Emblème du Feu Trois maisons | Guide des Relations

Emblème du Feu Trois maisons | Guide des Relations

Dans Fire Emblem, trois maisons, relations ou soutiens, sont essentiels non seulement pour construire une armée efficace capable de faire face à des ennemis très dangereux et nombreux, mais aussi pour découvrir toutes les coulisses de l'intrigante histoire du titre et les aspects les plus secrets de ses merveilleux personnages.

Mais que sont exactement les soutiens ? Ce sont simplement des conversations entre les différents protagonistes qui, jusqu'aux chapitres précédents de la saga, ont été déverrouillées grâce au soutien mutuel et à la proximité entre les soldats lors des affrontements sur les différentes cartes et missions, et qui, après le déverrouillage, améliorent certaines statistiques des combattants s'ils sont proches pendant la bataille.



Dans Trois maisons, le concept de base est resté le même, mais de nouvelles méthodes ont été ajoutées pour renforcer le lien entre les différents soldats et ainsi accélérer le processus de déblocage de tous les soutiens. Une autre grande différence avec des titres comme Awakening and Fates est que le personnage principal sera le seul à pouvoir se marier et à amener une relation au niveau S, le maximum possible, avec tout autre personnage du sexe opposé ou avec certains personnages du même sexe.

Méthode 1 : escarmouches

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La méthode la plus classique, également utilisée dans les autres chapitres de la saga, consiste à faire combattre leurs soldats dans leur voisinage. Contrairement à l'Éveil et au Destin, nous ne pouvons pas immédiatement unir deux de nos unités en une seule force de la nature, mais le rayon d'influence du Soutien s'élargit considérablement après chaque attaque ou défense.



Ainsi, le Scaramucce, la version des batailles optionnelles des Trois Maisons, entre en jeu. Pour accéder aux escarmouches, nous devrons passer un dimanche de temps libre dans le calendrier, et selon le niveau d'enseignement, nous pouvons jouer une, deux ou trois escarmouches. Pour jouer les missions secondaires et les annexes, nous devrons également dépenser des points d'activité.

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Il est également possible de jouer une escarmouche infinie, et cela consiste simplement à choisir la bataille optionnelle qui n'a pas le point d'activité à côté. Cette option est une touche saine, à la fois pour gagner facilement des points d'expérience, de l'argent et du matériel, et pour renforcer les relations avec des combats relativement faciles qui ne mettront pas nos unités en danger.

Sachez toutefois que la seule façon de débloquer les niveaux de soutien suivants est de retourner au monastère en mode "Explore" ou par le biais du menu de choix des activités du dimanche. Vous ne pouvez pas visualiser les conversations de soutien à partir du menu de préparation au combat, donc une fois que vous avez obtenu suffisamment d'affection pour débloquer une conversation, tout excès d'affection sera perdu jusqu'à ce que vous visualisiez cette conversation.

Méthode 2 : Cadeaux, objets perdus et fleurs

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Avec l'ajout de la nouvelle section Life-Sim, Fire Emblem Three Houses nous offre la possibilité de collecter de nombreux objets à donner à nos unités pour renforcer le lien avec le protagoniste lors de l'exploration du dimanche.

C'est sans aucun doute le moyen le plus rapide de débloquer rapidement les niveaux de soutien les plus élevés : en effet, nous n'aurons aucune limite au nombre de cadeaux que nous pourrons apporter à nos favoris, qui en plus de leur affection pour nous verront également leur Motivation pour les leçons augmenter, et pendant l'Exploration, nous pourrons à tout moment accéder aux Conversations débloquées pour rendre le niveau suivant disponible et ensuite relancer le cercle vicieux jusqu'à épuisement des cadeaux.

Les objets qui peuvent être donnés à (presque) tous les personnages sont divisés en

  1. CADEAUX : articles qui peuvent être achetés chaque mois chez des détaillants spéciaux, trouvés autour du monastère ou reçus en récompense de certaines quêtes de recherche pendant l'exploration.
  2. OBJETS RAPIDES : objets trouvés par hasard lors de l'exploration dans les différents points du monastère marqués par des étincelles bleues.
  3. FLEURS : fleurs obtenues par hasard grâce à l'utilisation de certaines graines dans la serre lors de l'exploration
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Les deux commerçants qui vendent chaque mois de nouveaux cadeaux, de la nourriture et du thé

Chaque personnage à qui il est possible de donner quelque chose a ses propres goûts et passions décrits dans le registre des classes, grâce auquel nous pouvons comprendre quel type de cadeaux ils veulent et quels objets perdus ils recherchent. Nous vous rappelons également que certains de ces objets n'apparaîtront que dans certains chapitres et selon la Maison que nous avons choisie (Si nous avons choisi par exemple les Aigles noirs, nous ne trouverons pas d'objets appartenant à Dimitri ou à Claude).


