Guia Watch Dogs : Guia para as Missões Principais

Guia Watch Dogs : Guia para as Missões Principais

O universo de Watch Dogs é rico e cheio de segredos a revelar, missões e submissões a completar, pessoas e objectos a encontrar. Desfazer esta densa rede criada pela Ubisoft não é fácil, por isso nós da Games temos o prazer de lhe oferecer o guia mais completo que você Watch Dogs pode encontrar na web!
Está pronto para invadir totalmente a cidade? Bem, você veio ao lugar certo!




O mundo inteiro de Watchdogs está encerrado dentro da roda de progresso que você vai encontrar no seu PDA. O guia foi construído e dividido com base nessa roda, para que você não perca nem mesmo o menor elemento para subir o jogo a 100%!


MISSÕES PRINCIPAIS


FOOTAGE

ACT I

MISSÃO 1-1 FINAL DA 8A.

1A - Separa-o para o Maurice e pirateia-lhe a cela.

1B-OPCIONAL- Antes de sair do vestiário, recolha o envelope com o dinheiro na parte de trás da prateleira central, entre num ctOS PDA na lateral da prateleira central e recolha os medicamentos e Elementos Químicos junto à porta de saída.



2A - Deixe o vestiário para conhecer o seu parceiro e, após a cena de corte, continue até encontrar a polícia. Incline-se para trás e vire à esquerda para subir até o andar superior do estacionamento.

2B-OPCIONAL-Pós conhecer o seu parceiro, volte e continue em frente ao vestiário para chegar à área à direita da polícia. Daqui você pode acessar a estação de controle a partir da porta azul à esquerda, onde você pode coletar dinheiro, medicamentos e elementos químicos. Nesta área você também será capaz de hackear a máquina de bolas muito mais facilmente do que os policiais no ponto 2A.

3-Go lá em cima, suba por cima do portão e invada a câmara para entrar no sistema de videovigilância. Alternar de câmara para câmara até a fechadura da porta estar desactivada.

4A- Entre na área e use o Chip, que você pode pegar imediatamente da mesa à direita da entrada, para criar um Diversive para distrair o guarda. Suba a escada rolante e continue.

4B-OPCIONAL- Na área do ponto 4 você também pode recolher uma mala de dinheiro, atrás da mesa na entrada e uma garrafa de Elementos Químicos perto do andaime.

5A- No átrio, basta circunavegar o balcão central, indo para a esquerda e chegar ao ponto indicado.


5B-OPCIONAL-No salão você também pode usar o Profiler para hackear algumas pessoas e ganhar algum dinheiro.


6-No corredor com a porta de vidro, não se esqueça de invadir o caixa eletrônico à esquerda antes de continuar.

7-Depois da chamada, hackeie as câmeras até obter uma foto do homem de terno cinza para obter o código de acesso.

8-End the hacking and cause the Blackout.

9-A porta de vidro se abrirá, entrará e se manterá baixa, procedendo para a esquerda. Cuidado com o guarda junto à escada rolante, desça e feche a porta na parte inferior da área.

10- Saia do bar e passe por cima do corrimão à esquerda, atravesse rapidamente a rua e chegue à garagem no beco. Espere que o carro da polícia se afaste da rua para sair e começar a sua fuga. Há várias ruas laterais, semear a polícia vai ser canja.

11A-Seminar os polícias vão para o abrigo e entram.

11B-OPCIONAL- Antes de dormir tem de recolher alguns Elementos Químicos no WC, alguns Componentes Electrónicos do armário junto à cama, um Diário Áudio do sofá e, finalmente, tem de aceder a um PDA ctOS junto ao pc.


MISSÃO 1-2 IRMÃO MAIS VELHO

1 - Vá até a casa da irmã da personagem principal e entre no quintal.


2-Depois do filme, vá para dentro de casa e fale com a mulher.

2B-OPCIONAL - Reúna os vários itens de bricolage no banheiro e na cozinha.

2C-EASTER EGG-Se aproxima-se do pequeno Jackson, que está a brincar com a sua tábua no sofá, e espreita o visor do seu aparelho. Vais ver que ele está a fazer de Criança da Luz, outro título recente da Ubisoft.

3-Hack o telemóvel da mulher para localizar a chamada.

4-Depois do filme, entre no carro e comece a perseguição, tenha cuidado para não perder de vista a sua presa. Bater no carro dele é inútil. Na verdade, ele vai parar por si só quando você chegar a uma rua subterrânea no bairro Loop.

5- Comece a perseguição a pé e use o Profiler para abrandar a sua presa graças aos dispositivos para saltar na parede, veja o vídeo para saber mais.

