Watch Dogs: Legion Title Update 3.0 Patch Notes

Watch Dogs: Legion Title Update 3.0 Patch Notes

A atualização 3.0 está atualmente disponível apenas para PC, mas dizem que chegará aos consoles de uma forma ou de outra em breve. Os consoles podem receber conteúdo semelhante às notas de patch encontradas aqui em várias correções antes do lançamento multijogador. A Ubisoft ainda não finalizou esta peça.

Continue lendo para descobrir quais mudanças o aguardam na próxima vez que você iniciar o Ubisoft Connect ou o Epic Games Launcher.



Watch Dogs: Legion Update 3.0 Patch Notes

Patches globais # 1

  • Corrigido um problema em que alguns efeitos sonoros não eram reproduzidos após iniciar um novo jogo ou ao reiniciar um jogo a partir do menu de pausa.
  • Corrigido um problema que poderia causar problemas de áudio e gagueira no mundo aberto.
  • Corrigido um problema que poderia fazer os jogadores ficarem presos na cutscene depois de falar com Hamish na missão “Power from the People”.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse devido a um bug de áudio.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao carregar no mundo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do menu principal.
  • Corrigido um problema que poderia impedir a atualização do objetivo após a cutscene da missão Lost and Found.
  • Corrigido um problema em que uma missão de recrutamento não começava quando a força para sair ou travar o aplicativo durante a primeira sequência de diálogo ocorre.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo travasse ao alternar entre os menus Telefone e Pausa ao interagir com um servidor por meio de um Spiderbot durante uma missão Borough Uprising.
  • Corrigido um problema que impedia o marcador Neutralize VIP de rastrear o alvo durante o objetivo Neutralizar / Eliminar VIP na Missão Borough Uprising para Wandsworth / Nine Elms.
  • Corrigido um problema que tornava o quebra-cabeça da Torre do Relógio impossível de ser concluído depois que um Drone de Choque de um Especialista em Drones voava para a torre durante uma missão Borough Uprising de Westminster.
  • Corrigido um problema para a ocorrência de uma tela preta se um agente fosse atingido após interagir com o ponto de início da corrida em uma missão de Revolta de Vizinhança para Tower Hamlets.

Patches globais # 2



  • Corrigido um problema que poderia fazer com que uma tela preta ou o jogo travasse ao abrir o telefone ou o menu Pause logo após interagir com o teclado para desviar o Chase Drone durante um bairro da Missão Uprising em Westminster e Camden.
  • Corrigido um problema em que o objetivo "Hijack News Drone" não seria concluído corretamente se o Drone Expert ou o Agente Livestreamer sequestrassem seu drone pessoal durante uma missão Borough Uprising.
  • Corrigido um problema em que os Guardas de Albion podiam desativar o Drone CT sequestrado, tornando o jogador incapaz de controlar o drone durante uma Missão Revolta de Bairro em Lambeth.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de completar a missão após destruir o drone da missão na varanda do Walkie Talkie Club durante uma missão Borough Uprising.
  • Corrigido um problema em que um jogador às vezes podia aparecer em um local diferente ao deixar o telhado do prédio do Walkie Talkie.
  • Corrigido um problema em que o agente do Hooligan Football podia gerar aliados em áreas onde eles não podiam seguir o jogador.
  • Corrigido um problema em que a função Ping não localizava drones pessoais através de paredes ou objetos após sair do modo drone.
  • Corrigido um problema em que a conclusão do Borough of Camden exibia o lançamento da Celebração de Westminster.
  • Corrigido um problema em que a exclusão de uma foto da guia 'Minhas fotos' na galeria atualizava a lista para mostrar apenas uma foto restante.
  • Corrigido um problema em que a mensagem “Missão Abandonada” não aparecia se o jogador realizava uma Troca Operacional após iniciar uma atividade do Parcel Fox.
  • Corrigido um problema em que os pedestres nas calçadas não evitavam adequadamente o veículo do jogador. Saia, estou dirigindo aqui!
  • Corrigido um problema em que os civis começavam a girar no lugar ao tentar fugir.

