Salt and Sanctuary par Nintendo Switch - Critique

Salt and Sanctuary par Nintendo Switch - Critique



Si le terme «Salt as required» est couramment utilisé dans certains cas, dans le monde du jeu vidéo, ce n'est jamais suffisant! Et voici pourquoi Sel et Sanctuary, titre âmes, comme faite par Studios Ska, atterrit enfin sur console Nintendo Commutateur!

Nous avons essayé ce port et nous avons hâte de vous donner notre avis. Aura-t-il répondu à nos attentes? Découvrons ensemble!





Le grand succès du titre

Salt and Sanctuary raconte l'histoire d'un mortel, notre personnage, qui commence son voyage dans un grand bateau dans le but de sauver une princesse et de l'empĂŞcher d'Ă©pouser un tyran.

Ce qu'il ne sait toujours pas, c'est que pour atteindre son objectif, il devra surmonter d'innombrables obstacles et des ennemis assoiffés de "Salt" dans un voyage plein d'environnements différents et d'un nombre disproportionné d'améliorations pour faire de notre héros un guerrier en tout respects.

Ce jeu qui rappelle tant son ancêtre Dark Souls, désormais œuvre culte du maître Hidetaka Miyazaki, reprend la mécanique pour tout personnaliser avec une belle touche de designer.

Cependant, il faut considérer que le jeu, étant dans des graphismes en deux dimensions, est limité dans certains choix de gameplay qui, dans la plupart des cas, font de la place pour de petits goodies, même pas présents dans le titre principal.

Le style graphique des personnages, par exemple, élément qui divise beaucoup les utilisateurs, est vraiment simple et approximatif mais très distinctif.

Le soin méticuleux apporté aux arrière-plans et aux décors, en revanche, crée un beau contraste qui plaira sûrement à tous ceux qui recherchent une œuvre pleine de petits détails auxquels prêter attention.




Salt and Sanctuary a été salué comme le meilleur titre inspiré de Dark Souls jamais créé, venant dans certains cas presque au toucher du plagiat mais ne se détachant jamais de ce que sont les nouvelles idées pour le titre.

Parlons donc de ses mécanismes et peut-être de la manière dont ils ont été rendus sur les consoles Nintendo!

Salt and Sanctuary par Nintendo Switch - Critique
Oeuvre du jeu

MĂ©canique intuitive et approche Ă  la Souls

Le titre parle de lui-mĂŞme, mais analysons pourquoi ensemble!

Tout part du menu de création de personnage, très inhérent à la série de référence et vraiment réduit à l'os en ce qui concerne la personnalisation des cheveux et des signes particuliers, dans lequel on peut choisir entre huit classes différentes: Chevalier, mage, paladin, voleur, cuisinier, clerc, sans le sou et chasseur.

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Menu de création de personnage

Notre personnage, ainsi que le futur héros d'une grande aventure, utilisera des devises telles que Offre spéciale e or pour continuer son voyage.

Le sel est l'équivalent des Souls de la série Dark Souls, ce qui nous permettra donc d'avancer en niveau et d'utiliser les nombreuses compétences présentes dans l'arbre de compétences, un ajout de jeu très intéressant dans le style JRPG de longue date.

L'or, par contre, comme il est facile de le deviner, nous permettra d'acheter des ressources et des Ă©quipements pour notre personnage.


La mécanique du jeu, qui reproduit fidèlement la série originale Souls, nous permettra de bouger, sauter, attaquer à deux niveaux de puissance différents, rouler, parer et interagir avec les objets et l'environnement environnant.


Pour console Nintendo Commutateur les paramètres sont les suivants:


  • Stick gauche pour bouger
  • Joystick droit pour incliner la camĂ©ra
  • B pour sauter
  • Y pour faire une attaque lĂ©gère
  • X pour faire une attaque lourde
  • A pour interagir avec les personnes et les objets
  • R pour utiliser des consommables
  • ZR pour effectuer un roulement
  • L pour changer l'arme d'une main Ă  deux mains
  • ZL pour faire un dĂ©filĂ©
  • La flèche directionnelle vers le bas pour allumer une lampe de poche
  • Les flèches directionnelles gauche et droite pour sĂ©lectionner des objets
  • Le bouton + pour accĂ©der Ă  l'inventaire

L'inventaire nous permettra d'avoir accès Ă  tous les objets collectĂ©s, aux Ă©quipements en notre possession et aux informations sur les statistiques et bonus / malus de notre personnage. 


Il sera également très utile de consulter le bestiaire, un ajout intéressant qui nous permettra de nous plonger dans le "Traditions" jeu, en particulier concernant les différentes créatures que nous affronterons au cours de notre voyage.


Voyage que nous soulignons, de manière inattendue pour un tel titre la durée d'environ 25 heures.

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Nouvel Ă©clairage sur Nintendo Switch

La console Nintendo nouvelle génération va bien avec le titre, étant pratique et confortable pour ce type de réglage de commande.

Le mode le plus satisfaisant sera celui de la table avec les deux joycons, qui vous permettra d'avoir liberté de mouvement et praticité au combat.

La résolution, comme vous pouvez vous y attendre, est de 1080p sur un téléviseur fixe et de 720p sur une console portable, ce qui donne une sensation agréable à la fois sur une console fixe et sur un grand écran.


Malgré quelques imprécisions dans le filtre anti-crénelage, la qualité du HUD est de bon rendement.

Un aspect qui est resté inchangé est la localisation du jeu, qui peut aujourd'hui être considérée comme un culte de ce titre, proposant des phrases que seul Yoda de la série Star Wars serait capable de formuler.

Dans l'ensemble, le portage effectué sur la Nintendo Switch est satisfaisant et pratique pour donner un nouveau cycle d'utilisation à un titre aux grands mérites, digne d'être joué.

 

OĂą acheter du sel et du sanctuaire

Salt and Sanctuary peut être joué sur PC via la plateforme Steam et sur Playstation 4 pour 17,99 EUR.

Su Nintendo Commutateur il peut à la place être téléchargé pour 14,99 $, probablement pour justifier la mauvaise localisation.

Pour tous ceux qui le souhaitent, un site officiel dédié est disponible à tout moment, qui peut être utilisé pour soutenir le jeu en achetant du merchandising ou la bande originale officielle.

Sommes-nous donc satisfaits? Absolument oui, et nous avons hâte d'entendre ce que Ska Studios nous réserve!



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