Note sulla patch 11.1 di The Division 2
La cima
- Difficoltà e linee guida
- Quando interagiscono con l'ascensore nella hall, i giocatori potranno selezionare la difficoltà e le direzioni desiderate
- Tutte le difficoltà sono selezionabili: Normale - Leggendaria
- Per le linee guida, i giocatori possono scegliere tra 9 linee guida pubblicate
- Quando interagiscono con l'ascensore nella hall, i giocatori potranno selezionare la difficoltà e le direzioni desiderate
- La nuova esperienza in vetta
- I giocatori possono ora scalare la loro vetta personalizzata al proprio ritmo.
- Con TU11.1, tutti i giocatori inizieranno inizialmente al 1 ° piano del Summit
- I progressi vengono ora salvati più frequentemente con ogni incontro di giocatori di Elevator
- Invece dei vecchi punti di raccolta, i giocatori riprenderanno da dove si erano interrotti nelle partite successive.
- Ciò significa che puoi fermarti al piano 38. Quindi il giorno successivo continua dall'ascensore al piano 37.
- Una volta che i giocatori hanno completato il 100 ° piano, al loro prossimo tentativo in cima, ricominceranno dal 1 ° piano.
- NOTA: per la modalità cooperativa, salviamo il massimo del checkpoint precedente e della sessione corrente
- Esempio: il giocatore aveva precedentemente un salvataggio al 60 ° piano, ha abbinato e finito il 95 ° piano con una festa, nella partita successiva il giocatore avrebbe continuato con l'ascensore fino al 93 ° piano.
- Esempio: il giocatore aveva precedentemente un salvataggio al piano 81, ha abbinato e finito il piano 34 con una festa, nella partita successiva il giocatore avrebbe continuato con l'ascensore fino al piano 81.
- I giocatori possono ora scalare la loro vetta personalizzata al proprio ritmo.
- Bottino mirato
- In qualsiasi momento durante il Summit, i giocatori possono aprire la Mega Map e impostare il loro bottino obiettivo personale
- Per la loro assegnazione, i giocatori possono scegliere tra tipi di armi, slot per equipaggiamento, mod, marchi e set di equipaggiamento.
- La selezione del bottino mirato in Summit è personale (il che significa che ogni giocatore in un gruppo di 4 può avere un'allocazione diversa scelta)
- In qualsiasi momento durante il Summit, i giocatori possono aprire la Mega Map e impostare il loro bottino obiettivo personale
- Aumentare le minacce
- Più i giocatori salgono in cima a The Summit, più è probabile che incontrino nemici più duri.
- La possibilità per i nemici di spawnare come Veterano o Elite aumenta gradualmente con ogni piano.
- Le squadre di luogotenenti si verificano più frequentemente mentre sali in cima.
- I piani Boss (10, 20, 30,…, 90) hanno diversi nemici nominati ai piani superiori.
- Più i giocatori salgono in cima a The Summit, più è probabile che incontrino nemici più duri.
- Ulteriori miglioramenti al gioco
- Aggiunto un progetto settimanale per completare il summit (che insieme ad altre ricompense garantisce una cache esotica)
- Aggiunti più tipi di obiettivi
- Animazione di interazione più veloce sul laptop
- Deposizione delle uova dei nemici modificata durante gli obiettivi di Hack Terminals
- Mantenere le casse SHD è più vantaggioso
- Aggiunte nuove notifiche dell'interfaccia utente relative a squadre di fuoco esotiche, boss, ecc.
direttive
- Le direttive ora aumentano la possibilità di ottenere bottino bersaglio
- Dalla sua introduzione in TU6, il bottino mirato è stato influenzato da una serie di fattori (inclusa la difficoltà).
- Ora, con TU11.1, ogni direttiva attiva aggiunge una piccola quantità alla possibilità di rilascio totale per il bottino mirato.
- Questo vale ovunque siano presenti direttive (missioni, open world, summit).
- NOTA: le direttive aumentano anche XP.
