Come vincere Armed and Dangerous in Apex Legends

Come vincere Armed and Dangerous in Apex Legends

Le modalità di gioco a tempo limitato sono sicuramente un punto fermo di Apex Legends, e questo non è diverso. Mentre alcune modalità di gioco cambiano la mappa o alterano il funzionamento dell'anello, Armed and Dangerous è tutto incentrato sulle pistole.

Cosa è armato e pericoloso?

Armed and Dangerous è una modalità di gioco in cui inizi con un Mozambico con ottica Holo 1x e Evo Shield di livello 1. La progressione dell'anello è la stessa, ma le pistole ne hanno tolto un po '. Dì addio ai medi e alla velocità perché non ci sono armi energetiche, leggere o pesanti. Esatto, questa modalità di gioco è incentrata su cecchini e fucili a pompa.



Bottino come un professionista

In questo gioco più ci sono nove armi in totale: 4 fucili a pompa e 5 fucili da cecchino. Questo include due armi antiche: il Peacekeeper e il Kraber.

Normalmente, le armi Heirloom sono conservate in pacchetti di cura, ma in Armed and Dangerous hai effettivamente la possibilità di trovarle sul campo. Se hai la possibilità di ottenere una di queste armi rare nel tuo arsenale: fallo. Ma ricorda, hanno una quantità fissa di munizioni.

Sono disponibili anche armi d'oro o completamente equipaggiate e non sono bloccate nei kit della stagione 6. Le pistole meglio equipaggiate per questa modalità di gioco sono il fucile a carica d'oro e il fucile EVA-8 dorato, ma non far passare un mastino o una tripla presa o.

Preparati o stai zitto

In questa modalità di gioco, dovresti sempre avere un fucile nel primo slot e un cecchino nel secondo. Vuoi sbarazzarti del tuo Mozambico il prima possibile e sostituirlo con qualsiasi altro fucile. Dovrai anche avere un colpo di fucile sulla tua arma, specialmente sul mastino.



Quando si tratta di fucili da cecchino, il fucile a carica è la soluzione migliore in quanto avrà un pugno a lungo raggio, ma se rimuovi l'ottica puoi anche usarlo come ultimo sforzo a distanza ravvicinata se finisci le munizioni per fucile. Detto questo, se vuoi colpire a lungo raggio, l'arco lungo è la strada da percorrere.

Per l'ottica, mettere le mani sull'obiettivo delle minacce digitali è un punto di svolta, sia che si tratti di mettere 1x sul tuo fucile o 4x10x sul tuo cecchino.

Combatti a due distanze

Con le tue uniche opzioni sia a breve che a lungo raggio, i combattimenti saranno molto diversi dal gioco normale. Ecco due strategie principali utili per Armato e Pericoloso.

Due parenti, uno indietro

Combatti dove due dei tuoi giocatori hanno i fucili e si trovano di fronte a squadre nemiche, mentre uno di voi è appollaiato su un'altura e infligge gravi danni da cecchino alla squadra nemica, è difficile competere con quello a meno che il nemico non faccia lo stesso.


Indebolisci, quindi abbassa

Questa strategia richiede sia l'altezza che l'elemento sorpresa. Cerca di indebolire una squadra nemica tramite il fuoco dei cecchini finché non ne elimini uno. Quindi usa un'abilità di mobilità come la Zipline di Pathfinder, il Jumpdrive di Loba, il Trampolino di Octane o il Portale di Wraith per saltare ed eliminare i due nemici rimanenti con la tua squadra al completo a distanza ravvicinata. Funziona anche se sei alto e non lontano in orizzontale. Quindi puoi semplicemente saltare, non è richiesta alcuna mobilità aggiuntiva.


Quindi, pensi di avere quello che serve per essere il campione di Armed and Dangerous?



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