Di seguito sono riportati tutti gli effetti dello stato di malattia in Bravely Default, dal meno noioso da superare all'incubo vero e proprio. Saranno inclusi i loro effetti generali e alcuni modi per curarli (per includere oggetti e abilità).
Effetto di stato coraggiosamente predefinito "Malattie"
- Veleno
- Infligge una piccola quantità di danni a un personaggio ogni volta che esegue un'azione.
- Guarito da: Antidoto, Basuna, Alchimia Interiore
- Cecità
- Rende meno probabili attacchi e abilità fisiche.
- Curato da: collirio, basuna, alchimia interiore, il passare del tempo.
- silenzio
- Rende un personaggio incapace di eseguire abilità magiche.
- Curato da: Echo Herbs, Basuna.
- Sonno
- Rende un personaggio incapace di agire per un breve periodo.
- Curato da: Wakeup Bell, Basuna, subendo danni fisici (da includere dai compagni) e il passare del tempo.
- Paralisi
- Rende un personaggio incapace di agire per un breve periodo.
- Curato da: Host, Basuna, il passare del tempo.
- paura
- Rende un personaggio incapace di usare i comandi Brave o Default, o aumentare i suoi BP oltre lo zero.
- Curato da: Balm, Purge, il passare del tempo.
- Berserk
- L'attacco fisico è aumentato del 50%, la difesa fisica è ridotta del 30% e può essere utilizzato solo il comando "Attacco".
- Curato da: Rimedio, Purga, il passare del tempo.
- Confusione
- Addestra un personaggio a eseguire attacchi casuali.
- Curato da: odorare i sali, spurgare, subire danni fisici (da includere dai compagni di squadra) e il passare del tempo.
- fascino
- Induce un personaggio a eseguire azioni a beneficio del nemico.
- Guarito da: Rimedio, Purge, subire danni fisici (da includere dai compagni di squadra) e il passare del tempo.
- Contagio
- Fa perdere a un personaggio alcuni MP ogni turno.
- Curato da: Rimedio, Basuna, il passare del tempo.
- Dai
- Impedisce a un personaggio di agire per un po 'e subisce alcuni danni ogni turno.
- Curato da: Basuna, danni da fuoco (inclusi i compagni di squadra) e il passare del tempo.
- fermarsi
- Rende un personaggio incapace di agire per un breve periodo.
- Curato da: il passare del tempo.
- Quaresima
- Fai girare un personaggio più lentamente.
- Guarito da: Inner Alchemy, il passare del tempo.
- Perdita
- Fa mettere KO un personaggio dopo alcuni turni.
- Curato da: Purge
- Barbouiller
- Riduce la resistenza di un personaggio a tutti gli elementi e i tipi di armi in un livello.
- A cura di: Basuna.