Notas de patch da atualização 2.18 do Minecraft

Notas de patch da atualização 2.18 do Minecraft

Notas de patch da atualização 2.18 do Minecraft

Novos recursos

  • Adicionado um novo design de tela de conquista e uma nova ilustração de conquista
  • Mais de uma dúzia de novos itens de criador de personagem foram adicionados e podem ser desbloqueados com conquistas

Alterações e correções de paridade Vanilla

  • As tartarugas marinhas agora fazem barulho ao botar ovos
  • Os golfinhos agora secarão na mesma taxa que na edição Java; 120 segundos
  • Itens de reparo intactos não evitarão mais que itens de reparo danificados sejam reparados.
  • O basalto não pode mais ser destruído por bolas de fogo de Ghast
  • Os blocos de basalto agora demoram um pouco mais para destruir
  • TNT não é mais ativado quando uma tocha Redstone é colocada diretamente sobre ele
  • Verifique as orbes que agora flutuam na água
  • Movimento Netherite ajustado em lava
  • Armadura Netherite não sofre mais uma perda de durabilidade enquanto em blocos de magma
  • Os descontos comerciais de Hero of the Village e Curing Zombie Villagers agora correspondem à edição Java
  • As asas fantasmas agora fazem sons de batidas
  • Os pistões não podem mais ser estendidos acima do limite de altura de construção ou em um vácuo Stands de fermentação agora podem ser fabricados com Blackstone
  • Os jogadores agora podem criar terras agrícolas com o comando / give e escolhê-los com Pick Block
  • Bacalhau e salmão mortos por incêndios agora derrubam peixes cozidos
  • Agora é possível colocar correntes para que fiquem alinhadas horizontalmente
  • A geração da área do piso e do teto agora corresponde corretamente à edição Java
    • Os vales de Soul Sand agora têm tetos cobertos com Soul Soil e Soul Sand
    • Os deltas de basalto agora têm tetos de basalto
  • Os caminhantes com passageiros agora podem ser tentados
  • Piglins agora perdem seu inventário quando zombificados
  • Permitir que Piglins e Piglin Brutes preservem equipamentos quando zumbificados
  • Piglin Brutes agora concede 20 pontos de experiência em vez de 10 quando morto por um jogador
  • As lanternas agora podem ser colocadas debaixo d'água e não irão pular quando um bloco de fonte de água for colocado nelas
  • Piglins agora oferece itens de troca semelhantes aos do Java Edition
  • Soul Fire não derrete mais neve ou blocos de gelo
  • Zombified Piglins não flutuam mais acima dos Peregrinos enquanto rolam
  • Warped Mushrooms agora podem crescer em Crimson Forests
  • Piglins agora oferecem Nether Bricks em vez de Nether Brick Blocks ao negociar
  • Baby Zoglin e Baby Hoglin agora recebem gotas após serem mortos pelo jogador
  • Bebês Zoglins agora têm lindas cabeças grandes
  • Os esqueletos de Wither agora atacam automaticamente Piglins e Piglin Brutes
  • Hoglins agora fugirá das âncoras de ressurgimento.
  • Iron Golems agora atacam Hoglins
  • Zoglins agora recebem dano do efeito de cura e curam do efeito maligno.
  • Se os baús no portal arruinado contiverem melão brilhante, agora eles conterão apenas uma única fatia de melão
  • Porquinhos zumbificados que são jóqueis dos Peregrinos agora seguram um cogumelo deformado em uma vara
  • Piglin Brutes não tem mais Machados Dourados Encantados
  • Todas as plantas Nether esperadas agora podem ser compostadas
  • Crimson e Warped Fungus agora podem ser colocados em Mycelium
  • O encantamento Soul Speed ​​encontrado em baús agora está limitado a baús em Remanescentes de Fortaleza
  • Soul Campfires agora derruba Soul Earth em vez de Charcoal quando extraído.
  • Aumento da saúde de Strider de 15 para 20 (MCPE-76425)
  • Piglins agora podem equipar escudos, elytra, cascos de tartaruga e várias cabeças de criaturas
  • Piglin Brutes não fica mais com raiva por quebrar blocos específicos, eles ainda atacam um jogador à vista.
  • Zombified Baby Piglins agora exibe corretamente os itens em suas mãos
  • O Quick Piston Crafting agora funcionará com Warped Planks e Crimson Planks.
  • Baby Hoglins agora causa o dano apropriado
  • Piglins agora aparecem naturalmente na dificuldade Void Waste on Peaceful

