The Best Fallout: New Vegas Mods em 2020

The Best Fallout: New Vegas Mods em 2020

Fallout: New Vegas é um grande jogo, sem dúvida o melhor da franquia. O problema é que o jogo está literal e figurativamente inacabado. Foi um trabalho apressado que Obsidian fez o melhor que pôde, mas não teve tempo suficiente para realizar completamente sua visão. Ao contrário de muitos jogos da Bethesda, os mods parecem menos um extra e mais uma necessidade para manter o jogo legal depois de apenas uma corrida, já que tudo em New Vegas está quase inextricavelmente ligado à missão principal. Quase todas as missões que parecem ser opcionais pela primeira vez ainda estão relacionadas ao conflito principal de alguma forma, com algumas exceções. Alguns são até obrigatórios; você pode optar por deixá-los fora de serviço.



No entanto, a partir dessa concha imperfeita, porém incrível, muitos modders criaram mods que aproximam o jogo de sua versão mais definitiva. Muitos corrigem bugs e travamentos comuns ou adicionam conteúdo adicional ou até mesmo coisas que precisavam ser adicionadas, mas nunca foram concluídas. De qualquer forma, desde melhorias simples de qualidade de vida até correções de bugs necessárias e ajustes divertidos de jogabilidade, aqui estão os principais mods de New Vegas.

Fallout New Vegas Script Extender

Se você deseja mods cada vez maiores e mais complexos, você precisa do New Vegas Script Extender (NVSE). É apenas tecnicamente um mod, já que se parece mais com os modders de software usados ​​para os mods mais complexos de New Vegas, mas merece um lugar por quão onipresente é e como aprimora a cena de modding.

Patcher FNV 4 GB

Infelizmente, um mod necessário em vez de divertido. New Vegas é um grande jogo, mas apressado e volátil. o Patcher de 4 GB permite que ele use mais memória, aumente a estabilidade e reduza o atraso do script e travamentos devido à sobrecarga de memória, um problema que New Vegas compartilha com o Skyrim, onde o aumento do save aumenta com o tempo (exponencialmente com mods) até que um determinado arquivo salvo também grande para ser processado pelo jogo.



Novo Vegas Anti Crash (NVAC)

Outro necessário, este mod (NVAC), faz o que diz na lata. O jogo travará menos. Claro, isso reduz apenas um tipo específico de travamento (embora seja comum), mas combinado com o Patcher de 4 GB e o NVSE, você está em boa forma.

Pacote de texturas NMC

Agora que o jogo está mais estável, por que não melhorar sua aparência? New Vegas é um jogo antigo e não era particularmente um espectador quando foi lançado. Considerando o tempo limitado com que Obsidian teve que trabalhar, é compreensível que eles tenham se concentrado mais na jogabilidade do que nos visuais, mas os modders não têm tais restrições de tempo. Embora eu nunca mergulhe fundo em visuais fortemente modificados para jogos Bethesda (eu nem mesmo uso ENBs), agradeço um pequeno upgrade depois de todos esses anos. O pacote de texturas do NMC fica entre uma instalação fácil e mudanças de longo alcance no visual do jogo. Levar o jogo para os níveis básicos do Skyrim é uma grande conquista e parece bom o suficiente para mim. Além disso, se você quiser mais, ele funciona bem com a maioria dos outros mods de revisão gráfica, desde que eles não substituam as mesmas texturas, é claro.

Análise de Fallout Character (FCO)

Quais são as consequências do pacote de textura NMC na maioria das texturas, o FCO faz para o povo de Mojave. Considerando que você gasta quase 40% do jogo dando zoom nos rostos dessas pessoas, é realmente uma boa ideia ter certeza de que gostou do que está olhando. Semelhante ao NMCTP, isso aumenta os níveis de Skyrim de New Vegas em termos de como cada NPC (e seu próprio personagem) se parece, o que é perfeitamente tolerável para mim.



