As melhores pistolas do Hyper Scape (a partir do patch 1.1)

As melhores pistolas do Hyper Scape (a partir do patch 1.1)

O patch 1.1 do Hyper Scape fornecerá algumas alterações altamente solicitadas. Da ajuda de mira à redução do dano do atirador, esta atualização traz o equilíbrio necessário para algumas armas importantes. Com isso em mente, ajustamos esta lista com base nas mudanças. Aqui estão as melhores armas do Hyper Scape.

Protocolo V

O que era (indiscutivelmente) a arma mais poderosa do jogo recebeu alguns nerfs neste patch, tornando-o muito mais fácil de contra-atacar. A arma sempre será uma das melhores disponíveis no campo de batalha, mas agora possui redução de danos e reflexo de lente.



Como os jogadores do Hyper Scape sabem muito bem, o Protocol V Sniper Rifle é completamente atingido sem queda de bala. Isso significa que antes desse patch, um jogador poderia levar um tiro de qualquer lugar na cabeça do mapa com o protocolo totalmente fundido e morreria com uma única bala. Foi um pouco frustrante e uma das reclamações mais comuns recebidas pelos desenvolvedores.

Com este novo patch, no entanto, o protocolo terá redução de danos de mais de 150 jardas. A luz dispersa significa simplesmente que a luz brilhará ao assistir um jogador com Protocolo V, alertando-o sobre a arma dele e permitindo que você faça os movimentos certos para ficar em segurança. Esses nervos não são suficientes para tornar o protocolo ruim ou não valer a pena pegar, mas eles certamente são úteis ao tentar lidar com um jogador que está usando um.

Mamute

A Mammoth Shotgun recebeu um nerf no dano de base, bem como dano de fusão, mas isso não é o suficiente para torná-la uma arma ruim. Quando se trata de armas de precisão, essa seria a última escolha. A espingarda já está limitada a curto alcance, e agora não vai matar com 1 tiro de perto quando se trata de Fusion 5, como antes.



O dano da espingarda mudou de 5/5/5/5/7 para 4/4/4/4/5, o que significa que o dano máximo agora é o dano básico anterior. Embora ainda seja muito eficaz em edifícios e ao eliminar um inimigo já ferido, a espingarda perde muito valor por não exceder 7 de dano por acerto.

O tiro certeiro com um 5 Mammoth Fusion era o atributo mais valioso da arma. No entanto, a espingarda recebeu um buff de tamanho de revista e agora terá 6/7/8/9/10 ao invés de 5/6/7/8/9. Portanto, no mínimo, você terá mais algumas chances de acertar o alvo antes de recarregar.

Riot One

A pistola Riot One é a arma de precisão mais versátil disponível, capaz de causar danos extremamente altos muito rapidamente se a mira do usuário estiver à altura da tarefa. Este nerf simplesmente reduziu o dano em todos os níveis de fusão de 26/28/31/34/38 a 25/27/29/32/36.

Isso não deve mudar muito para jogadores que usam essa arma. Jogadores de alto nível miram bem com o Riot One, acertam tiros na cabeça e usam-no como arma finalizadora totalmente automática ou explosiva. Eles ainda serão capazes de fazer isso com eficácia, e o Riot One ainda é uma das melhores armas do jogo.

Hexfire

O Hexfire está recebendo um nerf do tamanho de uma revista, que era a atualização mais necessária em todo o Hyper Scape. Após o nerf do beta de dano, a única coisa que restou foi os jogadores atingirem o Fusion 5 e espalharem 270 balas em todos. Agora a arma atingirá 180, começando em 100, o que exigirá um pouco mais de habilidade para matar. Já se foram os dias de spam em uma porta até que alguém passe, os dias de spam com o som de um jogador invisível esperando que eles reaparecessem.



O Hexfire também recebeu assistência de mira geral reduzida para jogadores usando um controlador, uma vez que ele foi quebrado anteriormente, dando-lhes um leve aimbot ao usar a arma. Essas são mudanças bem-vindas e reduzem muito o valor do Hexfire. Seu atributo mais forte ainda é o tamanho do clipe e combinará bem com uma arma de precisão ou explosivo.

Harpie

A Harpia não recebeu nenhuma alteração nesta atualização. Já sendo uma das melhores armas do jogo, este pequeno SMG móvel fica ainda melhor com os nervos do Hexfire. Agora, em batalhas corpo-a-corpo, um jogador com grande pontaria será capaz de causar danos e mover um jogador com um Hexfire. Vencer essas lutas será mais gratificante do que nunca.

Estripador

O rifle de assalto Ripper também não foi alterado nesta atualização, o que significa que, assim como a harpia, continua sendo uma das armas mais procuradas no campo de batalha. Com uma combinação de ser totalmente automático e ter alto dano e bom alcance, o Ripper é uma ótima arma em qualquer situação. Com este patch, ele será mais viável em uma luta contra um Hexfire e até mesmo será eficaz em derrubar um franco-atirador à distância.

Olá

O Salvo era anteriormente uma das armas mais usadas no jogo devido à sua capacidade de enviar granadas e destruir todos que estiverem à vista. Então ele recebeu um grande nerf para reduzir os danos de perto e parar o spam. Hoje, a Ubisoft diz que é "de longe a arma menos usada atualmente, e achamos que isso tem muito a ver com sua imprevisibilidade."


Assim, o Salvo recebeu um ligeiro aumento no raio de detonação de 0,65R para 0,7R, bem como uma redução no rebote da granada em 20%. Com um raio de explosão maior e uma imprevisibilidade nerf para granada, o Salvo se torna instantaneamente uma arma mais útil. Agora, como o Komodo, as granadas exigirão precisão e habilidade em vez de sorte aleatória. O Salvo se torna instantaneamente uma ótima opção explosiva, especialmente ao lutar em ambientes fechados ou apenas no início do jogo, quando os jogadores estão menos equipados.


D-Tap

O D-Tap não recebeu nenhuma alteração neste patch e continua a ser uma das melhores armas do jogo, principalmente para jogadores menos habilidosos. O D-Tap é uma arma que literalmente dá ao usuário um objetivo-bot. Se você está se movendo rápido e só quer causar dano a alguém, ou o jogador está fugindo de você, o D-Tap é uma ótima opção para ter certeza de acertar aqueles golpes.

Também é uma opção fantástica para salvar uma arma totalmente automática ou explosivo para acertar um inimigo com esses últimos tiros quando sua saúde está baixa e ele está tentando escapar. O Hyper Scape está cheio de pessoas que gostam de fugir com habilidades de movimento e ficar invisíveis, e o D-Tap torna mais fácil lidar com elas.



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