Black Ops Cold War: Zombies Firebase Z - Cuidado com este problema de fim de sessão

    Black Ops Cold War: Zombies Firebase Z - Cuidado com este problema de fim de sessão

    É tudo uma questão de novidade Imitar chefe zumbi que aparece em vários turnos. Esses inimigos podem agarrá-lo no meio da corrida e arremessá-lo como uma boneca de pano. Onde os problemas aparecem é lançar animações - se você estiver no lugar errado na hora errada, o Mimics pode jogá-lo para fora do mapa e através de paredes invisíveis! Em algumas áreas, isso é muito mais provável do que em outros em meus testes, então vamos falar sobre o que evitar.



    Enquanto estiver aqui, você também pode querer algumas dicas sobre como habilitar Power e Pack-a-Punch no Firebase Z.

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    Como evitar este problema fora do mapa

    No meu teste, os Mimics geralmente não o jogam fora dos limites ou o bloqueiam do mapa. Contra todas as paredes e obstáculos normais, você apenas saltará sem problemas quando eles o empurrarem para trás.

    Os problemas estão em três salas específicas - Presa queimada, Defesa rochosae Defesa da selva. E apenas em locais específicos dessas áreas. Você tem que ficar próximo aos sacos de areia e encarar o para que o Mímico o jogue direto através deles. Isso significa que você basicamente tem que ficar na borda do mapa, enfrentá-lo - e ser pego em um beco sem saída.

    Obviamente, não é uma decisão sábia tomar enquanto você está sendo perseguido por imitadores. Quando isso aconteceu comigo, fui jogado sobre a barreira esquerda de frente para a selva em Defesa rochosa. Tudo depende do Mimic, mas ser jogado fora do mapa basicamente significa que você está preso. Você não pode atirar em inimigos e nenhum outro inimigo aparecerá. Você também não pode sair; por mais que tentássemos pular, agachar e rastejar, não havia como escapar.



    Embora eu não tenha visto, é muito possível que o Mimics possa impulsionar os jogadores por outras seções do mapa. Aqui está meu conselho: quando os mímicos estiverem correndo, não deixe que eles o peguem perto de uma barreira baixa. Eles podem simplesmente quebrar as leis da física dos videogames e jogá-lo para o outro lado do mapa.


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