Notas de patch da atualização 2.18 do Minecraft
Novos recursos
- Adicionado um novo design de tela de conquista e uma nova ilustração de conquista
- Mais de uma dúzia de novos itens de criador de personagem foram adicionados e podem ser desbloqueados com conquistas
Alterações e correções de paridade Vanilla
- As tartarugas marinhas agora fazem barulho ao botar ovos
- Os golfinhos agora secarão na mesma taxa que na edição Java; 120 segundos
- Itens de reparo intactos não evitarão mais que itens de reparo danificados sejam reparados.
- O basalto não pode mais ser destruído por bolas de fogo de Ghast
- Os blocos de basalto agora demoram um pouco mais para destruir
- TNT não é mais ativado quando uma tocha Redstone é colocada diretamente sobre ele
- Verifique as orbes que agora flutuam na água
- Movimento Netherite ajustado em lava
- Armadura Netherite não sofre mais uma perda de durabilidade enquanto em blocos de magma
- Os descontos comerciais de Hero of the Village e Curing Zombie Villagers agora correspondem à edição Java
- As asas fantasmas agora fazem sons de batidas
- Os pistões não podem mais ser estendidos acima do limite de altura de construção ou em um vácuo Stands de fermentação agora podem ser fabricados com Blackstone
- Os jogadores agora podem criar terras agrícolas com o comando / give e escolhê-los com Pick Block
- Bacalhau e salmão mortos por incêndios agora derrubam peixes cozidos
- Agora é possível colocar correntes para que fiquem alinhadas horizontalmente
- A geração da área do piso e do teto agora corresponde corretamente à edição Java
- Os vales de Soul Sand agora têm tetos cobertos com Soul Soil e Soul Sand
- Os deltas de basalto agora têm tetos de basalto
- Os caminhantes com passageiros agora podem ser tentados
- Piglins agora perdem seu inventário quando zombificados
- Permitir que Piglins e Piglin Brutes preservem equipamentos quando zumbificados
- Piglin Brutes agora concede 20 pontos de experiência em vez de 10 quando morto por um jogador
- As lanternas agora podem ser colocadas debaixo d'água e não irão pular quando um bloco de fonte de água for colocado nelas
- Piglins agora oferece itens de troca semelhantes aos do Java Edition
- Soul Fire não derrete mais neve ou blocos de gelo
- Zombified Piglins não flutuam mais acima dos Peregrinos enquanto rolam
- Warped Mushrooms agora podem crescer em Crimson Forests
- Piglins agora oferecem Nether Bricks em vez de Nether Brick Blocks ao negociar
- Baby Zoglin e Baby Hoglin agora recebem gotas após serem mortos pelo jogador
- Bebês Zoglins agora têm lindas cabeças grandes
- Os esqueletos de Wither agora atacam automaticamente Piglins e Piglin Brutes
- Hoglins agora fugirá das âncoras de ressurgimento.
- Iron Golems agora atacam Hoglins
- Zoglins agora recebem dano do efeito de cura e curam do efeito maligno.
- Se os baús no portal arruinado contiverem melão brilhante, agora eles conterão apenas uma única fatia de melão
- Porquinhos zumbificados que são jóqueis dos Peregrinos agora seguram um cogumelo deformado em uma vara
- Piglin Brutes não tem mais Machados Dourados Encantados
- Todas as plantas Nether esperadas agora podem ser compostadas
- Crimson e Warped Fungus agora podem ser colocados em Mycelium
- O encantamento Soul Speed encontrado em baús agora está limitado a baús em Remanescentes de Fortaleza
- Soul Campfires agora derruba Soul Earth em vez de Charcoal quando extraído.
- Aumento da saúde de Strider de 15 para 20 (MCPE-76425)
- Piglins agora podem equipar escudos, elytra, cascos de tartaruga e várias cabeças de criaturas
- Piglin Brutes não fica mais com raiva por quebrar blocos específicos, eles ainda atacam um jogador à vista.
- Zombified Baby Piglins agora exibe corretamente os itens em suas mãos
- O Quick Piston Crafting agora funcionará com Warped Planks e Crimson Planks.
