I nove Nexomons: antipasti estinguenti

I nove Nexomons: antipasti estinguenti

Nexomon: Extinction darà ai giocatori una classica fetta della collezione di mostri. Il follow-up recentemente annunciato da Nexomon non ha ancora una data di rilascio, ma gli sviluppatori VEWO Interactive hanno già rivelato quali nove voci sceglierai.

Tutti gli antipasti hanno un design piuttosto carino e ci danno una buona occhiata ai diversi tipi su cui farà affidamento il gioco, anche se potrebbero esserci altri tipi lungo il percorso che semplicemente non sono inclusi nel gioco.



Puoi trovare tutte le immagini, il nome, i tipi e alcune informazioni minori su ciascuno degli antipasti di seguito.

Noki

I nove Nexomons: antipasti estinguentiI nove Nexomons: antipasti estinguenti

Elemento: acqua?
Un Nexomon anfibio volante dallo spirito eroico. La sua caratteristica principale è la fiducia in se stessi e la lealtà.

Gekoko

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Elemento: elettrico ⚡
Un Nexomon molto curioso con la capacità di camminare su qualsiasi superficie con i suoi piedi appiccicosi. A loro piace nascondersi e rimanere nascosti agli altri per lunghi periodi di tempo.

Behilda

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Elemento: Ghost? ️
Un Nexomon fantasma trovato nell'oscurità. Tendono a staccare la testa per spaventare i loro avversari.

fuoco

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Elemento: fuoco?
Non per coloro a cui piace baciare il loro Nexomon. La testa, le gambe e la coda di Lume sono completamente avvolte dalle fiamme.


Masquiti

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Elemento: psichico?
Le persone spesso li confondono con un Nexomon di tipo fantasma. La verità è stata detta, sono Nexomons psichici e hanno un senso dell'umorismo alquanto oscuro.


Mearn

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Elemento: vento? ️
Mearns non è così amichevole come sembra. Sono infatti Nexomons selvaggi che popolano i prati e le gonne delle montagne. Le loro code aggrovigliate possono sfruttare il vento a loro vantaggio durante la caccia.

Treble

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Elemento: minerale ⛰️
Sono sempre desiderosi di dimostrare la durata delle loro corna, adorano fare gare di headbutting.

Mara

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Elemento: pianta?
I Maras sono Nexomons adorabili e intelligenti che sanno come usare il loro fascino a loro favore nelle battaglie con i Domatori. Ama essere un animale domestico.

Dinja

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Elemento: normale ⚪
Dinja presenta gambe corte, adorabili orecchie grandi e un'enorme coda soffice. Dal momento che non sono buoni corridori, preferiscono muoversi saltando a modo loro.



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