Dicas Fallout 4 Guia de Habilidades e Atributos SPECIAL

Dicas Fallout 4 Guia de Habilidades e Atributos SPECIAL
Fallout 4 é um jogo onde as habilidades desempenham um papel fundamental. Desenvolver uma habilidade sobre outra não é apenas um fato funcional, mas o enredo em si vai mudar de acordo com as suas estatísticas. Você pode ou não sair incólume de uma batalha se desenvolveu uma habilidade sobre outra e pode descobrir, por exemplo, que segredos as várias áreas da Zona Contaminada têm escondidos. Este guia irá mostrar-lhe todas as habilidades em detalhe para que você possa escolher qual delas implementar primeiro. Na verdade, muitas habilidades são estritamente necessárias para sobreviver na Zona Contaminada, enquanto outras são necessárias para desfrutar ao máximo da Zona Contaminada. Vamos vê-los juntos:




Fallout 4 Guia de Habilidades


1- FORÇA

A força, é claro, é a primeira coisa que determina quantos objectos podemos levar connosco. Se no início isto não for tão importante, já após algumas horas de jogo você corre o risco de ter que abrir mão de algo importante no inventário por problemas de peso. Vou lembrar que o inventário do Fallout sempre teve uma capacidade máxima relacionada ao peso, e cada item tem suas próprias características, incluindo quanto pesa. A força também aumenta o dano que podes fazer com as tuas próprias mãos ou com uma arma em branco, para que possas derrotar os inimigos mais facilmente. Precisa de ser aumentado, pelo menos para que tenha um inventário decente à sua disposição.


2- PERCEPÇÃO
A percepção nada mais é do que a capacidade de usar o sistema de mira assistida da Vault Tech: sempre que você quiser você pode escanear um inimigo e identificar a taxa de sucesso do golpe que você está prestes a infligir neles. Quanto maior for a percepção, mais precisa ela será. Útil, portanto, se você decidir apostar muito em lutas com armas de fogo e tiros com uma espingarda de franco-atirador (sniper). A percepção também ajuda no THEFT: quanto maior a percepção, mais você pode interagir com as opções de roubo e criar desvios em situações em que você está em dificuldade. Esta habilidade, tal como a força, também precisa de ser melhorada quase imediatamente.


3- Resistência
A Resistência determina a resistência física. Por exemplo, na zona contaminada, não será incomum receber infecções radioativas de vários tipos, a constituição determina o quanto somos resistentes a este tipo de eventos inesperados. A constituição, portanto, significa que a radiação tem menos efeito no seu personagem quando as estatísticas deste atributo são altas e você sofre menos danos em ataques recebidos dos inimigos. A constituição também permite que você coma coisas que normalmente não são comestíveis, como animais da área contaminada e carne humana! Esta capacidade também precisa de ser reforçada de forma bastante maciça!

4- CARISMO
O que é carisma? A capacidade de interagir com as presenças ambíguas da zona contaminada. Não é raro encontrar pessoas com uma má moral. Graças ao seu carisma você pode mais facilmente ganhar a confiança das pessoas, fazer bons negócios e sair de situações tensas. Muitas vezes, um alto nível de carisma desbloqueia opções na conversa para que você possa gerenciar eventos através desta habilidade. Você também pode fazer amigos mais facilmente com animais e convencer outros a agir em seu nome. Carisma também permite que você resista melhor ao álcool! Uma habilidade que é praticamente indispensável se você quer viver a vida na área contaminada ao máximo, não apenas usando armas: cabe a você escolher de acordo com o estilo de jogo que você gosta (longas discussões e interações, ou resolver situações de uma maneira rápida).


5- INTELIGÊNCIA
As habilidades intelectuais são cruciais na área contaminada. Algumas entradas, portas ou passagens secretas precisarão de uma senha e, portanto, precisam ser invadidas. Obviamente isto será possível quanto maior for a capacidade de inteligência. Os exploradores inteligentes são também os mais criativos: o modding das armas e não só será tanto mais eficaz e complexo quanto maior for o factor inteligência. Um excelente atributo então se você quer se dedicar à exploração completa de todos os cantos da área contaminada e quer procurar novas soluções de exploração e modding. Ah! E não esqueçamos que o intelling também permite que você se trate de forma mais eficaz!



6- AGILIDADE
Os mutantes na superfície não podem ser derrotados apenas com armas, especialmente quando confrontados com ataques de grupos de inimigos. O SPAV reage melhor quando a agilidade é alta, permitindo que você atinja vários alvos ao mesmo tempo. A agilidade também permite que você aja em furto com ataques furtivos ou passando perto de grupos de inimigos sem ser notado. A agilidade é, portanto, essencial para se movimentar na área contaminada! Definitivamente precisa de ser actualizado pelo menos em parte para ter um nível aceitável de agilidade durante todo o jogo.

7- FORTUNA

A sorte é cega...mas vê muito bem! Fallout 4 Na verdade, se você desenvolver a habilidade da sorte, é muito mais provável que você atinja um alvo, encontre tesouros e itens úteis durante a exploração e encontre companheiros que possam ajudá-lo no seu tempo de necessidade. É evidente que esta capacidade, na nossa opinião, deve ser reforçada não imediatamente, mas após algumas horas de jogo, a fim de desenvolver outras habilidades mais fundamentais para a sobrevivência.




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