The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Revisão

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Revisão

O fim de uma longa saga

A lenda dos heróis: trilhas de aço frio IV é um videogame RPG desenvolvido por Nihon Falcom. É parte da série Trails, que por sua vez faz parte da franquia maior The Legend of Heroes, ed é a última entrada na tetralogia do Cold Steel.



Recomendamos que você leia a parte de abertura de nossa análise da versão Nintendo Switch do A Lenda dos Heróis: Trilhas do Aço Frio III, Onde explicamos a origem da longa saga da Lenda dos Heróis e em particular das Trilhas.


The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV - Revisão

Trails of Cold Steel IV foi lançado para PlayStation 4 no Japão em setembro de 2018 e mundialmente em 27 de outubro de 2020, com portas para Nintendo Switch e Microsoft Windows programadas para 2021.

graças a Koch Media conseguimos uma cópia do título do PlayStation 4.

Com o último título o fim da saga Cold Steel é atestado, mesmo que o Legend of Heroes ainda continue com o último lançado recentemente no Japão, Hajimari no Kiseki.

A Falcom será capaz de dar um final digno à saga da Erebonia? Vamos descobrir juntos em nossa análise!

Estamos no fim do jogo

O jogo é uma sequência direta dos três jogos anteriores do Trails of Cold Steel, definido duas semanas após a batalha final em Trails of Cold Steel III.




Juna, Kurt e Altina acordam para descobrir que Rean Schwarzer foi capturado após a última batalha que ocorreu duas semanas antes. Determinada a salvar Rean e pôr fim aos planos do Chanceler Osborne, Juna assume o comando da Classe VII e viaja por Crossbell e Erebonia para tentar entender quais são os planos de Ouroboros e Osborne.

Quase como todos os capítulos da lenda dos heróis, mesmo para o último, a história demora um pouco para se encaixar, mas podemos garantir que, assim que começar, será uma sucessão de emoções contínuas, dando uma conclusão digna à saga do império da Erebonia.

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A única falha é que narrativamente é um pouco mais fraco do que o terceiro capítulo, falhando em satisfazer totalmente o hype surgiu da parte final e do suspense do terceiro capítulo.

O jogo tem o maior elenco de personagens da série, incluindo Heróis de Classe VII, Heróis Liberl e Seção de Suporte Especial de Crossbell. O título é amplamente focado nos personagens da Classe VII.

Nem todos os personagens das sagas das trilhas anteriores estarão presentes, mas os mais importantes, ainda é um bom número. Eles não são negligenciados de forma alguma, cada um deles irá satisfazê-lo com seu próprio caráter e sua maneira de ser.

Também o poder repetir ou veja os personagens que tanto amamos em novos gráficos das primeiras trilhas certamente tem um excelente efeito de nostalgia.




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Esta é também uma das razões pelas quais recomendamos jogar títulos anteriores (especialmente Cold Steel) ou pelo menos leia os resumos presentes no menu inicial do Cold Steel IV.

Retire a jogabilidade “mais do mesmo”

A jogabilidade é quase inteiramente idêntica a Trails of Cold Steel III, um JRPG tradicional com batalhas por turnos, que reutiliza as várias funções dos anteriores, como o sistema de Ordens, o sistema Orbment, minijogos, modo turbo e batalhas mecha.

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Cada personagem da nova Classe VII neste último capítulo tem novas e exclusivas técnicas de S-Craft em combate. Existem, no entanto, várias mudanças em relação ao jogo Trails of Cold Steel anterior, como as alterações nos sistemas Order e Break.

Alguns personagens receberam ordens mais fracas que podem ser melhoradas encontrando baús de tesouro que levam o nome de batalha de "teste", eles só podem ser abertos por personagens específicos. Os inimigos agora também precisam de "muito mais" dano de quebra antes que o estado de quebra possa ser causado.


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Em comparação com os títulos anteriores, desta vez você terá mais liberdade como não se está mais vinculado ao aspecto escolar, porém, o sistema de subquest sempre estará presente que do ap, útil para subir de nível, dando prêmios de vez em quando cada vez mais úteis e raros.


Também a jogabilidade foi equilibrada ajustando-a um pouco, como por exemplo no capítulo anterior com certas builds que foram criadas, havia o risco de "quebrar o jogo" tornando certos personagens muito poderosos mesmo em dificuldades maiores.

Uma ferrugem persistente

O game possui uma excelente história cheia de personagens interessantes e uma das jogadas por turnos de maior sucesso, com uma longevidade que pode facilmente chegar a 100 horas, no entanto Cold Steel IV também cai nas mesmas falhas de seus predecessores, o setor gráfico e técnico.

Não me interpretem mal, não é ruim, mas no momento em que estamos, é realmente antiquado, nada inovador. Esperamos que, com títulos futuros, a situação possa mudar para melhor, talvez eles mudem seu motor gráfico.

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Quanto ao desempenho em si, ficamos satisfeitos, testamos o jogo em um PlayStation 4 Pro e não sentimos que vimos quedas na taxa de quadros ou bugs de qualquer tipo.

Finalmente, para os amantes da dublagem japonesa, podemos confirmar que o jogo está disponível em inglês e japonêscomo seu antecessor.

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