Everspace 2 supporta la realtà virtuale

Everspace 2 supporta la realtà virtuale

Everspace 2 non supporta la realtà virtuale e probabilmente non lo farà mai.

Il supporto VR per Everspace era abbastanza buono nella migliore delle ipotesi e ROCKFISH Games ha chiarito che non vogliono davvero ripetere quell'esperienza nel sequel. In che modo uno sviluppatore può evitare al meglio le complicazioni legate all'implementazione del supporto VR? Non supportandolo affatto. Rockfish Games ha detto questo sul supporto per la realtà virtuale che tornerà a marzo 2020, quando il gioco era in fase alpha:



“Ora, prima che qualcuno di voi chieda: non abbiamo ancora deciso se supporteremo la realtà virtuale ad un certo punto. Tutto quello che possiamo dire è che, sulla base dell'esperienza del predecessore, il supporto VR è un sacco di lavoro per molte ragioni (come riprogettazione dell'interfaccia utente, ribilanciamento del mercato, ottimizzato per esigenti specifiche VR) per un mercato indirizzabile totale di probabilmente vicino a 35 milioni PC e console. A prima vista, questo numero non sembra troppo squallido. Tuttavia, devono essere presi in considerazione i requisiti tecnici della VR, insieme ai significativi problemi di frammentazione e alle principali sfide di marketing.

Per approfondire un po ', l'ottimizzazione del PSVR su una normale PS4 fino al nuovissimo Valve Index con i suoi controller VR proprietari richiede uno sforzo ancora maggiore rispetto al porting di un tipico gioco per PC progettato per input da mouse e tastiera. anche il gamepad. controlli dall'ultima generazione alla generazione attuale e persino alla generazione successiva. Dal punto di vista del marketing, abbiamo visto giocatori non VR che non sono consapevoli o esitano ad acquistare giochi con un tag VR. Il rovescio della medaglia, molti giocatori di realtà virtuale perdono o faticano a modificare le impostazioni grafiche nei giochi con supporto VR opzionale, con conseguenti recensioni negative e reclami per problemi di prestazioni VR, che hanno portato a recensioni e reclami negativi.



Infine, sarebbe effettivamente difficile giustificare la nostra intera comunità se stessimo dedicando molte risorse di sviluppo esclusivamente a una funzionalità per un gruppo relativamente piccolo di giocatori. Pertanto, abbiamo deciso di considerare la realtà virtuale come una piattaforma separata che richiede un solido business case per renderla degna di essere supportata. Ad ogni modo, EVERSPACE 2 per VR non è nella nostra lista in questo momento, ma chissà che tipo di accordo potrebbe accadere in futuro ...? "

Se questa affermazione ti dà speranza, lasciami condividere ciò che hanno recentemente detto sul supporto VR nella loro guida in anteprima per Everspace 2:

“Abbiamo fatto un investimento significativo per avere un supporto VR opzionale nell'EVERSPACE originale. Sfortunatamente, questa non si è rivelata una buona decisione commerciale per una serie di motivi. Ciò varia dalle recensioni negative degli utenti VR che si aspettano il supporto completo del controller VR, anche se il gioco non è mai stato inteso come un gioco solo VR, mancando o ignorando il fatto che gli utenti devono modificare le impostazioni grafiche quando giocano in VR, a non VR utenti. ignora il gioco a causa del suo tag di supporto VR sulle vetrine dei giochi per PC. "


Per riassumere: l'aggiunta del supporto VR non è un processo semplice e ROCKFISH Games ha sprecato più soldi di quanto abbia guadagnato aggiungendolo al primo Everspace. Quindi non si preoccuperanno di Everspace 2, almeno non fino a quando le versioni per console del gioco non saranno disponibili nel 2022 o nel 2023. Anche allora, il supporto per la realtà virtuale è improbabile. Non trattenere il respiro virtuale o reale, è tutto quello che sto dicendo.


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