Assassin's Creed Origins Guide des Missions Principales

Assassin's Creed Origins Guide des Missions Principales

Assassin’s Creed Origins Guide des principales missions - La vengeance de Bayek commence de loin mais les hommes masqués vont payer pour ce qu'ils ont fait grâce à une série de missions à travers l'Egypte et notre guide avec eux !

guide réalisé par , VideoGamesTricks.com

Contrairement aux anciens chapitres du Assassin's Creed dans cette aventure égyptienne le niveau du protagoniste joue un rôle fondamental, sans un niveau égal ou supérieur à celui des adversaires ; en effet il est très difficile de les éliminer dans un combat au corps à corps et impossible de les assassiner silencieusement ; nous vous conseillons donc de respecter le niveau indiqué dans les missions suivantes :



MISSION PRINCIPALE - L'OASIS

NIVEAU REQUIS : 1
OĂą : Siwa.
QUOI FAIRE : Parlez à Hepzefa qui vous accueillera chez vous et vous rendra votre compagnon Senu, un aigle Bonelli dressé. Après quelques plaisanteries, des gardes vont s'introduire dans la maison d'Hepzefa. Restez cachés dans l'herbe et éliminez les gardes un par un jusqu'à ce que la maison soit nettoyée.
FILL : 1000 XP et mission principale le Faux Oracle.

MISSION PRINCIPALE - LE FAUX ORACLE

NIVEAU REQUIS : 2
OĂą : Siwa.

QUE FAIRE : Parlez à Hepzefa qui vous informera de l'emplacement de Medunamun, une de vos cibles masquées. Il est situé à l'intérieur du temple de Siwa, protégé par de nombreux gardiens, dont deux ne le quittent jamais. Bien que le niveau suggéré par le jeu soit 2, il est conseillé d'atteindre le niveau 5 en découvrant quelques endroits de la ville et en accomplissant quelques missions secondaires. Une fois que vous avez atteint le niveau 5, le même que votre objectif, vous pouvez effectuer une procédure simple pour terminer la mission sans risque et sans même dégainer votre arme : après avoir utilisé Senu pour localiser votre objectif, attendez la nuit et escaladez le côté gauche de l'entrée du temple. De là, vous pouvez plonger directement dans la salle de prière où votre cible passe la nuit. Dès qu'il est en dessous de vous, sautez sur lui et assassinez-le devant ses gardes désarmés. Ce sera le début du dernier film dans lequel vous retracerez la vie passée de Bayek avec son fils. Vous suivrez simplement les étapes recommandées pour mener à bien la mission.
REMPLISSEZ : 1250 XP et la mission principale est qu'Amon vous accompagne.



MISSION PRINCIPALE - QUI VOUS ACCOMPAGNENT

NIVEAU REQUIS : 5
OĂ™ : Siwa
QUE FAIRE : Après avoir reçu de nouvelles informations sur le Serpent de la part d'Hepzefa, il est enfin temps de quitter la région de Siwa et de terminer cette première section du jeu.
RECOMMANDATION : Aya Mission principale.

MISSION PRINCIPALE - AYA

NIVEAU REQUIS : 10
OĂ™ : Alexandrie
QUE FAIRE : Pour accomplir cette mission, vous devrez effectuer deux autres missions principales dans l'intervalle. Lorsque vous arrivez à Alexandrie, rendez-vous à la Grande Bibliothèque et interagissez avec la statue indiquée. Vous allez rencontrer un certain Fano, le suivre et entrer dans le puits. En descendant à l'intérieur, vous atteindrez une grotte souterraine et rencontrerez Aya qui vous donnera enfin le LAMA CELATA, l'arme fondamentale de chaque chapitre. Après un court intermezzo, la femme vous demandera de remplir les principales missions suivantes :

MISSION PRINCIPALE - GENNADIO THE COMMANDER

NIVEAU REQUIS : 11
OĂ™ : Alexandrie
QUOI FAIRE : Allez au point indiqué et utilisez le menu pour localiser votre cible. Gennadio est caché dans une zone interdite, un camp ennemi qui, s'il était alerté, pourrait vous causer de nombreux problèmes. Désactiver tous les systèmes de sécurité demande du temps et des efforts, c'est pourquoi nous recommandons une autre façon d'agir. En fait, la meilleure stratégie est d'attaquer de nuit et d'attendre que Gennadio et ses deux gardes quittent la forteresse en descendant au port en contrebas par la porte de droite. Une fois dans le petit port, vous pouvez tuer Gennadio d'en haut en lui tombant sur la tête puis en vous enfuyant tranquillement dans l'eau. Dans cette zone aussi, si vous mettez les gardes en alerte, vous ne risquez pas de trouver toute la forteresse mais seulement les gardes du port. Une fois Gennadio éliminé, lancez une bombe fumigène et confirmez son assassinat sans être dérangé.
RÉCOMPENSE : 500 XP.



MISSION PRINCIPALE - LA FIN DU SERPENT

NIVEAU REQUIS : 12
OĂ™ : Alexandrie
QUOI FAIRE : atteindre le spa et y entrer. Vous n'aurez pas d'armes avec vous ici, et Senu ne pourra pas vous aider d'en haut. Vous devrez compter sur la ruse et la nouvelle lame cachée. Votre objectif est de prendre un bain dans une chambre privée située en bas à gauche dans la zone principale. Vous remarquerez pourquoi des gardes sont postés à l'entrée. La meilleure stratégie est, comme d'habitude, l'attaque furtive. Atteignez le fond gauche de la zone et escaladez le mur, en faisant attention aux yeux vigilants des gardes. Grimpez dans les phares pour vous retrouver juste au-dessus de votre cible, tout ce que vous avez à faire est de l'assassiner (rappelez-vous que vous devez être au niveau 12 ou plus). Il ne vous reste plus qu'à escalader le mur et à vous échapper tranquillement de la station thermale, en passant dans l'eau pour que les gardes ne vous voient pas, puisque vous avez une serviette ensanglantée.
RĂ©compense : 1000 XP et serviette en tissu normal.



Lorsque vous aurez terminé ces deux missions principales, vous rejoindrez Aya sur la tour pour un autre entracte au terme duquel vous terminerez la mission.
RECOMMANDATION : 1250 XP et mission principale Le Medjay d'Egypte.

MISSION PRINCIPALE - LE MEDJAY D'EGYPTE

NIVEAU REQUIS : 12
OĂ™ : Alexandrie
QUOI FAIRE : se rendre à l'hippodrome et localiser l'informateur avec Senu. Une fois que vous avez un rendez-vous, allez au phare et attendez la nuit pour parler à Apollodoro. Il vous demandera de sauver un de ses compagnons et de récupérer un précieux papyrus. Prenez le bateau qui se trouve à proximité et rendez-vous dans la zone de recherche. Utilisez Senu pour trouver la cible, située dans une cage sur le port de droite. Descendez du bateau juste avant que les gardes vous repèrent. Grimpez dans la marina et sortez en douce celles que vous trouvez. Relâchez l'homme d'Apollodoro et suivez-le, à ce stade les fléchettes de Furore et Soporiferous seront particulièrement utiles. Une fois que vous aurez atteint une zone tranquille, on vous dira que le papyrus a coulé avec tout le bateau. Atteindre le lieu du naufrage et prendre le papyrus. Ramenez-le à Apollodoro et transportez ensuite le papyrus à sa villa avec le bateau à proximité. Vous rencontrerez une figure historique bien connue, Celopatra, qui s'intéresse beaucoup à vous.
RÉCOMPENSE : 900 XP.



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