- Baby Hoglins agora causa o dano apropriado
- Piglins agora aparecem naturalmente na dificuldade Void Waste on Peaceful
Alterações
- Adicionados vários novos alternadores experimentais para permitir visualizações da tecnologia de mecanismo que está por vir e oferecer suporte a complementos e conteúdo do Marketplace
- Adicionada nova tela inicial do logotipo da Mojang Studios em dispositivos Android
Correções
- Desempenho / estabilidade
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante o jogo
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogador abria uma Shulker Box em que estava depois de entrar em uma sessão multijogador
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer se um jogador entrasse em um jogo no estado de espera
- Maior confiabilidade dos jogadores Nintendo Switch juntando-se a outros jogos Nintendo Switch
- Adicionar balizas ao dragão Ender não irá mais travar o jogo ao recarregar o mundo
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando uma entidade atordoada era carregada para o mundo
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o Jogador 1 em uma sessão de tela dividida desconectava seu controlador
- Otimização do desempenho de carregamento do bloco
- Várias otimizações de largura de banda
- geral
- Corrigido o desaparecimento de mundos da lista de mundos ao travar ao iniciar o mundo no Xbox One
- A conquista "The Beacon" agora pode ser desbloqueada de forma confiável
- O "Arqueiro" agora pode ser desbloqueado de forma confiável
- Consertou a conquista de 'Supercombustível' que não era concedida ao usar um balde de lava em um forno
- PNGs de 24 bits sem canais alfa não são mais aceitos como skins personalizados válidos
- gameplay
- A vara de pescar agora será lançada corretamente perto de uma multidão
- Os barcos e minecarts com nomes personalizados agora salvarão seus nomes após a colocação e quebra. Seus nomes também serão exibidos em todo o mundo.
- Mundos vazios corrigidos sendo gerados após o fechamento de uma importação de mundo PS4 na metade do processo
- Os baús de pilhagem de End City agora são gerados corretamente
- Consertou jogadores e monstros que não sofriam danos ao caminhar por arbustos de bagas
- Matar mobs que têm armaduras equipadas com armas de longo alcance agora resulta em pilhagem de armadura
- monstre
- Os aldeões não estão mais presos à profissão errada
- As abelhas agora deixam sua colmeia / ninho após um limite de tempo nas dimensões End e Nether
- Mobs hostis agora podem surgir em tempestades durante o dia
- Raposas não sofrem mais danos ao cair sobre arbustos de bagas
- Movimento Vex fixo ao longo das direções x e z
- Blaze agora alterna entre ataque corpo a corpo e ataque à distância com base na distância do jogador.
- O cronômetro de inatividade da máfia será reiniciado quando estiver a 32 quarteirões do jogador mais próximo
- Cortar um Golem de Neve agora deixa cair uma Abóbora Esculpida
- Tartarugas terrestres e golfinhos agora se moverão com sucesso para a água
- Ghasts reaparecem em todos os níveis de luz
- As multidões na lava não conseguiram encontrar um caminho. Esta correção permite que eles entrem em um bloco de lava se já estiverem na lava
- As criaturas não podem mais mover Minecarts em que estão
- O alcance de spawn de multidão agora se adapta à distância de simulação
- Aldeões de versões mais antigas agora aumentam adequadamente ao negociar
- Melhor desempenho dos agricultores da aldeia durante a colheita ou semeadura
- Corrigido um bug que impedia os fazendeiros da aldeia de colher
- Peregrinos montados em jogadores agora pulam em blocos de magma, bem como em blocos vazios na frente deles, quando guiados por fungos em uma vara
- Animais bebês podem ser domesticados novamente, antes de crescerem
- As abelhas agora só podem sair das colmeias e favos de mel através de blocos aéreos
- Slimes agora podem surgir como Slime Pieces dentro de biomas congelados
- blocos
- Corrigido um problema em que algumas paredes não estavam conectadas corretamente no World Load
- As paredes convertidas dos salvamentos do Console Edition agora estão devidamente anexadas
- A água das colunas de bolhas agora está fluindo como deveria
- Hoppers com recipientes em cima deles não podem mais coletar itens descartados
- Os portões de fechamento agora se alinham com as paredes de Blackstone
- Colocar blocos em Crimson Roots e Warped Roots agora removerá corretamente as raízes)
- Os blocos de destino não alimentam mais blocos adicionais acima deles
