Os melhores deuses da Smite em 2020

Os melhores deuses da Smite em 2020

No campo de batalha dos deuses, ninguém é feito prisioneiro. As guerras se intensificam à medida que os antigos panteões da história se chocam pela supremacia nos três caminhos antigos e na selva conhecidos coletivamente como Conquista de Strike.

Como todos os jogos do gênero MOBA, alguns personagens apresentam uma proposta melhor na luta contra o inimigo, e aqui apresentaremos aqueles deuses cujo kit de habilidade e potência potencial dão aos jogadores a melhor chance de vitória, mesmo que você seja um iniciante.



Para esta lista, usaremos o modo Conquest como nossa base, pois é o modo principal do jogo.

Aqui estão os melhores Deuses Derrubadores por classe.

Guardian - Magic

Guardiões são geralmente personagens com mais tanques que podem receber mais golpes, mas causar menos danos, muitas vezes assumindo o papel de suporte nas duas (ou duplas) vias do mapa de Conquista, embora sejam os mais agressivos e os de maior dano. Pode desempenhar o papel do selva.

Os melhores deuses da Smite em 2020Os melhores deuses da Smite em 2020Imagem via Hi-Rez Studios

Geb

O Earth God Geb é um excelente Guardião cujo kit é um dos melhores para começar como um novo jogador, embora seja flexível e poderoso o suficiente para funcionar em qualquer nível. Grande mobilidade, bom controle de multidão e um fantástico final para começar lutas em equipe, o Geb é uma ótima escolha se você quer aprender como proteger seus amigos.

Os melhores deuses da Smite em 2020Os melhores deuses da Smite em 2020 Imagem via Hi-Rez Studios

Khepri

Besouro gigante favorito de todos, Khepri é um excelente Deus de apoio. Duas habilidades de controle de multidão e um projétil de amplo espectro o tornam uma grande ajuda para o papel de "carregador" na equipe. Além disso, Khepri's Ultimate é um dos melhores Support Ultimates do jogo, permitindo que você salve seus companheiros de equipe moribundos em lutas e evite causar uma penalidade de morte, pois salvará companheiros de equipe que atingirem zero de saúde quando a capacidade estiver ativa.



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Ares

Para Ares, seu kit não é complicado. Ele pode lançar correntes que podem causar danos massivos e desacelerar os oponentes, lançar fogo de seu escudo para derrubar lacaios da rota e tem uma habilidade definitiva que arrasa as lutas da equipe se a equipe adversária não comprar o artefato Purification Beads. É um conjunto de ferramentas agressivo que pode funcionar perfeitamente em todos os modos do Smite, e adequado para o deus grego da guerra.

Mago - Magia

Magos são causadores de danos que costumam desempenhar o papel de uma via do meio, o que é essencial para garantir que o jungler do time inimigo não ultrapasse seus acampamentos e fique muito à frente do jogo. No entanto, os magos também podem ser úteis na via Solo e às vezes como jungler.

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Hel

Um dos deuses mais antigos de Smite, Hel é o deus de dupla personalidade que fornece fragmentos de cura do lado bom e dano do lado negro. Hel não é apenas poderoso em ambas as formas, mas também força o inimigo a comprar itens anti-cura para neutralizar sua produção de cura. Isso abre oportunidades para o resto de sua equipe explorar as lacunas deixadas pela necessidade de construir este anti-cura. Ela não é tão difícil de usar, o que torna Hel uma ótima escolha para a faixa do meio.

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He Bo

O canhão de vidro de Strike, He Bo, quando construído para o poder, pode causar danos astronômicos a alvos individuais. Seu feitiço de lançamento instantâneo Waterspout de longo alcance levanta os inimigos do chão e pode ser ótimo para tirar os inimigos da posição para um gank, enquanto seu ultimate pode tirar uma equipe inteira muito rapidamente se usado de forma inteligente. Ele não é o mais móvel, mas He Bo se destaca no mano a mano, então se você for pego fora de posição, mas só tiver um Deus na sua frente, você será o favorito para vencer a partida. os casos. Seu ultimate também pode ser usado em um beliscão para escapar também enquanto causa um grande dano ao longo do caminho.



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Scylla

Um dos deuses mais subestimados do jogo, há muito o que amar em Syclla. Ela tem uma habilidade de dano AoE extremamente segura que permite a ela derrotar ondas de lacaios à distância, excelente habilidade de evasão e um feitiço que irá enraizar um inimigo por tempo suficiente para você causar um dano significativo. Seu ultimate requer alguma habilidade para acertar regularmente, mas ele também é muito poderoso quando você o faz e pode ser usado novamente se você matar um inimigo com ele.

Guerreiro - Físico

Warriors são lutadores corpo a corpo que combinam uma boa quantidade de sustain com dano sólido e conjuntos de ferramentas de transporte para combate em equipe e jogabilidade agressiva. Eles são a classe mais comum no caminho Solo, mas os maiores podem ser usados ​​como um deus de suporte.

