Triplo danno: SPIEGAZIONE della prima modalità di gioco sperimentale di Overwatch

Triplo danno: SPIEGAZIONE della prima modalità di gioco sperimentale di Overwatch

I giocatori di Overwatch hanno atteso con impazienza l'aggiunta della mappa sperimentale al gioco. Annunciata a gennaio insieme a Hero Pools, la mappa sperimentale aggiungerà una modalità di gioco temporanea con nuove modifiche spesso drastiche al meta generale del gioco, come modifiche e / o aggiunte al gameplay, alle modalità di gioco, alla configurazione e all'equilibrio degli eroi.

Relazionato: Overwatch
Spiegazione della mappa sperimentale e dei pool di eroi



Queste modalità o modifiche al gioco potrebbero arrivare in una data successiva, ma a differenza del dominio di prova pubblico, molte di queste modalità e modifiche potrebbero non essere mai presenti nella versione ufficiale. La prima modalità di gioco sperimentale, in arrivo il 25 febbraio, si concentra sulle modifiche alla coda dei ruoli.

Modalità di gioco Triple Damage

Il motivo per cui lo sviluppatore Blizzard sta aggiungendo questa nuova modalità di gioco è a causa dei tempi di coda dei ruoli, principalmente perché coloro che scelgono di giocare come eroi del danno aspettano da molto tempo. La coda dei ruoli è arrivata in Overwatch nell'estate del 2019 e le squadre consistevano in un formato due-due-due: due eroi del danno, due eroi del carro armato e due eroi della guarigione.

Nella modalità Triple Damage, dovresti vedere una nuova ripartizione di un formato tre-uno-due: tre eroi del danno, un eroe del carro armato e due eroi della guarigione.

La mappa sperimentale porterà la conversazione ai giocatori, in modo che possano vedere come gli piace la configurazione. Fornisce inoltre a Blizzard ulteriori informazioni sui tempi di attesa per ciascuna classe di eroi. Può esaminare per quanto tempo i giocatori aspettano in coda per classi specifiche e quali modifiche deve apportare per andare avanti.



Ci saranno anche cambiamenti di bilanciamento in questa modalità di gioco per off-take, Roadhog, Zarya e D.VA, in modo che possano resistere meglio come l'unico carro armato in una squadra di sei persone.




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