Voici une liste rapide des Cadeaux perdus/objets perdus les plus courants pour chaque personnage par Maison :

Aigles noirs

  • Edelgard : ours en peluche blindé, jeu de société, livre de la monarchie / Porcelaine orientale, plume d'oie usagée, gants blancs
  • Hulbert : jeu de société, grains de café, "L'histoire du Fodlan / rasoir, traité Hresvelg, mouchoir nuisible
  • Ferdinand : Bottes d'équitation, Feuilles de thé, Pierre de Côte / Traité agricole, Échange de feuilles de thé
  • Linhardt : Livre de signes, flotteur de pêche, bonbons cuits / appâts animés, coussin de plumes, "Saints révélés".
  • Caspar : Viande fumée, poids d'entraînement, pierre de Cote / Talisman de pierre, manteau en ruine, réplique de Tonitrus
  • Bernadetta : Ourson en peluche blindé, Musique Mouchoir sans levain, Arrosoir, Peinture d'un paysage / Hérisson, Aiguille et fil de fer, Photos de nature morte
  • Petra : Épices exotiques, Couteau de chasse, Viande fumée / Dictionnaire avec notes, Plume exotique, Peau séchée
  • Dorothea : Partitions musicales, Pierres précieuses, Pinces à cheveux élégantes / Peigne gracieux, Broche en argent, Affiche de la diva

Les Lions bleus

  • Dimitri : épée de cérémonie, bottes d'équitation, poids d'entraînement, pierre de taille / gants en cuir noir, épée biseautée, journal d'entraînement
  • Dedue : Épices exotiques, ornement floral, arrosoir / outils de jardinage, boucle d'oreille en or, marmite de cuisine
  • Félix : épée de cérémonie, couteau de chasse, viande fumée, poids d'entraînement / éperon d'acier noir, fragment de fourreau, poignard denté
  • Sylvain : Jeu de table, Mouchoir sans levain, Peinture de paysage / Lettre d'amour froissée, "L'histoire de Sreng", Nouveau rouge à lèvres.
  • Ingrid : "Légendes de la cavalerie", Bottes d'équitation, Viande fumée / Tonneau de cheval, Manuel d'équitation, Fers pour Pegasi
  • Mercedes : ours en peluche blindé, pierres précieuses, statuette de la déesse, bonbons cuits / livre sur les histoires de fantômes, confiture de fruits, "Comment cuisiner des bonbons".
  • Annette : livre d'arithmétique, partitions musicales, épingle à cheveux élégante / livre de magie, partitions incomplètes, tablette de cire
  • Ashe : Pièce de monnaie ancienne, épices exotiques, "Légendes de la chevalerie", bonbons cuits / sachet d'herbes, amulette Repulse-Wickedness, "Le conte du chevalier de la lune".

Cerf d'or

  • Claude : Jeu de société, épices exotiques, bottes d'équitation, livre de signes / Pion de jeu de société, étui d'arc en cuir, poison non létal
  • Hilda : Ours en peluche blindé, partition musicale, mouchoir sans levain, bracelet précieux, élégante pince à cheveux / pince à cheveux faite main, bandage uni, parfum utilisé
  • Leonie : Flotteur de pêche, couteau de chasse, poids d'entraînement / pointes de flèches, foulard en fourrure, carte dessinée à la main
  • Raphael : Viande fumée, bonbons cuits au four, poids d'entraînement / grande cuillère, sac de pierres lié, bouton en bois
  • Lorenz : Partition musicale, ornement floral, feuilles de thé / traité d'étiquette, fausse fleur, mouchoir de soie
  • Ignatz : Pièce de monnaie ancienne, épée de cérémonie, statue de la déesse, peinture d'un paysage / livre d'art, pierre bleue, lettre à la déesse
  • Mariannes : ours en peluche blindé, mouchoir sans levain, ornement floral / sac de graines, lettre de confessions, "Comment être commandé".
  • Lysithea : Livre d'arithmétique, Ours en peluche blindé, Livre sur les signes, Bonbons cuits / Encyclopédie sur les bonbons, Nouveau parfum, Poupée princesse