Alterações

  • Adicionados vários novos alternadores experimentais para permitir visualizações da tecnologia de mecanismo que está por vir e oferecer suporte a complementos e conteúdo do Marketplace
  • Adicionada nova tela inicial do logotipo da Mojang Studios em dispositivos Android

Correções

  • Desempenho / estabilidade
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante o jogo
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o jogador abria uma Shulker Box em que estava depois de entrar em uma sessão multijogador
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer se um jogador entrasse em um jogo no estado de espera
    • Maior confiabilidade dos jogadores Nintendo Switch juntando-se a outros jogos Nintendo Switch
    • Adicionar balizas ao dragão Ender não irá mais travar o jogo ao recarregar o mundo
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando uma entidade atordoada era carregada para o mundo
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer quando o Jogador 1 em uma sessão de tela dividida desconectava seu controlador
    • Otimização do desempenho de carregamento do bloco
    • Várias otimizações de largura de banda
  • geral
    • Corrigido o desaparecimento de mundos da lista de mundos ao travar ao iniciar o mundo no Xbox One
    • A conquista "The Beacon" agora pode ser desbloqueada de forma confiável
    • O "Arqueiro" agora pode ser desbloqueado de forma confiável
    • Consertou a conquista de 'Supercombustível' que não era concedida ao usar um balde de lava em um forno
    • PNGs de 24 bits sem canais alfa não são mais aceitos como skins personalizados válidos
  • gameplay
    • A vara de pescar agora será lançada corretamente perto de uma multidão
    • Os barcos e minecarts com nomes personalizados agora salvarão seus nomes após a colocação e quebra. Seus nomes também serão exibidos em todo o mundo.
    • Mundos vazios corrigidos sendo gerados após o fechamento de uma importação de mundo PS4 na metade do processo
    • Os baús de pilhagem de End City agora são gerados corretamente
    • Consertou jogadores e monstros que não sofriam danos ao caminhar por arbustos de bagas
    • Matar mobs que têm armaduras equipadas com armas de longo alcance agora resulta em pilhagem de armadura
  • monstre
    • Os aldeões não estão mais presos à profissão errada
    • As abelhas agora deixam sua colmeia / ninho após um limite de tempo nas dimensões End e Nether
    • Mobs hostis agora podem surgir em tempestades durante o dia
    • Raposas não sofrem mais danos ao cair sobre arbustos de bagas
    • Movimento Vex fixo ao longo das direções x e z
    • Blaze agora alterna entre ataque corpo a corpo e ataque à distância com base na distância do jogador.
    • O cronômetro de inatividade da máfia será reiniciado quando estiver a 32 quarteirões do jogador mais próximo
    • Cortar um Golem de Neve agora deixa cair uma Abóbora Esculpida
    • Tartarugas terrestres e golfinhos agora se moverão com sucesso para a água
    • Ghasts reaparecem em todos os níveis de luz
    • As multidões na lava não conseguiram encontrar um caminho. Esta correção permite que eles entrem em um bloco de lava se já estiverem na lava
    • As criaturas não podem mais mover Minecarts em que estão
    • O alcance de spawn de multidão agora se adapta à distância de simulação
    • Aldeões de versões mais antigas agora aumentam adequadamente ao negociar
    • Melhor desempenho dos agricultores da aldeia durante a colheita ou semeadura
    • Corrigido um bug que impedia os fazendeiros da aldeia de colher
    • Peregrinos montados em jogadores agora pulam em blocos de magma, bem como em blocos vazios na frente deles, quando guiados por fungos em uma vara
    • Animais bebês podem ser domesticados novamente, antes de crescerem
    • As abelhas agora só podem sair das colmeias e favos de mel através de blocos aéreos
    • Slimes agora podem surgir como Slime Pieces dentro de biomas congelados
  • blocos
    • Corrigido um problema em que algumas paredes não estavam conectadas corretamente no World Load
    • As paredes convertidas dos salvamentos do Console Edition agora estão devidamente anexadas
    • A água das colunas de bolhas agora está fluindo como deveria
    • Hoppers com recipientes em cima deles não podem mais coletar itens descartados