6-Eliminar seu oponente, hackear seu telefone para completar a missão.

MISSÃO 1-3 PASSE PARA OS BASTIDORES

1- Esta missão da história principal é uma espécie de tutorial sobre como liberar as várias áreas do mapa do controle dos oponentes e assim hackear as antenas ctOS disponíveis. Em cada seção do mapa haverá uma área como esta onde você pode decidir se:

1B-APPROOK FURTIVE-Utilize o sistema de câmera para encontrar e procurar furtivamente o vigilante com o Código de Acesso ao Sistema. Se não conseguir encontrar o guarda, tente pregar uns "truques" com os empilhadores, explosões, etc, verá que ele sairá pelas escadas certas.

1C- ACCURACIA DIRECTA-Continuar a carnificina, entrando na área limitada a espingardas achatadas, eliminando todos os guardas até obter esse código. Na verdade, o código também pode ser obtido de um guarda morto.

2-Dependa o código e infiltre-se no sistema a partir do ponto indicado:

2B-PROJECÇÃO- Se tiver seguido o ponto 1B, terá de chegar ao painel para se infiltrar através das câmaras. Para isso, entre na câmara do lado esquerdo do edifício e olhe para o ponto indicado para se infiltrar. Você vai notar que há uma distração sonora para ativar bem na frente do ponto de hack. Ative-o para que o guarda se aproxime com a câmera de patrulha próxima. Quando ele se aproxima, hackeia a sua câmara, que vai enquadrar exactamente o painel do hacker.

2C-TRAIGHT ATTACK-Well, se você matou tudo e todos, eu suponho que não é nada difícil para você ir até o painel de hackers pessoalmente e hackeá-lo.

3 - Superem o simples procedimento de hack, girando os conectores para alimentar os módulos
( veja o vídeo da missão ).

4- Entrar na sala do servidor, invadir o ponto designado.

4B-OPCIONAL- Antes de hackear o cérebro principal, você também pode se divertir hackeando os servidores à direita ou à esquerda, para espionar alguns cidadãos com a intenção de praticar práticas estranhas.

5- Quando o sistema estiver desbloqueado, volte a Pearce e deixe a área.

MISSÃO 1-4, QUERES LIDERAR?

1-Atingir o local designado sem ser detectado. Mantenha-se fora do radar amarelo antes que ele se encha completamente.

Chegue à garagem com o Fugitivo, pegue o volante e vá para a direita. No primeiro cruzamento na paragem da esquerda durante alguns segundos e esconda-se no carro para deixar passar o helicóptero. Agora tudo o que você tem que fazer é proceder muito lentamente através de becos, túneis e ruas laterais, para que nem os carros nem o helicóptero da polícia possam chegar até você no seu caminho para o ponto indicado. ( veja o vídeo da missão ).

3 - Leve o Fugitivo para o local necessário para completar a missão.

MISSÃO 1-5 UM MUNDO PARA DESCOBRIR

1-Down as escadas imediatamente à tua frente para conheceres o Bad Boy.

2-Venha para a garagem indicada para encontrar uma área limitada com os guardas:

2B-Track lentamente, aproveite os guardas, veículos e as possibilidades oferecidas pelo Profiler nos elementos da zona. Você precisará ir até a porta na extrema direita para acessar o prédio.

2C- ATACAO DIRECTO - Muito recomendado nesta situação, os guardas são poucos e podem ser sobrecarregados sem complicações particulares.

3- Entre no edifício designado para se encontrar em frente a uma máquina de venda automática.

3B-AUDIODIÁRIO- Na parede em frente à máquina automática de venda automática.

4-sobrevere os guardas e vá para o andar superior entrando do lado esquerdo com a câmera e o ponto para invadir as caixas de vidro.

4B-AUDIODIÁRIO- No sofá perto do estojo de vidro com a câmara.

5-Introduzir o sistema, hackear o computador no escritório.

6-Sai do edifício e entra na rua pelo scanner da polícia para terminar a missão.

MISSÃO 1-6 OBRIGADO PELA DICA

1-Atenha a fonte da chamada.

2-Desbloqueie os dispositivos para que você possa invadir. Veja o vídeo da missão para saber onde procurar.

3-Hack o dispositivo e entrar no apartamento com a câmera.

4-Absit o apartamento e você será atacado por um grupo de reparadores:

4B-THEFT PROCESS - A melhor maneira de proceder sem problemas é atrair seus inimigos até o ponto elevado onde você está quando terminar de invadir o apartamento. Pouco antes de os veres a aproximarem-se de ti, digamos, pouco antes de começarem a subir as escadas, usa o Blackout para os deixares no escuro. Comece a correr para a direita e saia de lá para poder roubar um carro inimigo, ou você pode chegar à rua e escapar sem ser perturbado.