Melhorias visuais essenciais do EVE

Um impulso final para o visual e estamos prontos. Este (ASSISTA) diz respeito principalmente aos efeitos das armas. Não as texturas das armas em si, mas os buracos de bala, texturas de explosão, lasers, cinzas e pilhas de lama na morte, e até mesmo as reações dos personagens aos disparos. Dada a parte do leão dos 60% restantes neste jogo, além de falar com as pessoas, é atirar nelas. Sua experiência será mais agradável se você gostar de ver pessoas serem mortas de maneiras chamativas, como ver breves contornos de pessoas que são atingidas por seus críticos de laser!

Projeto Nevada

Tudo bem, estamos nos divertindo agora. O Projeto Nevada é o redesenho de New Vegas. Ele se expande sobre a mecânica existente (os implantes cibernéticos disponíveis na clínica, por exemplo), adiciona novas cargas (como usar explosivos para destravar portas e baús) e também funciona como um reequilíbrio do jogo, tornando o combate mais difícil e mais valioso espaço de inventário .

A melhor parte disso? É totalmente personalizável. Cada recurso pode ser alterado, habilitado ou desabilitado à vontade em sua página de mod. Não gosto da capacidade de carga reduzida, por isso ando com ela para nunca mais ter que me preocupar com isso. Você pode acelerar sua velocidade de movimento, alterar a quantidade de saúde que obtém de resistência e nivelamento e tudo o que o mod acerta.

Este é o único mod que recomendo a todos que instalem, pois existe um para todos os tipos de jogadores. Por um tempo, este foi o único mod New Vegas que eu já instalei, pois ele já fazia o que eu estava procurando em outros jogos modded Bethesda.



A série Someguy

Este é um mod mestre para todas as missões e mods companheiros feitos por someguy2000. Os mods que você instala depois são seus, mas todos são ótimos. Suas missões e companheiros são inteiramente interpretados por voz e são bastante interessantes em termos de enredo após o primeiro (New Vegas Bounties I é bastante direto). Ele só fica melhor em qualidade de voz, complexidade e enredo com o tempo. É muito divertido jogar no início e ver como os mods evoluem conforme ele fica melhor na elaboração das missões.

New Vegas Uncut

Como a série Someguy, New Vegas Uncut não é um mod, mas uma coleção. O objetivo desta série de mod é complementar e adicionar conteúdo que precisava ser adicionado a New Vegas, mas nunca lançado, geralmente devido à falta de tempo do Obsidian. De armas a missões inteiras, esta série de nove mods adiciona muito ao jogo, que respeita a tradição e pode até ser considerado conteúdo canônico. O único que não recomendo é o Freeside Open. Embora seja um mod muito legal que interconecta todas as partes do Freeside, então não há tantas telas de carregamento para passar (semelhante aos mods Open Cities para os jogos Old Scrolls), é notoriamente incompatível com muitos outros mods. Qualquer mod que adiciona novas missões, áreas, certos itens ou NPCs ao Freeside (o que é muito) quebra com o Freeside Open na mistura. Isso inclui uma missão dentro de New Vegas Bounties I (mencionado acima) e torna a missão impossível de ser concluída sem entrar nos arquivos mod, peneirar as etapas da missão e usar o console para avançar a missão.

Fora isso, porém, vale a pena dar uma olhada.

Fallout: Nova Califórnia

New California é um grande mod de uma equipe de mod dedicada e experiente, alguns dos quais já trabalharam em Tale of Two Wastelands antes (mencionado abaixo). Resumindo, eles sabem o que estão fazendo, tanto em termos de trabalho dentro e fora dos limites de New Vegas quanto em termos de garantir que as coisas sejam tradicionalmente (se, é claro, não canônicas).

O mod em si é uma prequela do próprio New Vegas e tem uma história convincente com toneladas de variedade na escolha do jogador.