    • Os portões de fechamento agora se alinham com as paredes de Blackstone
    • Colocar blocos em Crimson Roots e Warped Roots agora removerá corretamente as raízes)
    • Os blocos de destino não alimentam mais blocos adicionais acima deles
    • Colmeias e favos de mel agora exibem a textura frontal correta
    • As texturas de lava e água agora são visíveis após colocar o bloco de limo ou mel ao lado ou em cima deles
    • Os gateways finais agora calculam corretamente a distância até o bloco central ao encontrar uma posição de saída
    • As plantas e colheitas agora crescem de forma mais constante quando estão perto das bordas dos pedaços
    • Cogumelos marrons e vermelhos agora podem ser cultivados em cogumelos enormes em Nylium
    • Os grãos de cacau agora podem ser colocados e sobreviver em todas as variantes de madeira da selva
    • Os blocos afetados pela gravidade não quebram mais quando o bloco de suporte é movido por um pistão
    • Blocos em queda agora quebram depois de cair por longos períodos de tempo
    • O podzol não gera mais sob a camada superior ao desovar grandes abetos
    • As texturas do bloco do observador não ficam mais presas em um estado ativo após serem movidas por um pistão
    • Corrigido um bug que poderia causar a duplicação de blocos em queda perto de um portal
    • Corrigido um problema que impedia os trilhos de serem alimentados corretamente ao longo do eixo x
    • Árvores jovens não se transformam mais em favos de mel quando estão perto de uma árvore e flores
    • O ovo do dragão não desaparece mais se colocado no pedestal e o dragão Ender renasce
    • Os painéis não podem mais ser colocados nas hastes de extremidade
  • artigos
    • Os objetos da bússola agora apontam na direção correta quando o jogador está em um barco
    • Bússolas com nomes personalizados agora mantêm seus nomes quando vinculadas a um Lodestone
    • Bússolas com Vanishing Curse agora manterão seu encantamento quando amarradas a uma Lodestone.
    • Bússolas de Lodestone agora podem ser encantadas com a Maldição do Desaparecimento usando uma bigorna
    • As botas encantadas com Soul Speed ​​não ficam mais presas nas criaturas ou no jogador após quebrar.
    • Itens fundidos (anteriores a 1.13) não contêm mais valores de dano incorretos e podem ser empilhados
    • Os itens caídos não flutuam mais muito baixo no solo
    • Ovo de dragão agora sempre cai quando destruído por uma explosão
    • Totem da Imortalidade agora aplica os efeitos corretos na morte
    • A armadura não fica mais presa na barra quente após interagir com um suporte de armadura
    • Representação fixa da cor do mapa para vários blocos
    • Os XP Orbs mais uma vez ignoram a iluminação do mundo, permitindo que esteja sempre com brilho máximo
    • Os padrões de banner agora podem ser criados na grade de criação 2 × 2
    • O banner "Coisa" agora pode ser criado no tear
    • Corrigido um problema que impedia a durabilidade do item de ser concedida até que um mundo fosse recarregado
    • Ovos de desova agora podem ser usados ​​em um gerador de monstro subaquático
    • As pilhas de itens abandonados foram corrigidas, tornando-se invisíveis após a fusão com outra pilha de itens
    • Picaretas de ferro agora podem ser derrubadas por mobs durante as invasões
  • Reinos
    • Adicionadas mensagens de erro mais detalhadas com possíveis soluções quando um mundo falha ao fazer upload para um reino
    • Corrigido um travamento que ocorria ao baixar grandes mundos de Realms
    • Selecionar o botão "Gerenciar" para assinaturas de Realms agora abre a página da conta Microsoft apropriada
    • O conteúdo de propriedade de uma assinatura Realms Plus agora viaja em todas as plataformas
  • Gráfico
    • Corrigido um problema com os gráficos de fundo da skybox não sendo exibidos corretamente em alguns dispositivos
    • Foi corrigido o problema de falta de animação ao danificar o bambu
    • Corrigido um problema gráfico com blocos de vidro no mundo City Living que afetava alguns dispositivos no Windows 10
    • O elemento de interface de entrada 'Chat e Controles' na tela sensível ao toque agora tem uma borda mais escura
  • soar
    • A música não é mais interrompida ao entrar na água dos biomas oceânicos
    • Som de buzina de ataque reduzido
  • Tela de artesanato