4C-TRAIGHT ATTACK- A carnificina é sempre uma óptima forma de silenciar qualquer argumento. Tente eliminar vários inimigos juntos enquanto eles passam pelos pontos para explodir, ou atraindo-os para dentro de seus carros e explodindo-os com uma granada ou IED.

5-Seguir para o parque para completar a missão.

MISSÃO 1-7 SEM PIZZA HOJE À NOITE

1-Comunicador Jordi para saber mais sobre a missão.

Alcance o ponto designado do outro lado do rio.

3-Destaque a passagem para o informante:

3B-Seguir o vídeo para saber onde encontrar a caixa de desbloqueio e chegar ao informante.

3C-A me você não quer enfrentar um exército de Fixer armado até os dentes Recomendo a abordagem furtiva.

4- Terminada a "entrevista" com o informante, pegue a AK 47 e saia.

4B-OPCIONAL - Terminada a "entrevista" com o informante, você pode se virar e atirar na cabeça dela para ter certeza de que ela fique com a boca fechada.

5-Outdoors você vai ser caçado pelo helicóptero. A colisão directa é praticamente impossível, pois o helicóptero dispara continuamente contra si. Vá para a direita, fique escondido, mate o guarda no fundo e corra para o topo das escadas para se encontrar na rua. Roubar um carro e perder os Fixers que o perseguem, ou chegar a uma área onde o helicóptero não possa bater em você e eliminar os Fixers, se você bater com todos eles contra a mesma parede você pode sair do carro e explodi-los com granadas junto com seus carros.
( Veja o vídeo ). Quando os Fixers estiverem mortos, tudo o que tem de fazer é perder o helicóptero. Use alguns truques do Profiler para o fazer.

MISSÃO 1-8 PAUS NA RODA

1-Reach sobrinha de Angelo Tucci dentro do prédio e finja chamá-la em nome do hospital. Depois, quando o tio dela voltar a ligar, pirateia-lhe o telemóvel.

2 Você tem que eliminar Angelo Tucci, há várias maneiras de fazê-lo, eu proponho um método simples que irá libertá-lo de Angelo sem sequer precisar ver o seu rosto:

Alcance o cruzamento mostrado no vídeo e coloque alguns carros, para bloquear uma possível fuga, no meio da estrada. Espere pela chegada do comboio de Tucci e aproxime-se do carro imediatamente em frente ao seu. Jogue uma granada na frente deste carro para desencadear a reação de Angelo que irá ultrapassar o carro para escapar, mas que explodirá junto com o outro carro. ( Ver o vídeo da missão ).

3-Eliminar os restantes fixadores ou fuga, para passar a missão.

MISSÃO 1-9 SEM PASSAR

1-Conecte-se da sua cela e use as câmeras para invadir o sistema e destrancar a sua porta.

1B-AUDIODIÁRIO- Existe um audiodiário escondido na sala de controle, logo acima do ponto de desbloqueio da sua cela.

2- Saia da cela, vá para a direita e preste atenção aos guardas, especialmente os dos outros andares, chegue ao ponto indicado e entre na cela.

3-Be tenha a certeza que tem acesso à área onde os reclusos têm o seu tempo de antena, procure o seu homem sentado nas paredes cinzentas na parte de trás.

4-Veja o local, desligue e continue, invada o sistema para acessar o elevador e levá-lo para o próximo andar.

5-Preparar para o combate aos incêndios na lavandaria. Use a válvula para tirar alguns dos guardas e dar o seu instinto assassino aos outros. Quando se mata a primeira onda, chega um guarda blindado. Atirando nele cerca de 3-5 vezes na cabeça com a espingarda, ele deve cair mesmo que esteja usando um capacete à prova de balas. Mata este guarda, mais dois entrarão, tira-os para fora e alcança o teu alvo.

6-Depois da conversa com o prisioneiro, prossiga para o próximo ponto.

6B-OPCIONAL- Depois de conversar com o prisioneiro, você pode sempre explodir a cabeça dele para ter certeza de que ele não vai quebrar o acordo.

7-Hack na pequena estação de controle e saída para o telhado do edifício.

7B- Antes de sair lembre-se de levar o Audiodiary para a estação de controle onde hackear a porta de saída.

