Spider-Man - Guia Completa para os Puzzles do Jogo

Spider-Man - Guia Completa para os Puzzles do Jogo

Cada palavra que você tenta gastar em Spider-Man parece agora supérfluo, trivial e repetitivo. O último Playstation 4 exclusivo está a exceder todas as expectativas cor-de-rosa, chegando mesmo a ser o jogo com as vendas mais rápidas de 2018, obviamente entre os títulos publicados até agora. Jogos da Insóniac. Com seu trabalho magistral, ele queria colocar conteúdo suficiente para satisfazer todos os possíveis jogadores de sua última "criatura", desde os mais inexperientes até os mais exigentes. Se já nos debruçámos sobre os muitos objectos coleccionáveis do jogo, é altura de nos debruçarmos sobre o enigmas. No decorrer das tuas aventuras, encontrarás vários puzzles para resolver, de modo a continuar o enredo do jogo. Neste guia, vamos mostrar-lhe todas as soluções para os puzzles que encontrámos.



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Spider-Man como resolver o enigma da Estátua no Museu

Vamos começar agora a nossa discussão dizendo que, em certas fases do jogo, você terá que se vestir como Mary Jane Watson. Neste momento, a companheira vermelha da nossa amada Spider-Man terá que se armar com uma câmera e resolver quebra-cabeças, a fim de entrar na posse de arquivos úteis para o nosso herói. Um dos primeiros puzzles em que nos depararemos no jogo estará presente durante a missão principal".Não Toque na Arte“. Depois de ter tido acesso à sala das traseiras, e depois de uma olhada minuciosa na estátua, vá até à secretária. Não muito longe do computador, você encontrará um pequeno panfleto com uma imagem da mesma estátua que você encontrou na sala, mas como os mais atentos certamente terão notado, no entanto, o estatueta retratada na foto tem uma pose diferente daquela que você observou anteriormente.



Continuando a analisar o folheto em questão, você vai ler que algumas partes da estátua podem ser movidas, incluindo a cabeça, os braços e a boca. Depois de aprenderes isto, volta a analisar a estátua na sala e comece a movê-lo para que você consiga a posição que tem na imagem da brochura. Levante o braço direito, tenha a palma da mão apontada para fora e depois baixe o braço esquerdo. Assim que você tiver completado estas simples ações, a boca da estátua se abrirá. Uma vez feito isso, você precisará encontrar o objeto que a estátua está segurando em suas mãos na imagem da brochura. Vá para o quadro de avisos entre as duas secretárias, pegue o objeto mais à direita que você vai encontrar e colocá-la na mão da estátua. Isto abrirá um compartimento secreto onde Mary Jane encontrará o arquivo que estava procurando.

Spider-Man como resolver o enigma do Templo

Spider-Man - Guia Completa para os Puzzles do Jogo
Um dos puzzles mais espinhosos do jogo.

Este puzzle é o que tem dado mais dificuldade aos jogadores. Você vai se deparar com isso no decorrer da missão".Agenda oculta", e você terá que realizar uma certa série de ações para superá-la e continuar no enredo do jogo. Assim que você entrar na sala, você vai notar uma mesa com diferentes objetos para analisar, incluindo uma foto que retrata Martin Li com a tia May. Antes de continuarmos, porém, você precisará encontrar outro item. Vá até ao fim da secretária e abra a gaveta: encontrará um bloco de notas com uma chave no interior. Pegue a chave e saia da tela.



Você vai notar, neste ponto, o pequeno altar com a fotografia, percebendo que a foto em questão nada mais é do que um cobertura. Analisando a parede, você encontrará um pequeno furo para inserir uma chave. Insira a chave e você vai descobrir o mecanismo escondido sob a foto. Você vai encontrar vários mostradores para interagir com. Comece com a da esquerda, girando-a até que a peça central no círculo maior esteja exatamente no centro e na base desse círculo. Uma vez feito isto, interagir com o outro botão, movendo a outra peça para cima e no meio do círculo, formando a imagem de Ying Yang. Ao fazer isso, você vai notar a presença de um terceiro botão: use-o para alinhar também os círculos internos e destrancar uma porta que o levará a uma área secreta.



Depois de explorarem a sala, vão-se encontrar desactivar duas caixas eléctricas para evitar que a sala expluda em chamas. Para isso, encontre a primeira caixa no canto posterior, atrás da mesa principal onde você encontrou o gravador. A segunda caixa está no canto da frente, perto da saída para o escritório. Bata em ambas as caixas com balas de teia de aranha até desativar a energia na sala, para que você possa sair em segurança.

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