Tutte le nuove abilità di Peril On Gorgon sono elencate di seguito per categoria:
- Mischia
- 1Hand: 1H colpi critici in mischia ignorando il 100% di armatura
- 2Main: Potency attack e sweep chance di stordire + 50%
- Una distanza
- Pistole: i colpi critici rimbalzano e colpiscono un altro nemico
- Armi lunghe: i colpi non critici ignorano il 50% di armatura
- Armi pesanti: l'equipaggiamento si ricarica istantaneamente dopo aver usato le ultime munizioni
- difesa
- Schivata: durante la schivata, 25% di possibilità di stordire i nemici entro 3 m
- Blocco: i blocchi perfetti infliggono invece danno all'attaccante
- Dialogo
- Persuasione: la possibilità di rannicchiarsi si ripristina dopo 10 secondi, consentendo a un essere umano danneggiato di rannicchiarsi
- Bugia: Chance to Scramble azzera 10 secondi dopo che Automechanical ti ha attaccato
- Intimidazione: probabilità del 20% che le creature che colpisci con un colpo critico diventino terrorizzate
- Stealthy
- Sneak: gli attacchi furtivi che uccidono i loro bersagli non allertano gli altri nemici
- Hack: Hack ha disattivato l'automeccanica per rimescolarli
- Grimaldello: il primo oggetto di ogni contenitore chiuso che è libero di aprire può essere rubato senza conseguenze
- tecnologia
- Medico: dopo aver usato l'inalatore, guadagna + 20% di danno per slot consumabile usato, dura 10 secondi
- Scienza: le probabilità critiche e la tenuta delle armi scientifiche sono determinate dall'abilità scientifica, a seconda di quale sia la più alta
- Ingegneria: l'inserimento di una nuova mod ha una probabilità del 100% di recuperare la mod esistente
- Leadership
- Ispirazione: i compagni forniscono il 10% di bonus abilità alle abilità dei giocatori quando sono in incertezza
- Determinazione: quando un compagno viene indicato come inaffidabile, un altro compagno può sostituirlo