Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Rogue ha sicuramente visto una discreta quantità di cambiamenti di classe (ogni specifica può usare di nuovo i veleni, yay). Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Death Knight nella pre-espansione dell'aggiornamento 9.0.1 di Shadowlands. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.
Rogue - Cambiamenti di classe nell'aggiornamento 9.0.1 di Shadowlands
GENERALI
- La Fiala cremisi ora cura il 20% della salute massima (invece del 30%), la durata è ridotta a 4 secondi (invece di 6 secondi) e il costo dell'energia ridotto a 20 (era 30).
- Cheap Shot ora genera 1 punto combo (era 2).
- Tutti i ladri ora possono usare le seguenti abilità:
- Veleno istantaneo - Copre le tue armi con un veleno mortale che dura per 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, infliggendo istantaneamente danni da natura.
- Shiv - Attacca con la mano sinistra, infliggendo danni fisici e applicando una forma concentrata del tuo veleno non letale. Assegna 1 punto combo.
- Kidney Shot - Mossa finale che stordisce il bersaglio. Dura più a lungo per punto combo.
- Veleno per ferite: copre le tue armi con un veleno mortale che dura per 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, infliggendo istantaneamente danni da natura e riducendo tutte le cure ricevute del 5% per 12 secondi, ora si accumula fino a 3 volte.
- Veleno paralizzante: riveste le tue armi con un veleno non letale che dura per 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, rallentando la velocità di movimento del 50% per 12 secondi.
ASSASSINIO
- I veleni migliorati ora hanno un effetto aggiuntivo: i veleni vengono applicati alle tue armi il 33% più velocemente.
- Ferita veleno ora ha un effetto aggiuntivo: si accumula fino a 2 volte in più.
- Vendetta non ha più un cooldown globale.
- Fan of Knives è ora limitato a 8 bersagli.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Alacrità (sostituisce la lama tossica) - Le tue mosse finali hanno una probabilità per punto combo di garantire il 2% di celerità per 20 secondi, accumulandosi fino a 5 volte.
- Blindside è ora un'abilità passiva e dà a Mutilate una probabilità del 20% di rendere il tuo prossimo Ambush gratuito e utilizzabile senza Stealth. Probabilità aumentata al 40% se il bersaglio ha meno del 35% di salute.
- Il danno di Tempesta cremisi è aumentato del 30% e ora è limitato a 8 bersagli.
- Venom Rush ora ti garantisce 8 energia (era 5) quando usi Mutilate contro un bersaglio avvelenato.
FUORILEGGE
- Il tiro con la pistola è ora un attacco a mano libera per i passivi come il potere di combattimento e riduce la velocità di movimento del 30% (invece del 50%).
- Roll the Bones non consuma più punti combo, ha un tempo di recupero di 45 secondi e una durata di 30 secondi. Inoltre, Roll the Bones non è più sostituito da Slice and Dice.
- Grand Melee non aumenta più la velocità d'attacco e ora garantisce 2 secondi di Slice and Dice per ogni punto combo speso.
- Tra gli occhi non stordisce più il bersaglio e sostituisce Kidney Shot. Ora ha un tempo di recupero di 45 secondi (invece di 30 secondi) e aumenta la probabilità di colpo critico.
- Restless Blades ora consente di finire le mosse per ridurre anche il tempo di recupero rimanente di Roll the Bones e Blade Flurry.
- Il normale danno di Blade Flurry è stato aumentato al 40% (invece del 30%), non ha più 2 accumuli e ora ha un tempo di recupero di 30 secondi (era di 25 secondi). Inoltre, tutti i colpi secondari di Raffica di lame con un'arma rivestita di Veleno istantaneo, Veleno paralizzante o Veleno ferito ora applicheranno il veleno ai bersagli.
- Adrenaline Rush non ha più un cooldown globale.
- Blade Flurry è ora limitato a 4 bersagli aggiuntivi.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Dreadblades (Sostituisce Slice and Dice) - Taglia un nemico, infliggendo danni fisici e potenziando le tue armi per 10 secondi, facendo sì che il tuo colpo cupo, agguato e colpo di pistola riempiano i tuoi punti combo, ma le tue mosse finali consumano il 5% di la tua salute attuale.
- Il gancio retrattile ora riduce il tempo di recupero del rampino di 15 secondi (invece di 30 secondi) e ne aumenta la velocità di ritrazione.
- Killing Spree è ora limitato a 4 bersagli aggiuntivi mentre Blade Flurry è attivo.
Sottigliezza
- Shadow Dance ora ha 1 carica (era 2), garantisce tutti i benefici del combattimento furtivo per 8 secondi (era 5 secondi) e aumenta anche il danno inflitto del 15%.
- La ricerca sulla debolezza viene ora applicata durante un attacco furtivo (era Shadowstrike e Cheap Shot). Inoltre, Trova debolezza consente a tutti i tuoi attacchi di bypassare il 30% (invece del 40%) dell'armatura di quel nemico per 18 secondi (invece di 10 secondi).
- Il danno di Eviscerate non è più aumentato del 50%. L'abilità ora infligge il 50% in più di danni da ombra ai bersagli con la ricerca di debolezza attiva.
- Pugnalata alle spalle ora ha un effetto aggiuntivo: quando si trova dietro il bersaglio, Pugnalata alle spalle ora espone anche una frattura nelle difese, applicando Trova debolezza per 6 secondi.
- I simboli della morte ora hanno un effetto aggiuntivo: i simboli della morte colpiscono in modo critico il tuo prossimo generatore di punti combo.
- Shadow Blades non ha più un cooldown globale.
- Nightblade è stato rimosso.
- Shuriken Storm è ora limitato a 8 bersagli.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Premeditazione (sostituisce Trova debolezza) - Dopo essere entrato in Stealth, il tuo prossimo Shadowstrike garantisce fino a 10 secondi di Slice and Dice e genera 2 punti combo aggiuntivi se Slice and Dice è attivo.
- Il danno di Dark Shadow è stato aumentato del 5%.
- Il danno della Tecnica segreta è aumentato del 20% e ora è limitato a 6 bersagli.
- Deepening Shadows ora consente alle tue mosse finali di ridurre il tempo di recupero rimanente di Shadow Dance di 0,5 secondi per punto combo speso (era 1 secondo per punto combo speso).
- Modifiche ai talenti PvP:
- Shiv non è più un talento e appreso da tutti i ladri al livello 32.