Note sulla patch dell'aggiornamento 1.13 di Spelunky
- Impedire agli animali di entrare attraverso le porte chiuse.
- Risolto un arresto anomalo quando un animale tocca una specifica porta del mondo chiuso.
- Risolto il problema con le icone dei pulsanti "Avvia con i bot" e "Selezione rapida" sulla tastiera
- Risolto il problema con il percorso che rimaneva bloccato in un certo livello di marea quando si giocava in cooperativa con un giocatore morto
- Le staffe dovrebbero nuovamente adattarsi facilmente agli spazi
- Risolto il problema con l'animazione dell'addomesticamento in uno spazio singolo
- Risolte alcune interazioni che impedivano l'attivazione corretta del sorvolo del mantello di Vlad
- Risolto un problema per cui un certo cacciatore veterano perdeva un colpo cruciale
- Le bombe Olmec non appariranno più in un modo che finirà sulla sua testa
- Risolto il problema con il carburante del jetpack infinito quando si sfiorava l'angolo del campo in volo
- Le entità lanciate con il guanto dell'incantatore ora perderanno il loro effetto di volo al contatto con gli scudi.
- Risolto un bug per cui le entità ad alta velocità potevano passare attraverso gli scudi
- Risolta l'accelerazione involontaria quando si sfiora l'angolo del campo mentre si preme il pulsante di salto dopo aver calpestato un mostro
- Risolto un problema con la discesa al di sopra di determinati piani (caduta da piattaforme, nastri trasportatori, ascensori, ecc.)
- Risolto un problema con i blocchi che spingevano su alcune lastre del pavimento (nastri trasportatori, piattaforme in caduta, ecc.)
- Risolti i danni multipli quando veniva lanciato contro un muro vicino da un venditore, un NPC o uno Yeti
- I tesori che escono da barattoli e casse ora possono essere frustati un po 'prima
- Il boss duro ora darà la priorità all'animazione dell'attacco rispetto a quella danneggiata
- Le lavamandre fredde non bruciano più le corde
- "Celeritas" ora ha la priorità su "Maggiore"
- L'hitbox era leggermente più alto in modo che le frecce e alcuni nemici potessero essere controbilanciati
- Ripulito uno sprite LISE
- Rallentamenti e balbettii sono stati aggirati quando sono stati collegati alcuni dispositivi USB
Queste note sulla patch sono tratte dall'ultimo aggiornamento Steam per Spelunky 2, che è arrivato un giorno prima del rilascio della patch 1.13 per PS4. Possiamo presumere che entrambi gli aggiornamenti contengano le stesse correzioni degli aggiornamenti per PS4 che tendono a richiedere un po 'più di tempo rispetto alle correzioni di Steam a causa del processo di certificazione di Sony.