Os componentes são a vida e o sangue do seu lutador em Star Wars: Squadrons. Eles compõem o carregamento do seu navio, tornando-os um caçador de estrelas único, mesmo em sua equipe. Sua equipe de cinco pessoas pode ter dois pares de classes X-wing Fighter, mas os dois podem fazer algo diferente. Um pode ser mais adequado para danificar uma nave capital, enquanto o outro é feito para caçar caçadores de estrelas inimigas e brigas de cães. Tudo se resume aos componentes dentro de sua nave. Aqui estão todos esses componentes e o que eles fazem.
Todos os componentes
Auxiliares
Auxiliares são componentes ativos em seu caça estelar. Estes são um uso especial que você pode ativar para ajudá-lo em combate, geralmente na forma de um míssil, um suprimento de andróide útil ou um poderoso ataque de raio.
- Escudo de assalto: direciona todos os escudos para a frente de sua nave, protegendo sua testa, mas deixando suas costas expostas.
- Canhão de íons automático: uma arma secundária que libera ataques baseados em íons, eliminando escudos.
- Beam Cannon: Um feixe composto que dispara um ataque direto, ideal para navios grandes. Você não pode manobrar enquanto ele estiver ativo.
- Cluster Missile: Dispara até quatro mísseis em um alvo bloqueado.
- Míssil de Concussão: Um míssil padrão que persegue um alvo travado ou pode ser disparado diretamente à sua frente sem um alvo.
- Goliath Missile: Um míssil de concussão maior que desencadeia uma forte explosão, perfeito para vários alvos.
- Bomba de íons: uma bomba de prótons projetada para desencadear um ataque de íons, interrompendo a eletrônica e os escudos. Um ataque certeiro.
- Míssil iônico: versão iônica de um míssil, interrompendo a eletrônica e os escudos com o impacto.
- Torpedo Iônico: Uma versão Iônica do torpedo, capaz de ser disparado de distâncias pesadas para danificar os escudos de uma nave.
- Míssil Multi-Lock: Uma enxurrada de mísseis que você pode mirar em vários alvos, atingindo várias unidades ao mesmo tempo, como diferentes navios e torres.
- Bomba de prótons: uma bomba de curto alcance que causa uma grande quantidade de dano a todos os alvos próximos.
- Proton Torpedo: Este é um torpedo projetado exclusivamente para uso contra navios capitais.
Contramedidas
Contramedidas são componentes ativos que você deseja usar para se defender contra mísseis inimigos. Você precisa saber quando um inimigo o prendeu e, quando isso acontecer, um míssil ou lançador pesado virá logo atrás de você.
- Partículas de brilho: Uma nuvem de partículas pesadas saindo dos motores do seu caçador. Você pode usá-lo para remover um bloqueio de uma nave inimiga e interromper quaisquer mísseis de outros caçadores de estrelas ou uma nave capital para se proteger.
- Seeker Warheads: Dispara uma enxurrada de mísseis defensivos que o inimigo disparou por trás.
- Sensor Inverter: Uma explosão de curto alcance que embaralha os sensores de uma nave inimiga. Não é algo que você deseja usar remotamente.
- Sensor Jammer: Impedir qualquer tentativa de travar e impedir que qualquer míssil vá direto para você. É útil a qualquer distância, mas vem com um tempo de recarga significativo.
Cascos
O shell é um componente passivo que também pode ser encontrado em seu starfighter. Ele determina a velocidade, as defesas, a rapidez com que um inimigo pode atacar você e o nível de reposição de sua armadura.
- Shell Absorber de Choque: um shell projetado para evitar que caçadores de estrelas e naves capitais travem nele, mas tem menos saúde como resultado.
- Shell Deflector: Um shell projetado para adicionar mais proteção e ter mais escudos como resultado, mas tem menos saúde como resultado. A saúde de Sheild será regenerada, mas a armadura do casco não.
- Carcaça de ferrocerâmica: Uma carapaça básica sem bônus claros para nenhum dos componentes do seu caçador. Ideal como escolha equilibrada.
- Carcaça de laminasteel: Uma carapaça robusta projetada para resistir a ataques físicos pesados, mas fraca a feixes e lasers.
- Casco Leve / Ágil: Um casco leve projetado para tornar seu caça estelar incrivelmente rápido, mas exposto a grandes danos, mesmo durante pequenos ataques.
- Concha Reflec: Esta concha é coberta com um polímero reflexivo, tornando-a invisível para os radares, a uma certa distância. É mais fraco e facilmente danificado.
- Casco reforçado: Um casco pesado que, embora não torne seu caçador mais rápido, é ideal para receber grandes danos.
motores
Quão rápido é o seu starfighter? O motor determina a velocidade e a capacidade de seu caça estelar de acelerar rapidamente. Ele também determina a rapidez com que sua capacidade de manobra é durante uma batalha, o que o torna um alvo mais difícil.