Église de Seiros

  • Rhea : Statuette de la déesse, peinture d'un paysage / (Pas de biens perdus)
  • Alois : ancienne pièce de monnaie, ornement floral, flotteur de pêcheur / ancienne pièce étrangère, introduction à la magie, carnet mystérieux
  • Cyril : Couteau de chasse, viande fumée, arrosoir / Vieille toile de nettoyage, Portrait de Rea, Vieille toile de nettoyage, Portrait de Rhea, Vieille hache
  • Manuela : Fromage bleu, partition musicale, bracelet précieux, statuette de la déesse / (Pas de biens perdus)
  • Flayn : ours en peluche blindé, mouchoir sans levain, pince à cheveux élégante, Dolcetto al Forno / Fermaglio Antico cuit au four, vieux livre de contes de fées, vieille carte d'Enbarr
  • Sète : Flotteur de pêche, Mouchoir sans levain, Histoire du Fodlan / Vieille canne à pêche, Stylo cassé, Conte de fées inachevé
  • Hanneman : Livre d'arithmétique, Livre des signes, Mouchoir sans levain, Feuilles de thé / Marteau et ciseau, Tissu à lentilles, Croquis d'un signe
  • Catherine ( de la sixième lune ) : Fromage bleu, Légendes de la cavalerie, Poids d'entraînement, Pierre de Cote / Insigne de graduation, Lettre à Rea, Manteau battu
  • Gilbert ( de la huitième lune ) : Épée de cérémonie, Flotteur de pêche, Statuette de la déesse / Marteau à sculpter, Marionnette sans nez, Pendentif en argent
  • Shamir ( de la neuvième lune ) : Partitions musicales, grains de café, épices exotiques, couteau de chasse / noix d'os d'animaux, sac d'herbes séchées, peinture d'un centopiedi

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Les fleurs sont plus difficiles à trouver, car elles ne peuvent être obtenues que par la combinaison de quelques graines cultivées à l'intérieur de la serre. Cependant, ils sont généralement appréciés de tous, et certains sont les préférés de certains personnages :

  • Anémone : Hilda
  • Voile de mariage : Cyril
  • Oeillet : Edelgard
  • Myosotis : Flayn, Ignatz...
  • Lavande : Mercedes
  • Orchidée : Lysithea
  • Orchidée de la vallée : Marianne
  • Plante carnivore : Bernadette
  • Rose : Lorenz
  • Tournesol : Alois, Petra, Shamir
  • Violet : Ashe

Méthode 3 : THÉ DE LA MÈRE

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Pensiez-vous que Fire Emblem Three Houses était un jeu de rôle tactique basé sur un système de classes, un gameplay satisfaisant et une histoire complexe racontée par des personnages aux multiples facettes ? À TORT, LE CENTRE NÉVRALGIQUE DE L'EMBLÈME DU FEU EST ET SERA TOUJOURS LE THÉ ! !! INVITEZ VOS COMPAGNONS D'ARMES AU THÉ, INVITEZ LE PERSONNAGE AVEC LEQUEL VOUS VOULEZ PROCRÉER, INVITEZ VOTRE FAMILLE, VOTRE CLASSE, VOS COLLÈGUES AU THÉ, TOUT LE MONDE DOIT PRENDRE LE THÉ, VIVE LE THÉ SUPRÊME !!!

Outre les blagues, la nouvelle mécanique de l'invitation à prendre le thé est un autre moyen très pratique et rapide de mettre à niveau la relation entre le protagoniste et les Compromis grâce à l'utilisation d'un point d'activité pendant une exploration dominicale.

Pour l'invitation au thé, vous devrez choisir le bon mélange de feuilles ou d'herbes, qui augmentera légèrement l'Affection quel que soit le résultat du chat, et choisir des sujets de conversation qui peuvent divertir l'invité. Pour réussir, vous devrez garder à l'esprit les goûts, les aspirations et les loisirs de la personne en face de vous, et si nous réussissons trois fois de suite, nous devrons répondre à une question personnelle qui pourrait augmenter encore plus le soutien.

Après cela, nous pourrons continuer à observer et à converser sans problème avec l'invité, et nous pourrons également lui offrir des cadeaux ou des fleurs. L'invitation au thé est également une action gratuite si nous invitons les personnages pour une fête d'anniversaire, il est donc fortement recommandé d'essayer au moins.