Patches globais # 3



  • Corrigido um problema em que o Protest Leader Megaphone Gadget não afetava os NPCs nas Zonas Vermelhas.
  • Corrigido um problema em que o jogador poderia facilmente escapar de crimes de alto nível se escondendo em um metrô.
  • Corrigido um problema em que os veículos de IA do Clã Kelly e Albion não apareciam em vermelho no minimapa durante o combate.
  • Corrigido um problema em que um jogador poderia ficar preso na tela Operational Trade e seu slot de salvar carregava indefinidamente, depois que seu último Agente disponível morria, enquanto outros Agentes disponíveis não estariam disponíveis.
  • Corrigido vários problemas de recorte e lacunas visuais em várias roupas e outras roupas.
  • Corrigido um problema em que Halo e Snake no Agent Viper não ficavam invisíveis ao ativar o AR Cloak.
  • Corrigido um problema em que um Agente de Prestígio morto se tornava ativo novamente se o jogo fosse fechado enquanto o jogador estava na tela de Troca ou Morte ao jogar com Permadeath habilitado.
  • Corrigido um problema em que uma tela preta poderia aparecer se o jogador não conseguisse trocar de agente após ficar bêbado com seu último agente sóbrio, enquanto todos os outros agentes estavam desmaiados.
  • Corrigido um problema em que o objetivo 'Investigar cena' não progredia se o jogador abrisse e fechasse o aplicativo de equipe após pular a cena durante a missão das Regras de Moscou.
  • Corrigido um problema em que o teclado parava de responder se o jogador realizasse uma troca operacional durante a animação de entrada da Casa Segura.
  • Corrigido um problema que fazia com que os podcasts fossem reiniciados ao entrar em um veículo logo após sua saída.

Correções de PC # 1



  • Implementou várias melhorias de qualidade de vida para a interface de usuário do PC, incluindo várias correções para botões de opção não clicáveis.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao excluir um arquivo salvo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao iniciar o jogo no modo DirectX 12.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao alterar uma opção na guia Jogabilidade do menu principal.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do menu principal após completar uma missão.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse após sair do benchmark no menu de configurações de vídeo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao tentar hackear uma pessoa ou veículo.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o jogo travasse quando o último agente de um jogador fosse baleado com morte permanente habilitada.
  • Corrigido um problema em que uma predefinição de qualidade padrão incorreta era selecionada para placas de vídeo AMD série 6.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar um aplicativo de menu de dados ao usar um dispositivo Tobii.

Correções de PC # 2

  • Corrigido um problema em que pressionar o botão "Continuar" sempre iniciava o primeiro slot de salvamento, mesmo se o jogador tivesse um salvamento mais recente em um slot diferente.
  • Corrigido um problema em que o MSI Ambient Link não ativava antes de sair do menu principal e continuar o jogo.
  • Corrigido um problema em que uma tela preta aparecia ao interagir com uma estação de metrô e, simultaneamente, hackear uma câmera de segurança.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse devido a um bug no motor.
  • Corrigido um problema que causava quedas e falhas de FPS em algumas especificações de PC.
  • Corrigido um problema em que o estado operacional do jogador não seria salvo se o jogo fosse encerrado durante uma tela de troca forçada (por exemplo, quando o agente está morto, preso, inconsciente ou ferido).
  • Corrigido um problema em que a tela do jogo ficava preta após a ativação do HDR.
  • Corrigido um problema em que o jogo exibia vários artefatos gráficos ao iniciar o jogo pela primeira vez após a ativação do HDR.
  • Corrigido um problema em que o auxílio à mira teria uma área maior em telas de resolução mais alta.

Correções de PC # 3

  • Corrigido um problema em que o movimento da câmera ainda ocorria mesmo quando os efeitos da câmera eram desativados nas configurações.
  • Corrigido um problema em que o recurso de compartilhamento de fotos não estava disponível nas fronteiras de diferentes bairros.
  • Corrigido um problema em que o jogo podia travar temporariamente ao fechar o menu principal.
  • Corrigido um problema em que a trava de mira não tinha como alvo itens válidos durante certas missões.
  • Corrigido um problema em que as configurações de opções não eram salvas se a mensagem de confirmação da resolução da textura fosse cancelada no menu Configurações gráficas.
  • Corrigido um problema em que o jogo não parava se o jogador estivesse na tela da galeria e com a aba alternativa.
  • Corrigido um problema em que a música do menu parava de tocar após a alteração do idioma falado.
  • Corrigido um problema em que o Autodrive era desativado automaticamente quando o jogador invadia outro veículo.
  • Corrigido um problema em que os faróis e as sombras dos veículos desapareciam intermitentemente.
  • Corrigido um problema em que a iluminação dinâmica era muito forte com a adaptação de luz Tobii.
  • Melhorou a funcionalidade da IU do Tobii nos elementos do HUD do jogo.
  • Corrigido um problema com as placas de vídeo AMD em que os artefatos visuais eram visíveis no jogo.




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