No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch

No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch

No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch

Hello Games non solo ha rilasciato tutti i dettagli del loro contenuto di Halloween, ma ha anche rilasciato note sulla patch per l'aggiornamento completo, che puoi controllare sul loro sito web o vedere anche tutto di seguito.

  • I mercantili abbandonati sono stati ribilanciati per aumentare la sfida.
  • Le basse temperature sono più estreme, i sistemi di sicurezza sono più resistenti ed efficaci nel localizzare gli intrusi, gli alieni sono più aggressivi e tutte le forme di vita ostili sono più difficili da sconfiggere.
  • Aggiunta la possibilità di saccheggiare Quicksilver per i mercantili abbandonati. Sarà disponibile nelle prossime settimane.
  • La discarica della stazione spaziale ora offre una gamma di parti di base, decalcomanie, stendardi e un orribile elmo di carne.
  • Il Junkyard ora commercia in una nuova valuta del mercato nero, il Tainted Metal, che può essere recuperato da mercantili abbandonati.
  • La discarica offre anche kit di riparazione.
  • Aggiunti due nuovi titoli per i giocatori, che possono essere ottenuti tramite gli obiettivi di gioco e selezionati nel modificatore dell'aspetto.
  • Icone di notifica migliorate visualizzate quando si accede a Merci e Merci abbandonate.
  • Risolto il problema che causava la caduta di creature ostili attraverso il pavimento di mercantili abbandonati.
  • Risolto un problema per cui le porte di carico abbandonate richiedevano troppo tempo per aprirsi.
  • Risolto un problema che poteva causare la persistenza dei messaggi del mercantile abbandonato dopo essere usciti dal mercantile senza esplorarlo completamente.
  • Risolto il problema che causava la persistenza della missione Lost in Space dopo essere usciti da un mercantile abbandonato.
  • Risolto il problema che poteva occasionalmente causare il malfunzionamento del Mandato di gilda e delle ricompense Junkyard per il completamento di un mercantile abbandonato nei sistemi Korvax.
  • Risolto un problema che poteva causare la scomparsa dei mercantili abbandonati se il giocatore tentava di riparare o installare la tecnologia sulla propria nave da remoto.
  • Risolto un problema per il quale la fauna acquatica poteva essere elencata come "estinta" una volta scoperta.
  • Risolto un problema che a volte poteva impedire alle creature di spawnare dove e tutte le volte che avrebbero dovuto.
  • Risolto un problema che poteva far sì che i teletrasporti mostrassero il nome sbagliato della galassia per alcune galassie primitive.
  • Risolto un problema che impediva al laser minerario Exocraft di raccogliere risorse dai depositi di terreno.
  • Risolto un problema che poteva impedire la diseccitazione delle parti della base del mercantile quando venivano costruite in posizioni specifiche sul mercantile.
  • Risolto un problema che poteva causare effetti meteorologici oltre l'atmosfera planetaria.
  • Risolto un problema che poteva indurre Frigate Expeditions a premiare i prodotti obsoleti.
  • Introdotta l'ottimizzazione della gestione della memoria e risolto un numero di arresti anomali relativi alla memoria sulla console.
  • Risolti alcuni rari problemi di arresto anomalo.






Aggiungi un commento di No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.

End of content

No more pages to load