8- Esqueça de começar confrontos armados com a polícia, eles são mais do que você, estão melhor equipados e, acima de tudo, nunca terminam, pelo contrário, sempre voltam melhor armados:

Assim que sair, corra para a esquerda e desça as escadas. Roubar um carro, se um dos polícias conseguir, e iniciar a fuga. É dia para que o Blackout não o ajude desta vez, terá de procurar um lugar para se esconder como garagem, casas de barcos, lojas, passagens inferiores, etc.
Depois de teres completado a tua fuga, acabaste de completar o Acto I.

ACT II

MISSÃO 2-1 AGUENTA-TE, QUERIDA.

1-Chegue ao local designado e veja o vídeo no ecrã.

2-Run para a casa do Nicky para encontrar uma surpresa desagradável.

3-Reça à estação para salvar o Jackson, invadindo o comboio:

3B-SPARATÓRIO DO LUGAR- Se você não quiser correr para uma longa perseguição, basta ligar o trem e atirar nos vagões inimigos imediatamente. Em vez de começarem e perseguirem o Jackson, vão começar um tiroteio no local atrás dos seus carros. Se já desbloqueou o seu IED ou lança-granadas, retirá-los é canja.

3C-FOLLOW- Se você preferir as longas perseguições ao estilo Starsky e Hutch, basta entrar no trem sem ser visto e esperar que os inimigos saiam em perseguição. Agora só tem de se livrar deles, tentando mandá-los para fora da estrada para destruir os seus carros, lembre-se que também pode usar os dispositivos da estrada para piratear com o seu telemóvel.

MISSÃO 2-2 OBJETOS FRÁGEIS

1-Contecte um local seguro dentro da planta Racine e comece a piratear as câmaras até encontrar o código de acesso de um guarda.

1B- Existe um audiodiário escondido no edifício, veja o vídeo para descobrir onde.

2-Reach Racine's Office e hackear o seu computador para descobrir onde o homem está.

3-Go pela janela e vai para a esquerda. Desça do telhado e entre no edifício à esquerda, atravesse-o até ao fundo e saia novamente. Passe a cerca e verá um carro à sua direita, após alguns segundos verá a Racine a passar por si:

3B-FOLLOW--Entre no carro à sua direita e comece a perseguir a Racine, é essencial usar dispositivos de estrada como câmaras de visita, postes e semáforos para abrandar / parar o alvo e eliminá-lo.

3C-KABOOM! Só no caso de já teres comprado o lança-granadas Shotgun por 45.000 dólares em qualquer loja de armas. Mesmo antes de veres Racine passar à tua frente, apontar o lança-granadas e preparares-te para disparar, Racine nem sequer terá tempo para se afastar da garagem que Kaboooooom!

MISSÃO 2-3 DANOS COLATERAIS

1-Eliminar inimigos na varanda superior e preparar-se para combater os seus adversários no parque de estacionamento abaixo.

2 - Porque os únicos que os adversários terão praticamente apenas carros para esconder, uma boa tática é desencadear uma chuva de bombas para desencadear uma série de explosões em cadeia capaz de se livrar dos adversários em um tempo muito curto. Preste atenção também à Clara e às escadas das traseiras, às vezes alguns inimigos sobem dali e bailam a rapariga.

3-Mata os inimigos chegarão alguns reforços que você pode explodir com a mesma tática, mesmo antes que eles saiam do carro.

4- Acompanhe Clara no beco até seu carro e elimine os inimigos ou escape para completar a missão.

MISSÃO 2-4 UM PÉ NO POÇO

1-Guard à esquerda do cais para encontrar o ponto a hackear.

2-Seguir Clara debaixo da ponte e traçar o perfil dos sem-abrigo para encontrar informações sobre o homem procurado.

3-Correr até ao local designado prestando atenção aos reparadores inimigos, usar os dispositivos de estrada para os perder.

4-Get dentro de casa e sentar-se à mesa para jogar Poker.

4B-OPCIONAL- Se você quiser, antes de apostar, você pode hackear a câmera atrás dos seus oponentes para espiar as cartas deles.

5-Pursuja seu oponente para aterrissar e cortar as válvulas para retardar sua fuga.

MISSÃO 2-5 UM PONTO VAZIO

1- Activar a ponte e chegar à ilha do bunker misterioso.

2-Ative os 3 dispositivos para alimentar a ilha, como mostrado no vídeo.

2B-AUDIODIARY-Go para a ilha haverá um audiodiário escondido dentro de uma antiga rádio de rua, veja o vídeo para descobrir onde.

3-Atingir o local designado e reactivar o bunker.

MISSÃO 2-6 REPAROS DE EMERGÊNCIA

1-Be dentro da área designada para reativar os geradores.

1B-AUDIODIÁRIO- Você também pode encontrar um audiodiário acima de um cadastro de tubulação, perto do centro da área. Veja o vídeo para a localização exacta.