A única desvantagem real é sua natureza temperamental; é incompatível com muitos outros mods (partes do Projeto Nevada e todos de Tale of Two Wastelands, para começar) e pode ser quebrado pelo uso ocasional de controles de console.

Mas mantenha-o em uma instalação relativamente limpa e ele vai tratá-lo bem, entregando horas de novo conteúdo para um jogo que já é grande.

Mods de arma estendidos (WMX)

Este mod WMX adiciona mais personalização de armas às armas existentes e até adiciona algumas novas. Este é outro mod que considero conteúdo quase oficial. O autor do mod (Antistar) é a razão pela qual os mods de armas são o New Vegas! Ele fez um mod adicionando kits de mod de armas ao Fallout 3, e Obsidian gostou tanto da ideia que os implementou como um grampo de New Vegas. Isso torna esse gênero um mod de terceira geração, uma modificação de um sistema básico baseado em um mod original, o que é muito legal para mim.

Além disso, expande significativamente os mods de armas limitados de New Vegas (antes havia apenas três por arma, já que algumas armas foram deixadas de fora) e adiciona muitas novas variedades e opções às armas. Apenas três mods ainda podem ser adicionados a uma única arma, então, em vez de adicionar os três mods a uma arma e chamá-la de totalmente equipada e nunca mais tocá-la, existem compensações reais em modificar uma arma., Porque adicionar um mod significa que você está escolhendo um custo de oportunidade em vez de outro. Não é uma grande mudança, mas acrescenta o suficiente, e de tal forma que às vezes esqueço que não faz parte do jogo básico, da mesma forma que sinto pelo Projeto Nevada.

Patch não oficial Yukichigai

New Vegas é um jogo cheio de erros. Nenhum fã vai negar. Mas, felizmente, existem soluções. Muitos deles tornam New Vegas bastante único entre os jogos Bethesda com cenas ativas de modding. Oblivion e Skyrim, por exemplo, têm uma grande equipe de patch não oficial em uma missão para consertar o máximo de bugs possível. New Vegas, talvez apropriadamente, era mais como o Velho Oeste, um bando de indivíduos dedicados que resolvem os problemas à medida que os encontram.

OUAIP é apenas uma das muitas correções de New Vegas, mas é meu favorito por um grande motivo - é facilmente compatível com o último mod desta lista. Se você não usar os itens abaixo, uma das outras correções também servirá.

Um conto de dois terrenos baldios

Recriar um jogo anterior da série na versão mais recente do motor de jogo é o Santo Graal do modding do jogo Bethesda. A série Old Scrolls viu muitos projetos de conversão total muito lentos, de Morrowblivion para Skyblivion e Skywind (embora Skyblivion tenha feito grandes avanços no ano passado), e vários outros que produziram poucos resultados ao longo dos anos. Até mesmo a recriação de New Vegas no motor de Fallout 4 rendeu poucos frutos desde sua primeira revelação.

Um conto de dois terrenos baldios é a exceção. Eles tiveram um pouco mais fácil: Fallout 3 e New Vegas usam motores e ativos quase idênticos, e eles obtiveram a permissão de Bethesda para trabalhar no projeto. Isso não significa subestimar seu sucesso, entretanto; Vincular com sucesso dois jogos (Fallout 3 e New Vegas neste caso) em um jogo enorme e transparente não é uma tarefa fácil.

Ainda atualizado, esta é a maneira de jogar o jogo Fallout da geração anterior na minha opinião. Começar no Vault 101 e ir para o Mojave é muito satisfatório, especialmente com sua compatibilidade com alguns outros mods (Project Nevada sendo a grande estrela). Você sempre pode reverter também, embora isso fique um pouco estranho em termos de narrativa.

Este é um grande mod ambicioso e melhora ambos os jogos aplicando New Vegas "Novas mecânicas e vantagens mais interessantes para Fallout 3Gameplay, e desfrute de uma versão atualizada de 3 enquanto carrega muitas armas divertidas e outros itens. De 3 em linha.

E essa é a lista! Feliz modding!



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