Warframe Update 29.0.6 - Patch 1.90 Notes (PS4)

    Warframe Update 29.0.6 - Patch 1.90 Notes (PS4)

    Digital Extremes continua a limpar a atualização Heart of Deimos no PlayStation 4. A atualização 1.90 traz todos os tipos de correções e mudanças para problemas que afetaram os jogadores. Seu jardim de flores subsumido agora deve funcionar como pretendido, e Hildryn, que tinha sido um fator de bug notável para habilidades subordinadas, agora deve ter o desempenho pretendido, independentemente da habilidade que você dê a ela.


    A lista de mudanças é enorme e você pode encontrá-las abaixo.


    Alterações e correções de helmintos:

    • Agora você pode Rush Subsume passando o mouse sobre a habilidade Subsume ativa com Helminth.
      • Observe que Rushing a Subsume não deixará flores cair até a próxima vez que você visitar o Orbiter. Observe também que fizemos essa alteração com base nas solicitações dos jogadores, embora não esteja no design original.
    • Caso você tenha perdido - atualizamos um patch que corrigiu todos os Warframes Subsumed sem criar suas próprias flores. Conforme mostrado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1219305-missing-flowers/?do=findComment&comment=11820624
      • Um script foi executado e concluído para encontrar as flores que faltavam e suas respectivas cores! Faça login para ver suas flores pós-subsumidas que se foram.
    • Corrigida a flor Helminth Subsume para o Warframe Subsuming atual tendo cores de flores padrão (pétalas rosa) se o Warframe sendo Subsumed tivesse cores padrão.
    • Corrigido um bug com o jogo quebrando o Helminth escolhendo não interagir com o drone Carrion Domestik.
    • Consertado o Tesla de Vauban, a Barragem de Tempestade, o Altar de Sangue e a habilidade Aljava de Ivara que não funcionavam quando usados ​​por Hildryn através de Helminth Subsume.
    • Corrigidas várias linhas de texto de Helmintos sobrepostas durante a classificação.

    Zymos muda:



    • O tamanho do clipe aumentou de 9 para 17.
    • A reserva de munição aumentou de 27 para 51.

    Modificações e correções da Necramech:

    • As peças Necramech danificadas e as peças de armas agora podem ser trocadas!
    • Melhorias no equipamento e no fluxo da tripulação no modo Necramech Guard para ficar mais limpo e utilizar melhor as habilidades.
    • Consertado Necramech não mantendo seu XP ganho se você deixasse o Necramech antes de entrar no portão / área para retornar à cidade.
    • Corrigida invocação de Necramechs perdendo a afinidade ganha em Necramechs anteriores.
    • O cliente Necramech corrigido não manteve seu XP ganho após abortar a missão. Estamos trabalhando em casos extremos adicionais com retenção de afinidade do cliente na Necramechs. Mais cedo!
    • Corrigido Necramech não pegando coisas como Energia e Mods.
    • Corrigida a resistência a danos do Isolamento de Vault da Necramech que não se aplicava aos clientes.
    • Corrigida a segunda invocação do Necramech sem arma e impossibilidade de atirar nos clientes.
    • Consertado ser capaz de passar pela parede azul do campo de força ao redor das Planícies de Eidolon como um Necramech.
    • Corrigida a possibilidade de atingir Necramechs aliados.
    • Mods corrigidos no lado esquerdo inferior da tela de atualização do Necramech não podiam ser reproduzidos.
    • Corrigido o movimento Necramech em um movimento circular enquanto aumentava ao inclinar o joystick do controlador ligeiramente para a esquerda ou direita.
    • Corrigidos "Combos corpo a corpo" para Necramechs mostrando mods de postura quebrados e combos ruins.
    • Corrigida a estátua de Necramech não podendo ser colocada no modo deco.
    • Corrigidas chamadas de botão de controle incorretas durante a missão de treinamento Necramech na missão Heart of Deimos.
    • Sons de disparo locais Sepulcro e Trumna corrigidos para clientes.
    • Sepulcros consertados projéteis teleguiados Alt Fire, às vezes continuamente circulando alvos de baixo perfil como o inimigo Deimos Carnis.
    • Corrigidas animações ausentes de Trumna Alt Fire.
    • Corrigido um erro de script quando um Necramech desativava sua habilidade no modo Guard.
    • Corrigido entrar no Mod Bench na tela de atualização do Necramech, que permitia a seleção regular do Mod Bench com todos os Mods exibidos.
    • Corrigido um travamento que poderia ocorrer se você estivesse em um Necramech após uma migração de host.
    • Corrigida uma falha ao lutar contra um Necramech no Isolation Bounty.

    Mudanças gerais:



    • Alinhamentos de seta de expansão aprimorados na tela EOM.
    • Melhorou os efeitos no "coração" em um determinado estágio da missão.
    • A raridade do mod Botânico foi aumentada para Raro.
    • Adicionados marcadores de proximidade aos moluscos para tornar mais fácil identificá-los e coletar amostras durante a recompensa relevante.
    • A habilidade de olhar de Xaku foi adicionada ao menu tático de Railjack.
    • Xaku agora esconderá seu Syandana e peças de armadura durante sua habilidade The Vast Untime de prevenir objetos flutuantes.


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