- Aumentata la riduzione del tempo di recupero per parte di abilità raccolta con la direttiva abilità recuperata.
- Risolto un problema che causava il comportamento strano delle batterie rotte nell'armatura fragile dopo la morte e la riattivazione
Bottino mirato
- Aggiunte allocazioni di bottini mirate individuali per ogni set di equipaggiamento
- Questo vale sia per la rotazione normale che per il bottino mirato personale del Summit.
- Es: Lincoln può avere True Patriot
Équipement
- Exotic Ridgeway's Pride
- Per la prima parte della missione esotica, le monete ora cadono in base al numero di piani in cima e aumentano le possibilità di caduta delle monete.
- Per la terza parte della ricerca esotica, ridotto a 2 il numero di agenti e cacciatori disonesti da uccidere
- Aumentato il raggio del talento Bleeding Edge a 15 m
- Aumentata la forza di riparazione del talento Bleeding Edge a 1: 3%, 2: 6%, 3: 12%, 4: 24%, 5: 48% (per nemico sanguinante nel raggio)
PvP
- Queste modifiche al bilanciamento PvP influenzano sia DZ che Conflict:
- Diminuzione del tempo complessivo per uccidere del 10%
- Diminuito il danno del fucile a pompa del 12,5%
- Aumentato il danno agli scudi del 25%
- Risolto un problema in Conflict che causava al lanciafiamme della specializzazione Firewall di infliggere una quantità eccessiva di danni.
Correzioni di bug
- La cima
- Risolto il problema con le casse del bottino che non si resettavano se incontrate due volte in una sessione.
- Ripristinata la possibilità di selezionare Matchmake senza ricaricare
- Mega-Map ora ha le schede corrette (Progetti / Caccia all'uomo / SHD)
- Bottino nemico finale del 100 ° piano migliorato
- Porte scambiate per essere senza finestre in vari punti
- Il leggendario Black Tusk ha imparato a impugnare correttamente le armi
- Miglioramenti a un problema che potrebbe causare la fine del 100 ° piano dopo aver ucciso tutti i nemici
- Risolto un problema per cui gli agenti potevano infilarsi nella mappa e rimanere bloccati tra gli ascensori
- Risolto il problema per cui a volte appariva la Legendary Black Tusk quando si incontravano difficoltà in cui non dovrebbero essere
- Risolti i casi in cui i nemici non lasciavano i loro armadietti di spawn.
- Risolti i requisiti oggettivi per la permanenza del gas velenoso sullo schermo dopo che un membro del gruppo interagisce con il laptop
- Risolto un problema con una stanza del bottino con cui non era possibile interagire
- Risolve i casi di nemici che si generano in modo errato in parti del pavimento che sono già state ripulite
- Risolto il problema con l'attivazione della voce della lobby quando si ritornava nella lobby
- Risolto il problema con l'obiettivo "Neutralizza tenente" a volte scegliendo un NPC senza nome come luogotenente
- Risolto un problema per cui un pulsante del controller aveva una doppia funzionalità sulla mega mappa
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato nella schermata della modalità spettatore dopo aver cambiato la telecamera di un altro giocatore
- Varie correzioni all'interfaccia utente e alle mappe
- altro
- Risolti i nemici che a volte erano inaccessibili nel Grand Washington Hotel
- Risolto un problema che impediva l'interfaccia utente di notifica del livello SHD
- Risolto un problema nel raid dell'Operazione Iron Horse in cui i giochi di ruolo potevano smettere di cadere se venivano disconnessi o uscivano rapidamente dal raid quando ne avevano uno equipaggiato
- Risolto un problema che si verificava quando il giocatore cadeva da un oggetto in combattimento, facendo muovere l'agente in avanti e poi indietro
- Risolto il problema per cui i membri del gruppo non avevano munizioni quando il leader del gruppo attivava la direttiva pistoleri nella zona oscura
- Risolto il problema con i modificatori degli eventi globali che non funzionavano come previsto in difficoltà leggendaria.