    • Várias melhorias na experiência da tela Crafting ao usar um controlador
    • Cobblestone agora é exibido como o ingrediente padrão para ferramentas de pedra
    • Os itens do inventário não se moverão mais na grade de criação ao passar o mouse sobre as receitas
    • A receita selecionada não será mais excluída ao alternar entre as guias, mesmo se você não tiver todos os ingredientes necessários para esta receita
    • Pegar itens enquanto o cursor está sobre uma receita agora é atualizado com o novo índice de receita
    • Crimson e Distorted Stems / Hyphae agora estão em seus grupos de inventário criativo corretos.
    • Os blocos Nether e Warped Wart não estão mais em uma seção de desdobramento no menu criativo
  • Blocos de estrutura
    • Campo de nome removido da tela de exportação 3D do bloco de estrutura
    • Cálculo incorreto de posição de bloco corrigido para alterações de bloco que ocorrem durante a janela de visualização de bloco de estrutura
    • Carregar / salvar a estrutura não afeta mais os blocos de verificação em blocos próximos
    • Corrigido o botão Redefinir, não renderizando a caixa delimitadora de fio
  • interface de usuário
    • Adicionado botão de licença de fonte Noto Sans e caixa de diálogo pop-up na seção Perfil da tela Configurações
    • Textos iniciais atualizados e dicas na tela de carregamento
    • As configurações de idioma do sistema corrigidas para chinês simplificado e tradicional não eram respeitadas pelo jogo
    • Corrigido um problema que fazia com que a área de destaque / seleção do bloco se estendesse acima dos blocos
    • O tempo jogado agora é exibido corretamente na tela de conquistas
    • A interface do contêiner Beacon não embaralha mais itens em slots de inventário ao tentar mover itens de inventário rapidamente enquanto a barra de atalho está cheia.
    • Pressionar o botão "Sair do barco" em dispositivos com tela sensível ao toque não atingirá mais um passageiro nem destruirá o barco.
    • Um ícone de botão foi adicionado à tela de diálogo do NPC para indicar qual botão do gamepad deve ser pressionado para fechar a janela (função educacional)
    • Os dados de localização instantânea agora são apagados corretamente sempre que o cursor é movido de uma localização de item. Desta forma, os assistentes do gamepad ficam corretos quando não passam o mouse sobre um slot de item.
    • O texto do nome do item que aparece quando o jogador altera a seleção na barra de atalho agora é ancorado na parte inferior. Dessa forma, quando ele crescer, ele não se sobreporá à barra de atalhos
    • Corrigido o botão "Perfil" no menu de pausa que não estava dimensionado corretamente
    • A indicação "Ride Exit" agora apaga as mensagens da barra de ação
    • A tela Smithing Table agora contém o ícone do martelo e os elementos da IU são exibidos corretamente ao usar a configuração de perfil de IU "Pocket"
    • Nomes personalizados agora mudam as barras de chefe
    • O Grindstone não exibirá mais um resultado, a menos que modifique o item. Corrigidos problemas com a navegação entre os itens em destaque, recompensas de conquistas, emotes e vestiário
    • Os botões Alterar nome de jogador e Gerenciar conta na tela Configurações agora abrem URLs de xbox.com no iOS e Android
    • O vestiário agora exibe itens em cache quando não está conectado à internet
  • Pedidos
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar o comando "/ fill" para preencher grandes quantidades de blocos com blocos de Portal
    • O texto de controle de título e o plano de fundo (título, subtítulo e barra de ação) foram ajustados e espaçados
    • Corrigido um bug em que uma solicitação na fila com "/ schedule" não era limpa quando executada e executada ao entrar novamente em um nível
    • Adicionado ao comando '/ schedule on_area_loaded' com uma sobrecarga que permite rastrear uma área circular, especificando um centro e um raio. Adicionando serialização para a fila de solicitação
    • Problemas corrigidos com o comando '/ schedule' que consideraria uma zona carregada antes de ser realmente carregada, e o comando agora respeita a dimensão em que está na fila

Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial do Minecraft.








Adicione um comentário do Notas de patch da atualização 2.18 do Minecraft
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.