Xbox Series X - Console NextGen da Microsoft

Xbox Series X - Console NextGen da Microsoft

O Xbox Series X foi apresentado no The Game Awards na noite passada, 12 de dezembro de 2019, quando a Microsoft orgulhosamente o apresentou com o slogan ousado - o console mais poderoso de todos os tempos. O nome e o design são, obviamente, uma atualização do predecessor do Xbox One. O console foi anunciado pela primeira vez na E3 2019, mas era conhecido como “Project Scarlet”, que era bem vago. Agora podemos ver esta próxima viagem de alegria em toda a sua glória, com suas especificações poderosas.



Logo de cara, a primeira coisa que provavelmente chama sua atenção é o design de ventilação na parte superior. É uma espécie de variante do recém-revelado Apple Pro. As empresas estão empatadas novamente, porque este novo console é realmente, MUITO poderoso por dentro e por fora. Na verdade, a Microsoft estima que este console seja quatro vezes mais poderoso do que o Xbox One X. Ele tem o processador AMD Zen 2, gráficos RDNA e outros recursos incríveis que o mundo certamente precisará no próximo período de jogos de topo. vai chegar até nós. de 2020 em diante.

Especificações do Xbox Series X:

  • Processador AMD Zen 2
  • Arquitetura gráfica RDNA
  • Unidade SSD de design personalizado
  • SDRAM GDDR6
  • Suporta iluminação de rastreamento de raio em tempo real
  • Capacidade de 120 fps
  • Resolução de 8k

A Microsoft também promete que a "entrada de latência dinâmica" e o "modo de baixa latência automática" melhoram significativamente os tempos de resposta, já que o design vertical dos consoles em forma de torre também desempenha um papel em seu desempenho. O pacote básico vem com um controlador incluído, que é uma versão atualizada do controlador Xbox One e é realmente compatível com o predecessor.



Xbox Series X - Console NextGen da Microsoft


Na verdade, o Xbox Series X é totalmente compatível com os acessórios projetados para o Xbox One, o que é muito prático! Com esta revelação, a Microsoft também disse que agora está interrompendo todas as adições de todos os novos títulos ao seu programa de compatibilidade com versões anteriores, já que a empresa se concentra neste novo programa de console compatível. Além disso, a distribuição física dos discos com os jogos continua, explica Phil Spencer, vice-presidente executivo de jogos da Microsoft.



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