3- Você terá que entrar na área controlada pela Vyceros e reativar a energia através de 3 painéis:

3B - A abordagem AINDA é a abordagem recomendada para esta missão. Crie ou compre vários Blackouts para colocar a área no escuro. Aproxima-te dos geradores e aterra os inimigos circundantes, assim que a energia voltar, podes reactivar os painéis sem ser perturbado.

3C- PROCURA DIRECTA-Utilize os numerosos abrigos oferecidos pela área para eliminar os inimigos um a um. Mantenha um Jam Com sempre à mão para evitar que chamem reforços e libertem o seu arsenal de guerra.

4-Eliminar todos os inimigos, fugir ou esconder-se para terminar a missão depois de voltar a ligar a energia.

MISSÃO 2-7 BULLDOG DA AVÓ.

1- Esta missão, ao contrário das outras, é toda realizada através do hacker da câmera.

2-Conseguir o computador Bunker para se infiltrar e entrar na rede de vigilância por vídeo Rossi Freemont.

2B-AUDIODIÁRIO-Durante a missão haverá algum audiodiário para coletar que você pode ver no vídeo.

3-Enda a fase com as câmeras e trace o endereço para terminar a missão.

A MISSÃO 2-8 NÃO É UM TRABALHO PARA O TIRANO

1-Hacke o ponto indicado e instale o bug.

2-Siga a máquina designada alguns quarteirões e prepare-se para se infiltrar na área de acesso restrito.

3- Você terá que seguir Tyrone escondido dos guardas, nunca o perdendo de vista para poder interceptar suas conversas.

3B-OPCIONAL- Existem câmaras telefoto na área, por isso, onde é menos seguro deslocar-se, pode utilizá-las para seguir o seu alvo.

4 No final do percurso, salve o coelho e prepare-se para deixá-lo escapar:

4B-OPTIONAL RABBBIT DOESN'T COME DESCOBRIDO - Você deve tentar guiar o Coelho para fora da área sem ser pego por inimigos. Use as câmeras para pedir o Rabbito para onde ir.

4C-OPTIONAL RABBIT DISCOVERED- Mesmo que você não consiga salvar o coelho, a missão continuará até a sua conclusão natural.

5-Hackeratwe Rabbit's telefone então fugir ou se esconder dos inimigos para terminar a missão.

MISSÃO 2-9 SEM CONVITE

1-Bomba a carrinha com o IED deixado pelo Jordi.

2-Chegue à fábrica e invada o computador para descobrir as posições inimigas.

3- Você terá cerca de um minuto para preparar a fábrica para a chegada dos seus oponentes. Coloque o IED nos carris do carro à direita e à esquerda da área. Vai lá para cima e espera que os alvos cheguem.

4-Detonar o IED.

5-Eliminar os inimigos restantes, mas tenha cuidado com os de armadura, o IED pode vir a ser útil novamente.

6-Preparar para a perseguição do carro alvo. Lembre-se de usar dispositivos de estrada para tirar o carro inimigo do impedimento.

7-Controle de Alcance e, embora permaneça oculto, hackear os dispositivos indicados.

MISSÃO DE 2-10 POLEGADAS

1-Seguir o caso, sem ser notado, como mostrado no vídeo.

2- Quando a pasta "entra no barco" leva a bicicleta e a persegue ao longo do rio até a casa do barco no final do percurso. Tenha cuidado para não ser visto.

3-Undo o blackout para chegar à casa do barco sem ser perturbado neste ponto:

3B- Hacking com Blackouts até você chegar ao caso, eliminando apenas os inimigos necessários.

3C- ESTRATÉGIA DIRECTA - Use o IED e os inúmeros dispositivos explosivos do cais para explodir os inimigos, lembre-se que você pode fazer isca sonora para atrair os inimigos para as armadilhas.

4-Repare o caso, deixe a marina e fuja dos inimigos (a menos que você já os tenha matado a todos!).

MISSÃO 2-11 UM PAR OBSCURO

1-Hack o ponto indicado para espionagem do Crispin.

2- Seu alvo está localizado em uma pequena sala no final do concessionário, use as câmeras para emoldurá-lo e emoldurar os guardas para revelá-los no mapa.

2B- Alternativamente, você pode usar um scanner ctOS para detectar todos os inimigos na área.

3-Approach Crispin enquanto estiver fora do concessionário, use o Blackout e entre por uma das portas no fundo sem ser visto pelos guardas que já estarão sem resposta devido ao Blackout. Elimina o Crispin, pirateia-lhe o telefone e sai da área. Se você tiver feito tudo rapidamente, você poderá sair alguns segundos antes do retorno da luz.

