Terminator: Resistance - revisão da versão PS4

Terminator: Resistance - revisão da versão PS4

É sabido que na área de trabalhos de videogame, as ligações eram desaprovadas por muito tempo.

Várias produções de má qualidade e títulos esquecíveis encheram o mercado e apenas os videogames nos últimos anos, como a série Batman Arkham e o novo Homem-Aranha, foram capazes de dar esperança a esse tipo de título.

Além disso, mesmo a famosa saga de ficção científica Terminator não está no auge. O novo filme Terminator - Destino Sombrio na verdade, recebeu muitas críticas pesadas e teve pouco sucesso.




Mas será que o novo videogame Terminator: Resistance conseguirá restaurar a glória de sua saga? Descubra conosco nesta revisão!

Um novo renascimento para a saga

O título classifica entre o terceiro e o quarto filmes da saga, e ignora os eventos do segundo. No Dia do Julgamento, vamos despertar em um mundo pós-apocalíptico dominado por Skynet e do temível Terminator.

Os humanos uniram forças em uma Resistência para lutar contra as máquinas e nosso protagonista será um soldado da Divisão do Pacífico, Jacob Rivers.

Nosso objetivo será sobreviver em uma terra devastada da conquista das máquinas e retorno à Resistência para avisá-los de uma arma muito perigosa que derrotou toda a Divisão do Pacífico.

Achamos o enredo bastante direto, simples e às vezes previsível em muitos lugares, mas não esperávamos o contrário um título focado na ação.

No entanto, achamos interessante como este título se encaixa na trama e como ele se aprofunda nas particularidades do mundo do jogo.



Em algum ponto da trama, eles entrarão em cena também personagens conhecidos da saga e a história se conectará bem com os eventos dos capítulos cinematográficos, resultando em uma piscadela para os fãs muito tempo. Um público ao qual o título parece ser dedicado, graças às suas inúmeras referências.


Achamos, entretanto, que o título talvez seja um pouco curto e apressado em muitas passagens-chave da trama, que muitas vezes parecem muito simplificadas ou apenas esboçadas.

Um videogame que se refere ao passado

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A jogabilidade do título, para quem já é apaixonado por videojogos e em particular por atirador, será uma referência contínua a títulos do passado, mas muitas vezes com elementos fúteis.

Por exemplo, o título apresentará um sistema de múltiplas escolhas, que realmente encontramos não é útil e muito pouco elaborado. As escolhas serão sempre entre dois elementos, um dos quais será claramente negativo.

Não há muita moralidade entre as escolhas nem estas serão importantes para o desenrolar da trama, não havendo quase nunca repercussões sérias.

Da mesma forma, encontramos recursos de RPG inconscientemente desconhecidos, que poderiam ser evitados em um título focado em uma história linear e muita ação.

Por exemplo, encontramos a árvore de habilidade presente no título apenas uma limitação à continuação da aventura.

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No entanto, nós gostamos de ambos o sistema de crafting que muda para armas.


O primeiro vai pagar os mapas, tanto quanto o suficiente vazio e cheio de lugares fechados e paredes invisíveis, tentadoras de exploração em busca de materiais.

O sistema de crafting será bastante simplista, mas útil para os propósitos do título. Na verdade, achamos todos os consumíveis do título muito úteis, mesmo que simples.


em relação a as armas, haverá muitos tipos e acreditamos que sejam bastante bem caracterizados, mesmo que não compartilhemos a escolha extremamente incômoda de ter que mude a arma de acordo com o tipo de inimigo (Exterminadores só podem ser atingidos com armas de plasma).


Também o sistema de modificação de arma que oferece o título, graças aos chips que vão aumentar seu desempenho, acabou sendo bem feito e interessante de usar.

Balas nas máquinas

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O sistema de tiro e os inimigos serão tão simples quanto os outros elementos do título, sem, no entanto, prejudicar sua diversão.

Não existem muitos tipos de inimigos, parando em cerca de dez, e terá pontos fracos facilmente reconhecíveis graças ao fato de que serão sempre as áreas destacadas em vermelho pelo inimigo.