Méthode 4 : Leçons

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Presque chaque lundi de chaque lune, nous aurons l'occasion de donner une leçon à nos élèves. En fonction de notre niveau d'enseignement, nous aurons plus ou moins de points d'action à dépenser pour améliorer personnellement les compétences de chaque élève, pour autant que leur motivation soit suffisamment élevée.

Chaque fois que nous utiliserons cette action, nous renforcerons partiellement le Soutien avec ce caractère. Bien que le montant de l'Affection gagnée ne soit pas égal au montant des Dons et des Combats, il est toujours bon d'essayer de participer à ces Leçons si vous voulez renforcer rapidement la Relation.

Méthode 5 : Coupures de presse et demandes anonymes

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Cette dernière méthode est la moins efficace, mais elle n'est pas pour autant inutile. Au cours de notre aventure, nous aurons l'occasion de répondre par différentes options de dialogue pendant les scènes de coupe. Dans certains d'entre eux, l'une des deux ou trois options peut plaire ou déplaire à nos interlocuteurs, ce qui renforce le soutien. La plupart du temps, il sera facile de trouver la réponse appropriée, alors ne vous inquiétez pas trop.

Une méthode beaucoup plus courante est celle des Demandes Anonymes, déverrouillées autour de la deuxième lune pendant l'exploration du monastère : il s'agit d'une boîte de Demandes Anonymes des habitants de Garreg Mach dans laquelle ils expliqueront leurs problèmes de manière anonyme et aléatoire, et il nous incombera de leur donner une solution précise et adaptée qui leur plaira. Nous devrons répondre dans un délai de trente secondes et nous n'aurons pas la possibilité d'ouvrir le registre pour vérifier l'origine de la demande.

Si vous en savez assez sur les goûts et les problèmes de nos camarades, il vous sera facile de donner la réponse appropriée.

Méthode 6 : Cantine

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Avec les cadeaux, c'est probablement le moyen le plus efficace de gagner le cœur de vos camarades et de mieux vous connaître. La Cantine sera débloquée lors des premières lunes du jeu et consiste à sélectionner certains de vos élèves ou collègues pour déjeuner ensemble, ce qui permet d'augmenter le lien entre les trois personnages et aussi leur Motivation.

Chaque dimanche, des plats différents seront proposés selon des menus variés qui aiguiseront le palais des différents protagonistes, chacun ayant ses plats préférés. Si vous décidez de manger l'un des plats préférés de votre dîner, votre soutien s'élèvera jusqu'aux étoiles.

Chaque repas nécessitera un point d'activité, mais l'action est répétable autant de fois que vous le souhaitez, au moins une fois par personnage. Il est conseillé de passer son repas avec deux personnages qui, en plus d'avoir une relation avec le protagoniste, ont également la possibilité de la développer entre eux. Pour voir si deux personnages peuvent développer un Support, il suffit d'aller dans le menu et de le vérifier rapidement et clairement.

Dans les derniers niveaux du jeu, en raison de votre prétendu haut degré d'enseignement, la cantine sera virtuellement abusive tous les dimanches et vous permettra d'atteindre facilement la note A avec n'importe qui en même temps que les cadeaux.

Nouvelle méthode "Game Plus

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Une fois que vous aurez terminé votre première course sur Fire Emblem Three Houses, vous aurez la possibilité de rejouer l'intégralité du titre dans le mode Nouveau jeu + pour faire tous les choix que vous avez précédemment écartés.

New Game + offre la possibilité de dépenser les points de gloire qui étaient auparavant obtenus par le biais des missions secondaires et qui, auparavant, ne pouvaient être dépensés qu'aux Statues des Saints pour acheter des bonus passifs. Maintenant, le jeu vous permettra de les dépenser pour acheter des compétences, des aptitudes et surtout un soutien que vous aviez déjà obtenus lors de la dernière manche, accélérant dans ce cas également le recrutement d'étudiants d'autres maisons.

Pour ce faire, il suffit de sélectionner l'entrée correspondante dans le journal de votre chambre pendant l'exploration du dimanche et de dépenser le nombre de points Fame approprié. Un morceau de gâteau qui vous permettra de récupérer en un rien de temps toute la progression du jeu précédent.

Ce sont les moyens les plus efficaces de maximiser les relations entre les différents personnages de Fire Emblem Three Houses. Si vous êtes intéressé par cette incroyable exclusivité Nintendo Switch, consultez notre revue et nos guides !



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