- Jet / Ion Jet Engine: Este motor dá mais potência aos propulsores do seu starfighter, dando a você grandes explosões de velocidade quando você precisa.
- Motor Microthrust: Este motor fornece mais potência aos seus micro propulsores para que você possa fazer curvas rápidas e ágeis, mas sua velocidade e aceleração gerais são menores.
- Motor de Propulsão: Este motor permite acelerar e parar rapidamente, ideal para seguir inimigos e evitar que outros fiquem atrás de você.
- Motor SLAM: O motor SLAM gera combustível de pós-combustão em níveis de energia mais baixos, garantindo que sua pós-combustão esteja sempre disponível durante uma luta. Mas isso reduz sua velocidade geral. Quanto mais energia você coloca nos motores, mais rápido os pós-combustores são gerados.
- Motor Sublight / Twin Ion: O motor básico padrão que qualquer caça estelar deseja usar. É um equipamento equilibrado que não se destaca em nenhuma categoria.
- Motor de empuxo: este motor coloca mais ênfase na velocidade geral, mas sua aceleração e desaceleração não são tão boas quanto seu manuseio.
- Motor instável: este motor remove todos os protocolos de segurança para você e fornece velocidades incrivelmente altas, mas sua saúde está pior. No entanto, quando você morre, o motor explode, potencialmente danificando as naves inimigas próximas.
Armas primárias
Os principais lasers de ataque do seu caça estelar. Seus canhões de laser têm uma variedade de opções e são um componente ativo. Ele determina o padrão de disparo de sua nave e os danos que ela pode causar com lasers puros.
- Canhão laser automático / guiado: os lasers disparam automaticamente no alvo à sua frente, mas causam menos danos.
- Burst Cannon: Um canhão semiautomático que dispara uma rajada curta de lasers cada vez que você puxa o gatilho. Você quer ter um bom objetivo para este.
- Explosão guiada / Canhões quádruplos guiados: Uma explosão guiada e um canhão quádruplo que automaticamente ataca seus inimigos, atingindo com lasers a longa distância, mas tem um pequeno atraso após sua explosão. Eles causam menos danos do que os lasers não guiados.
- Canhão giratório guiado: Esses canhões têm um curto tempo de corda antes de disparar, disparando uma forte rajada de cartuchos após o carregamento. Causa menos danos do que a versão não guiada.
- Canhão de íons: um tiro baseado em íons que causa mais dano aos escudos inimigos do que ao casco e à armadura de caçador.
- Canhão laser: o armamento padrão para qualquer piloto caçador de estrelas. É uma escolha equilibrada, que não ultrapassa em nenhuma categoria.
- Plasburst Laser / Plasburst Cannon: Um canhão que você dispara ou carrega livremente para causar mais dano. Quanto mais tempo você carrega este ataque, mais dano ele causa no impacto, mas tem um alcance curto.
- Canhão de fogo rápido: um canhão rápido de baixa capacidade, mas de curto alcance, tornando-o uma escolha para um caçador de curto alcance que atira rápido.
- Canhão Rotativo: Um canhão de partida lenta que vem com uma barragem pesada quando é liberado e pode disparar continuamente por um longo período de tempo.
Escudos
Um escudo protege o seu caça estelar de uma variedade de ataques, como mísseis, lasers e torpedos. É uma camada no topo da carapaça do seu starfighter, que quando abaixada volta depois de um tempo.
- Escudo de conversão: um escudo que consome sua munição de laser para criar um breve escudo invulnerável ao redor de sua nave quando seus escudos originais entram em colapso.
- Escudo Defletor: Um escudo defletor balanceado capaz de protegê-lo em batalha. É uma escolha padrão, usada pela maioria dos pilotos.
- Defletor Fortificado: Um escudo pesado que pode receber danos massivos, mas tem uma taxa de recarga lenta.
- Defletor ágil: Um escudo rápido que não pode levar muitos tiros inimigos, mas recarrega rapidamente.
- Escudo sobrecarregado: um escudo de alto risco que reduz o dano geral. Ele projeta um escudo poderoso ao redor de sua nave, mas não se reabastece depois de cair.
- Ray Shield: Um escudo específico projetado para defender contra o fogo de laser inimigo, mas não projetado para resistir a objetos mais pesados, como mísseis ou torpedos.
- Escudo ressonante: um escudo que direciona a energia extra fornecida a ele para seus lasers quando em capacidade total, mas reduz seus escudos máximos e não desintegra o escudo.
- Escudo Scrambler: Um escudo que emite uma pequena frequência em potência total que torna mais difícil para os caças inimigos travarem em sua nave. Mas leva mais tempo para começar a recarregar seus escudos.