As vezes os tiroteios sem dúvida parecerão monótonos, mas a duração encurtada do título não tornará isso muito perceptível.

especialmente em dificuldades maiores, o título pode ser bastante desafiador, e assim prolongar a duração da aventura. No entanto, não haverá elementos particularmente únicos ou distintos em algumas das mecânicas de tiro.


O título também oferece a possibilidade de ser reproduzido usando uma abordagem furtiva, que consideramos excessivamente simplificado e mal gerenciado. A posição dos inimigos nunca será das melhores, e mesmo com a habilidade de “invisibilidade” ao máximo será fácil ser descoberta.

As máquinas não terão sensibilidade ao som, mas apenas uma faixa em que possam nos ver, o que acontece muito rapidamente. Além disso, a abordagem furtiva dá pouca vantagem tática.

Para matar os inimigos com um tiro pelas costas, precisaremos nos abastecer de um objeto específico, que, no entanto, nos revelará facilmente se usado.


Os personagens e o cenário

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Os personagens com os quais estaremos lidando são bem feitos, com histórias inspiradoras e às vezes muito interessantes.

Sua expressividade facial também será muito boa, no entanto, um 'simplicidade excessiva nos diálogos, que às vezes parecem inadequadas e escolhas irrelevantes destroem as boas premissas.

Nós realmente encontramos redigindo diálogos e relatórios entre os personagens excessivamente insípidos e às vezes não muito humanos. Freqüentemente também nos encontraremos em situações pateticamente melodramáticas.

O cenário apresenta notas e detalhes interessantes, e assim são as missões secundárias. No entanto, as tarefas que teremos de realizar muitas vezes se resumem a um simples "encontrar o objeto X", muitas vezes monótono e com poucas implicações notáveis.

Um título retrógrado

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Tal como mencionado para a mecânica, retirada de outros títulos e portanto já vistos e envelhecidos, o mesmo se aplica ao setor gráfico.

Segue-se uma boa expressividade facial do corpo dos personagens e muitos momentos bastante agradáveis ​​aos olhos. um setor técnico medíocre e com texturas e polígonos desatualizados e mal acabados. O trabalho gráfico parece ter sido feito muito rapidamente e com resultados ruins.

Os personagens são feios de se olhar e alguns dos objetos e reflexos são mal acabados e com texturas pobres, especialmente para Unreal Engine 4, que nos últimos anos tem permitido a produção de títulos com muito mais detalhes.

Mesmo os desempenhos técnicos não são os melhores, com soltar frames em momentos de excitação, e alguns pequenos bugs.

Além disso, a velocidade com que a tela é abalada é muito problemática, o que cria fenômenos de enjôo, especialmente em pessoas não acostumadas a títulos de primeira pessoa, entre os quais pode haver muitos dos fãs da série de filmes que o título parece para apontar.

Uma história em quadrinhos sobre o título

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Além do jogo, também recebemos uma história em quadrinhos sobre o título. Esta explore mais os personagens do Comandante Barão e do Doutor Mack e seu passado, em parte já mencionado no título.

Presentes ótimos designs e uma história interessante, ainda que não se destaque nem neste caso na complexidade dos diálogos, permanecendo muito linear.

Neste volume, apreciamos muito a figura do Doutor Mack, com quem tivemos poucos encontros durante o curso da aventura. De qualquer forma, achamos que esta história em quadrinhos é muito boa e uma boa adição ao título.

Em conclusão

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Terminator: a resistência é um título muito simples e direto. Ele tira proveito da mecânica já vista em outros títulos semelhantes e, em alguns casos, de forma inadequada.

Possui um cenário interessante e referências à saga original e personagens inspirados, que, no entanto, são arruinados por um pouco de aprofundamento e excessiva simplicidade nos diálogos. O setor de tiro não é nada excepcional, mas consegue ser divertido e desafiador.

A duração do título é de cerca de 10 horas e não é particularmente interessante para repetir, uma vez que as escolhas que podem ser feitas são muitas vezes unilaterais.

O título consegue ser uma visão interessante para os fãs da saga, mas certamente não é um título particularmente importante e é bastante esquecível. Quanto ao videogame, é uma colagem de elementos, já envelhecidos, de outros títulos.



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