4-Seguir na sala e, no final do filme, sair para terminar a missão.

MISSÃO 2-12 APOSTA PERIGOSA

1-Parada no cais para participar no Leilão.

2-Get inside e vai lá para cima.

2B-AUDIODIÁRIO-Durante a rota você encontrará um audiodiário, assista ao vídeo para descobrir onde.

3-Atingir os pontos mostrados sem ser visto pelos guardas.

4- Nas áreas externas você pode usar o Blackout para escapar, é a melhor tática a ser usada se você não quiser se envolver em longas lutas com os muitos inimigos da área.

5-Deixe a área e fuja do inimigo para completar a missão.

MISSÃO 2-13 PESSOA MODELO

1- Para melhor enfrentar esta missão, sugiro que suba ao edifício central e elimine imediatamente a pouca vigilância entre si e os andares superiores do edifício.

2-Ontes de chegar lá, será mais fácil eliminar os inimigos abaixo com granadas e IEDs. Use também a tampa de esgoto para explodir os canos na rua e eliminar mais alguns oponentes.

3- Limite todos os inimigos ao topo e abra a sala onde Jackson está escondido.

MISSÃO 2-14 COLOCAR UM BUG

1- Saia do bar para começar a missão.

1B-AUDIODIÁRIO- Pegue a gravação no balcão.

2- Use o blackout para entrar no quarto designado para Rossi Fremont.

3-Utilize as câmeras para guiar o Badbug, como mostrado no vídeo, até a sala central do cérebro.

4-Quando você recuperar o controle de Pearce, escape ou mate todos os inimigos para completar a missão.

MISSÃO 2-15 FORA DO LOOP

VÍDEO ( EM BREVE)

1- Entre no Bunker e fale com a Clara.

2-Seguir para o local designado e preparar-se para o combate com os Fixadores inimigos. Desafie as armadilhas de zona e levante pontos para levar a melhor sobre os seus inimigos.

3-Hackear o computador e preparar-se para a perseguição.

4-O reparador vai fugir num camião dos bombeiros, que é lento mas muito forte e difícil de abater. A perseguição será muito mais fácil se você tiver desbloqueado todas as habilidades relacionadas aos dispositivos da estrada, especialmente a capacidade de explodir cavidades de homem e canos subterrâneos. Podes também tentar bloquear de alguma forma o camião inimigo empurrando-o para elementos da jogabilidade, descer na mosca e explodi-lo com o lança-granadas. Quando o veículo inimigo for eliminado, a missão estará terminada e você estará pronto para...

ACT III

MISSÃO 3-1 QUE VIVE NA ESPERANÇA DA PARTE 1

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Reach Pawnee.

2-Getar perto da casa e infiltrar-se no sistema.

3-Produza os dois caras no porto para descobrir a senha.

4-Seguir para o ponto indicado.

5-Utilize as câmeras e antenas giratórias para acessar o porão e desbloquear a antena em Pawnee.

5B-AUDIODIÁRIO- Você pode encontrar uma Audiodiária no porão pouco antes de chegar à antena.

6-Venha para a barra mostrada.

6B- Neste bar você pode encontrar os Ovos de Páscoa dos Rabinos atrás do balcão.

7-Sit down e resista ao jogo da bebida até ao cutscene.

MISSÃO 3-1 QUE VIVE NA ESPERANÇA DA PARTE 2

VÍDEO (ENTRADA)

1-Seguir T-Bone e experimentar os seus Robots.

2-Disponha-se no local designado para recuperar a carrinha:

2B-APPROCESS TAKE AND SCAPE-Try para chegar o mais perto possível da van sem ser visto pelos inimigos, então comece a correr em direção à estranha van mexicana, roube-a e dê gás como se você tivesse alguns Jalapenos queimando presos entre seus traseiros.

2C-APPROJECÇÃO CARNEFICINA-Utilize todo o seu arsenal para eliminar inimigos, ou tente ser furtivo até que você e a van cobiçada fiquem.

3 - Leve o Van para o local designado e elimine ou perca os inimigos.

MISSÃO 3-2 UM POÇO DE PARANÓIA

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Definido no local especificado.

Alcance a área do helicóptero e invada-a para aceder à sua câmara.

3-Descobrir os dois alvos: um estará na área imediatamente à direita entre a casa e o cume norte da rocha, o outro em direção ao centro do acampamento.

4- Você precisará usar táticas de furto para eliminar ambos. Não se preocupe porque uma vez que você eliminar um, o jogo irá salvá-lo automaticamente e mesmo que você seja descoberto, você só precisa eliminar o segundo alvo. Não há estratégias precisas, use armas silenciosas e tente sempre ficar seguro porque o helicóptero patrulhará constantemente a área.

