Digital Extremes continua a limpar a atualização Heart of Deimos no PlayStation 4. A atualização 1.90 traz todos os tipos de correções e mudanças para problemas que afetaram os jogadores. Seu jardim de flores subsumido agora deve funcionar como pretendido, e Hildryn, que tinha sido um fator de bug notável para habilidades subordinadas, agora deve ter o desempenho pretendido, independentemente da habilidade que você dê a ela.
A lista de mudanças é enorme e você pode encontrá-las abaixo.
Alterações e correções de helmintos:
- Agora você pode Rush Subsume passando o mouse sobre a habilidade Subsume ativa com Helminth.
- Observe que Rushing a Subsume não deixará flores cair até a próxima vez que você visitar o Orbiter. Observe também que fizemos essa alteração com base nas solicitações dos jogadores, embora não esteja no design original.
- Caso você tenha perdido - atualizamos um patch que corrigiu todos os Warframes Subsumed sem criar suas próprias flores. Conforme mostrado aqui: https://forums.warframe.com/topic/1219305-missing-flowers/?do=findComment&comment=11820624
- Um script foi executado e concluído para encontrar as flores que faltavam e suas respectivas cores! Faça login para ver suas flores pós-subsumidas que se foram.
- Corrigida a flor Helminth Subsume para o Warframe Subsuming atual tendo cores de flores padrão (pétalas rosa) se o Warframe sendo Subsumed tivesse cores padrão.
- Corrigido um bug com o jogo quebrando o Helminth escolhendo não interagir com o drone Carrion Domestik.
- Consertado o Tesla de Vauban, a Barragem de Tempestade, o Altar de Sangue e a habilidade Aljava de Ivara que não funcionavam quando usados por Hildryn através de Helminth Subsume.
- Corrigidas várias linhas de texto de Helmintos sobrepostas durante a classificação.
Zymos muda:
- O tamanho do clipe aumentou de 9 para 17.
- A reserva de munição aumentou de 27 para 51.
Modificações e correções da Necramech:
- As peças Necramech danificadas e as peças de armas agora podem ser trocadas!
- Melhorias no equipamento e no fluxo da tripulação no modo Necramech Guard para ficar mais limpo e utilizar melhor as habilidades.
- Consertado Necramech não mantendo seu XP ganho se você deixasse o Necramech antes de entrar no portão / área para retornar à cidade.
- Corrigida invocação de Necramechs perdendo a afinidade ganha em Necramechs anteriores.
- O cliente Necramech corrigido não manteve seu XP ganho após abortar a missão. Estamos trabalhando em casos extremos adicionais com retenção de afinidade do cliente na Necramechs. Mais cedo!
- Corrigido Necramech não pegando coisas como Energia e Mods.
- Corrigida a resistência a danos do Isolamento de Vault da Necramech que não se aplicava aos clientes.
- Corrigida a segunda invocação do Necramech sem arma e impossibilidade de atirar nos clientes.
- Consertado ser capaz de passar pela parede azul do campo de força ao redor das Planícies de Eidolon como um Necramech.
- Corrigida a possibilidade de atingir Necramechs aliados.
- Mods corrigidos no lado esquerdo inferior da tela de atualização do Necramech não podiam ser reproduzidos.
- Corrigido o movimento Necramech em um movimento circular enquanto aumentava ao inclinar o joystick do controlador ligeiramente para a esquerda ou direita.
- Corrigidos "Combos corpo a corpo" para Necramechs mostrando mods de postura quebrados e combos ruins.
- Corrigida a estátua de Necramech não podendo ser colocada no modo deco.
- Corrigidas chamadas de botão de controle incorretas durante a missão de treinamento Necramech na missão Heart of Deimos.
- Sons de disparo locais Sepulcro e Trumna corrigidos para clientes.
- Sepulcros consertados projéteis teleguiados Alt Fire, às vezes continuamente circulando alvos de baixo perfil como o inimigo Deimos Carnis.
- Corrigidas animações ausentes de Trumna Alt Fire.
- Corrigido um erro de script quando um Necramech desativava sua habilidade no modo Guard.
- Corrigido entrar no Mod Bench na tela de atualização do Necramech, que permitia a seleção regular do Mod Bench com todos os Mods exibidos.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer se você estivesse em um Necramech após uma migração de host.
- Corrigida uma falha ao lutar contra um Necramech no Isolation Bounty.
Mudanças gerais:
- Alinhamentos de seta de expansão aprimorados na tela EOM.
- Melhorou os efeitos no "coração" em um determinado estágio da missão.
- A raridade do mod Botânico foi aumentada para Raro.
- Adicionados marcadores de proximidade aos moluscos para tornar mais fácil identificá-los e coletar amostras durante a recompensa relevante.
- A habilidade de olhar de Xaku foi adicionada ao menu tático de Railjack.
- Xaku agora esconderá seu Syandana e peças de armadura durante sua habilidade The Vast Untime de prevenir objetos flutuantes.
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