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Aquiles

Um dos melhores deuses do jogo, Aquiles é forte no ataque, forte na defesa com uma habilidade passiva que pode impulsionar qualquer um, tem um kit de ferramentas interessante que pode causar danos aos inimigos e curar a si mesmo, e pode treinar favoravelmente com quase qualquer outro Deus usado no caminho Solo. Seu ultimate também atua como uma execução, portanto, se você puder chegar perto de um inimigo da morte, acabar com ele o colocará em uma posição de força.

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Osiris

Osiris é um deus versátil da pista Solo. Suas habilidades pungentes causam uma quantidade decente de dano ao mesmo tempo em que são fáceis de acertar. Ele tem uma saúde excelente e duradoura, ao mesmo tempo que fornece uma boa opção anti-cura com seu ultimate, tornando-o uma ótima escolha se o oponente escolher uma seleção de Deus de cura pesada, como Hel ou Sylvanus. Osiris também é ótimo em manter os deuses por perto, pois ele pode mitigar os danos de combate corpo-a-corpo incrivelmente bem.



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Tyr

Um dos deuses mais difíceis de jogar, mas também um dos mais recompensadores, o deus nórdico Tyr, como Hel, tem duas formas, uma mais ofensiva e outra mais defensiva. No entanto, o combo principal de Tyr para fazer malabarismo com jogadores no ar é extremamente divertido, ao mesmo tempo que fornece uma ótima plataforma para ganks. Ele se compara favoravelmente à maioria dos outros guerreiros, então vale a pena investir seu tempo.

Assassino - Físico

Assassinos são personagens de alto dano e alta mobilidade que não têm uma grande reserva de saúde, mas são bons em explorar inimigos que estão por trás. Normalmente jogando como jungler, mas com alguns capazes de jogar solo, os Assassins contam com movimentos inteligentes para derrubar inimigos, muitas vezes ajudando seu próprio time com lutas e ganks.

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Camazotz

Indiscutivelmente um dos deuses mais poderosos em Smite no início do jogo, Camazotz possui apagamentos de lacaios muito poderosos enquanto é muito móvel. Se você puder aumentar a pressão no início com Camazotz, há o potencial de fazer uma bola de neve pelo resto do jogo e ganhar muito rapidamente. Seu ultimate também é fantástico para caçar aqueles que tentam escapar.

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mercúrio

Ir rápido é uma dádiva quando você é o deus jungler em um MOBA porque os junglers estão sempre em movimento, e essa é a especialidade de Mercúrio. Seu alto dano está ligado ao seu movimento, portanto, quanto mais você se move no mapa, mais dor pode causar. Alta velocidade de ataque e um ultimate que pode parar um Deus inimigo em suas trilhas tornam Mercury uma oposição muito complicada.

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Thor

Um dos deuses que o jogo dá a você gratuitamente sem ter que desbloquear ou esperar por uma semana grátis no spinner, Thor é incrivelmente móvel enquanto causa danos sólidos ao redor. Ele também é um Deus ideal para aprender o papel do jungler devido à sua habilidade de se mover rapidamente pelo mapa e um ultimate que torna mais fácil entrar em combate. Thor é até jogado regularmente em escalões mais altos, tornando-o uma escolha óbvia para melhorar suas habilidades.

Hunter - Física

Hunters são um dos principais causadores de danos no jogo com magos, fornecendo dano consistente e moderado de ataques automáticos e habilidades, muitas vezes sem grande potencial de explosão fora dos ultimates, mas ao custo de mais habilidades. Eles são o segundo do time de dois homens na pista dupla com apoio, embora também possam ser implantados na pista do meio e solo.

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Heimdall

Um dos deuses mais recentes a serem adicionados ao jogo, Heimdallr não é o deus mais fácil de se destacar, mas aprendê-lo proporcionaria a você e sua equipe uma grande bênção apenas por seus incríveis danos. Ataques automáticos são poderosos, suas habilidades podem atingir os deuses mais esponjosos rapidamente e seu ultimate permite que você e sua equipe os coloquem em posição para exterminar um inimigo incompetente. Adicione uma habilidade de evasão flexível e Heimdallr terá todas as ferramentas que você poderia precisar em um caçador.

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Hou Yi

O deus chinês Hou-Yi é um dos menos empolgantes em Smite em termos de tradição, mas ele é um dos poucos caçadores que permanece consistentemente forte, independentemente do meta. Uma grande razão para isso é sua primeira habilidade Ricochete, que é uma flecha que amplifica o dano sempre que ricocheteia nas paredes antes de atingir um oponente. Quando usado corretamente, Hou Yi pode destruir qualquer deus com alguns saltos na parede. Grande capacidade de evasão e dano geral sólido também o tornam uma ótima escolha para o primário

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