- Colmeias e favos de mel agora exibem a textura frontal correta
- As texturas de lava e água agora são visíveis após colocar o bloco de limo ou mel ao lado ou em cima deles
- Os gateways finais agora calculam corretamente a distância até o bloco central ao encontrar uma posição de saída
- As plantas e colheitas agora crescem de forma mais constante quando estão perto das bordas dos pedaços
- Cogumelos marrons e vermelhos agora podem ser cultivados em cogumelos enormes em Nylium
- Os grãos de cacau agora podem ser colocados e sobreviver em todas as variantes de madeira da selva
- Os blocos afetados pela gravidade não quebram mais quando o bloco de suporte é movido por um pistão
- Blocos em queda agora quebram depois de cair por longos períodos de tempo
- O podzol não gera mais sob a camada superior ao desovar grandes abetos
- As texturas do bloco do observador não ficam mais presas em um estado ativo após serem movidas por um pistão
- Corrigido um bug que poderia causar a duplicação de blocos em queda perto de um portal
- Corrigido um problema que impedia os trilhos de serem alimentados corretamente ao longo do eixo x
- Árvores jovens não se transformam mais em favos de mel quando estão perto de uma árvore e flores
- O ovo do dragão não desaparece mais se colocado no pedestal e o dragão Ender renasce
- Os painéis não podem mais ser colocados nas hastes de extremidade
- artigos
- Os objetos da bússola agora apontam na direção correta quando o jogador está em um barco
- Bússolas com nomes personalizados agora mantêm seus nomes quando vinculadas a um Lodestone
- Bússolas com Vanishing Curse agora manterão seu encantamento quando amarradas a uma Lodestone.
- Bússolas de Lodestone agora podem ser encantadas com a Maldição do Desaparecimento usando uma bigorna
- As botas encantadas com Soul Speed não ficam mais presas nas criaturas ou no jogador após quebrar.
- Itens fundidos (anteriores a 1.13) não contêm mais valores de dano incorretos e podem ser empilhados
- Os itens caídos não flutuam mais muito baixo no solo
- Ovo de dragão agora sempre cai quando destruído por uma explosão
- Totem da Imortalidade agora aplica os efeitos corretos na morte
- A armadura não fica mais presa na barra quente após interagir com um suporte de armadura
- Representação fixa da cor do mapa para vários blocos
- Os XP Orbs mais uma vez ignoram a iluminação do mundo, permitindo que esteja sempre com brilho máximo
- Os padrões de banner agora podem ser criados na grade de criação 2 × 2
- O banner "Coisa" agora pode ser criado no tear
- Corrigido um problema que impedia a durabilidade do item de ser concedida até que um mundo fosse recarregado
- Ovos de desova agora podem ser usados em um gerador de monstro subaquático
- As pilhas de itens abandonados foram corrigidas, tornando-se invisíveis após a fusão com outra pilha de itens
- Picaretas de ferro agora podem ser derrubadas por mobs durante as invasões
- Reinos
- Adicionadas mensagens de erro mais detalhadas com possíveis soluções quando um mundo falha ao fazer upload para um reino
- Corrigido um travamento que ocorria ao baixar grandes mundos de Realms
- Selecionar o botão "Gerenciar" para assinaturas de Realms agora abre a página da conta Microsoft apropriada
- O conteúdo de propriedade de uma assinatura Realms Plus agora viaja em todas as plataformas
- Gráfico
- Corrigido um problema com os gráficos de fundo da skybox não sendo exibidos corretamente em alguns dispositivos
- Foi corrigido o problema de falta de animação ao danificar o bambu
- Corrigido um problema gráfico com blocos de vidro no mundo City Living que afetava alguns dispositivos no Windows 10
- O elemento de interface de entrada 'Chat e Controles' na tela sensível ao toque agora tem uma borda mais escura
- soar
- A música não é mais interrompida ao entrar na água dos biomas oceânicos
- Som de buzina de ataque reduzido
- Tela de artesanato
- Várias melhorias na experiência da tela Crafting ao usar um controlador
- Cobblestone agora é exibido como o ingrediente padrão para ferramentas de pedra
- Os itens do inventário não se moverão mais na grade de criação ao passar o mouse sobre as receitas
- A receita selecionada não será mais excluída ao alternar entre as guias, mesmo se você não tiver todos os ingredientes necessários para esta receita
- Pegar itens enquanto o cursor está sobre uma receita agora é atualizado com o novo índice de receita
- Crimson e Distorted Stems / Hyphae agora estão em seus grupos de inventário criativo corretos.