5-Deixe a área ou elimine todos os inimigos para completar a missão.

MISSÃO 3-3 FORÇA IMPARÁVEL

VÍDEO ( EM BREVE)

0- Antes de iniciar esta missão, recomendo que você se equipe com artilharia altamente explosiva, como IEDs e lança-granadas de tiro.

1- Você precisará bloquear um comboio antes que ele chegue ao Blume: Escolha seu lugar preferido e comece a bombardeá-lo antes que os inimigos cheguem. Quando a carrinha chegar em cima das bombas, dispare-as e rebente com ela. Se tudo correr bem, os inimigos ainda vivos ficarão bastante chateados contigo pelo mal-entendido, mas nada que uma boa dose de lancigranato rebente não possa silenciar.

MISSÃO 3-4 O FUTURO É O CALAFETO

VÍDEO ( EM BREVE)

1- Você deve ir para a base do Blume e entrar para instalar um vírus.

2- Escusado será dizer que os bandidos não costumam entrar com as armas em chamas. Além disso, você não deve absolutamente ser descoberto, caso contrário, a missão se perderá instantaneamente. Age nas sombras e elimina os inimigos um a um. Use armas silenciadas e confie na cobertura até chegar ao ponto de hacking.

2B-AUDIODIARIO-Vi é um audidiário para recolher, sobre uma mesa, antes do ponto de se infligir.

3-Utiliza as câmaras para espiar o Damien.

4-Não se aperceba, tal como entrou e prepare-se para a próxima missão, para começar consecutivamente.

MISSÃO 3-5 PARA O PORTFÓLIO

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Pega na tua bicicleta e chega à área.

2- Esta é a missão que os belicistas mais duros têm estado à espera. Está finalmente na hora de acender a poeira e libertar o vosso arsenal mais poderoso, senhoras e senhores, vocês vão para WARAAAA!!!

3- Você terá que proteger o T-Bone dos inúmeros adversários, blindados e duros, que virão em bandos. Use qualquer coisa, se explodir é melhor, não tenha medo de exagerar, você não vai encontrar uma missão melhor. Tenta rebentar com aqueles cabrões antes que eles saiam dos seus carros. Chuva-os com granadas e IEDs até os exterminar a todos!

3B-OPCIONAL-Utilizar as máquinas T-Bone para eliminar os adversários mais difíceis.

4-Delegar todos os adversários, acompanhe o seu novo amigo ao Bunker!

MISSÃO 3-6 POR QUALQUER MEIO NECESSÁRIO

VÍDEO ( EM BREVE)

1- Você terá que fechar as contas com o Iraque de uma vez por todas. Use o blackout e aproxime-se da entrada do edifício. Espera que a energia volte e começa a subir o edifício.

2-Hack o elevador para levá-lo de volta lá para cima e evitar os guardas. Então, pirateia-o novamente para o apanhar e subir.

3-Utilize furtividade e astúcia para chegar à sala central do cérebro, hackeá-la para obter todas as informações que você precisa.

3B-AUDIODIÁRIO-Durante a subida lembre-se de levar o audiodiário, veja o vídeo para saber onde.

Quatro- perseguir o Iraque e uma vez no telhado preparar-se para o confronto. Tudo o que você precisa fazer é ficar sempre escondido para eliminar todos os inimigos em pouco tempo até a chegada do Iraque.

5-Deixe o arsenal explosivo por último, o Iraque de fato (mesmo que ande por aí com um ridículo bombardeiro laranja) será capaz de resistir a uma dúzia de explosões causadas por IED, granadas e qualquer outra coisa. Além disso, ele será acompanhado por um capanga blindado que morrerá depois de algumas granadas! ( Louco! )

6-Eliminar o adversário, alcançar o ponto designado e preparar-se para...

ACTO IV

MISSÃO 4-1, ALGUÉM ESTÁ A CHEGAR.

VÍDEO ( EM BREVE)

1- Esta missão terá que ser jogada totalmente dentro do sistema, hackeando diferentes imagens para chegar ao Defalt. Não há dicas particulares, tente girar os caminhos sem temporizadores primeiro colocando-os no caminho certo e finalmente aqueles com o temporizador de modo a gudagner tempo.

4-2 MISSÃO EM CAMPO ABERTO

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Meet Damien.

2-Siga o Fixador, use os dispositivos da estrada para pará-lo e bloqueá-lo num curto espaço de tempo. Não importa o quão rápido você seja, a polícia ainda vai iniciar a varredura.