- Os blocos Nether e Warped Wart não estão mais em uma seção de desdobramento no menu criativo
- Blocos de estrutura
- Campo de nome removido da tela de exportação 3D do bloco de estrutura
- Cálculo incorreto de posição de bloco corrigido para alterações de bloco que ocorrem durante a janela de visualização de bloco de estrutura
- Carregar / salvar a estrutura não afeta mais os blocos de verificação em blocos próximos
- Corrigido o botão Redefinir, não renderizando a caixa delimitadora de fio
- interface de usuário
- Adicionado botão de licença de fonte Noto Sans e caixa de diálogo pop-up na seção Perfil da tela Configurações
- Textos iniciais atualizados e dicas na tela de carregamento
- As configurações de idioma do sistema corrigidas para chinês simplificado e tradicional não eram respeitadas pelo jogo
- Corrigido um problema que fazia com que a área de destaque / seleção do bloco se estendesse acima dos blocos
- O tempo jogado agora é exibido corretamente na tela de conquistas
- A interface do contêiner Beacon não embaralha mais itens em slots de inventário ao tentar mover itens de inventário rapidamente enquanto a barra de atalho está cheia.
- Pressionar o botão "Sair do barco" em dispositivos com tela sensível ao toque não atingirá mais um passageiro nem destruirá o barco.
- Um ícone de botão foi adicionado à tela de diálogo do NPC para indicar qual botão do gamepad deve ser pressionado para fechar a janela (função educacional)
- Os dados de localização instantânea agora são apagados corretamente sempre que o cursor é movido de uma localização de item. Desta forma, os assistentes do gamepad ficam corretos quando não passam o mouse sobre um slot de item.
- O texto do nome do item que aparece quando o jogador altera a seleção na barra de atalho agora é ancorado na parte inferior. Dessa forma, quando ele crescer, ele não se sobreporá à barra de atalhos
- Corrigido o botão "Perfil" no menu de pausa que não estava dimensionado corretamente
- A indicação "Ride Exit" agora apaga as mensagens da barra de ação
- A tela Smithing Table agora contém o ícone do martelo e os elementos da IU são exibidos corretamente ao usar a configuração de perfil de IU "Pocket"
- Nomes personalizados agora mudam as barras de chefe
- O Grindstone não exibirá mais um resultado, a menos que modifique o item. Corrigidos problemas com a navegação entre os itens em destaque, recompensas de conquistas, emotes e vestiário
- Os botões Alterar nome de jogador e Gerenciar conta na tela Configurações agora abrem URLs de xbox.com no iOS e Android
- O vestiário agora exibe itens em cache quando não está conectado à internet
- Pedidos
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o comando "/ fill" para preencher grandes quantidades de blocos com blocos de Portal
- O texto de controle de título e o plano de fundo (título, subtítulo e barra de ação) foram ajustados e espaçados
- Corrigido um bug em que uma solicitação na fila com "/ schedule" não era limpa quando executada e executada ao entrar novamente em um nível
- Adicionado ao comando '/ schedule on_area_loaded' com uma sobrecarga que permite rastrear uma área circular, especificando um centro e um raio. Adicionando serialização para a fila de solicitação
- Problemas corrigidos com o comando '/ schedule' que consideraria uma zona carregada antes de ser realmente carregada, e o comando agora respeita a dimensão em que está na fila
Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial do Minecraft.