3-Eliminar o Consertador com granadas ou buracos de homem explosivos, você terá que semear a polícia. Use Jam Com para evitar ser encontrado em lugares com poucos esconderijos. Quando chegar a uma área que se adapte às suas necessidades, use o Blackout e desapareça do seu radar.

MISSÃO 4-3 O BURACO DO RATO

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Ponto de infiltração, siga o vídeo para descobrir onde.

2- Uma vez dentro, siga a cena de corte até que o T-Bone escape.

3-Go até à área onde o seu parceiro fugiu e elimine os poucos reparadores que estão a persegui-lo.

4-Certifique-se de que o T-Bone escapa com o carro e siga-o até ser solicitado.

5- Fuja ou elimine os inimigos restantes, em teoria você deve ter muitos lugares próximos para se esconder, tais como estacionamentos cobertos e garagens. Se você jogar bem as suas cartas, você deve ser capaz de escapar sem ser visto.

MISSÃO 4-4 CONDIÇÃO DE DESFALQUE

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Conseguir o Ambrose.

2- Use o dispositivo do lado direito do edifício para se infiltrar e desengatar a porta do lado esquerdo, atrás do segurança.

3-Agora, entre discretamente no Ambrose.

4-Digitalize as 3 pessoas necessárias:

-Sente-se à esquerda, no chão, debaixo da consola do DJ.
-Na área certa de um sofá.
-Direita, atrás da consola do DJ, antes das escadas para o andar superior.

5-Utilizar as câmeras e infiltrar-se no local desejado.

6-Follow Defalt no telhado.

7-Eliminar o reparador adversário e continuar a perseguição de carro.

8-Tente ficar perto do carro do Defalt o tempo necessário para baixar os dados, se você se afastar demais o download irá congelar e então reiniciar a partir da última porcentagem atingida.

9- Carregue os dados, espere pela mensagem do T-Bone e chegue ao carro do Defalt.

MISSÃO 4-5 IRMÃZINHA

VÍDEO ( EM BREVE)

1-I infiltra-te no edifício e entra no sistema de vigilância por vídeo.

2-Alastar o dispositivo na parede para eliminar a guarda da sua irmã.

3-Agora tens de conduzir a mulher até ao carro do outro lado do canal. Antes de mover a rapariga, detone a guarda blindada imediatamente fora do contentor onde o Nicky estava preso. Quando isso estiver feito, tente atrair os guardas para o banco onde você precisa tirar a mulher do recipiente. Se você puder fazer isso, você pode levar Nicky até o carro em alguns passos fáceis:

-Faça-o atravessar a primeira ponte de madeira. -Faça-o atravessar a primeira ponte de madeira.
-Faça-o atravessar a segunda depressa. -Faça-o atravessar a segunda depressa também.
-Tem-no perto do carro.

4- Quando Nicky entrar no carro e fugir, deixe a área para terminar a missão.

MISSÃO 4-6 FANTASMAS DO PASSADO

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Pega na tua família e começa a tua fuga.

2-Seguir o percurso mostrado no vídeo, saltar na marina e depois passar pela longa estrada de terra para evitar a polícia e chegar ao local designado sem ser perturbado.

MISSÃO 4-7/4-8 NÃO VOLTAR ATRÁS

VÍDEO (EM BREVE)

1... Infligir no sistema e seguir o Quinn.

2- Você deve agora entrar no edifício. Entre no beco que corre ao seu lado pela direita e entre na porta no final. Use o blackout e alcance o elevador, elimine os seus oponentes e espere que o poder volte para usar o elevador (tenha cuidado, haverá um inimigo escondido lá dentro.

3-Go lá em cima, elimine os adversários na sala e considere estas duas alternativas antes de sair:

3B-CARNEFICINA-Outside haverá toda a guarda armada de Quinn esperando por você, prepare o artilheiro porque haverá luta, preste especial atenção aos 3 atiradores capazes de se deitar com um tiro.

3C- EU SOU INVISÍVEL-Utilize o Blackout e contorne todos os inimigos até alcançar o ponto designado.

4-Cubra onde o Quinn está escondido com o dispositivo atrás da secretária.

5-Hack the Pacemaker.

6-Hackear a polícia, colocar o helicóptero fora do caminho primeiro, a fuga será muito mais fácil.

7-Ataque o cemitério.

8-Eliminar esses malditos bastardos!!!!! Este é um bom ponto para obter o troféu objetivo [SMOKE MAGIC].

9-Ouvir a gravação até o fim.

ACT V

5-1 MISSÃO 5-1 ÀS VEZES VOCÊ PODE PERDER

VÍDEO ( EM BREVE)

1-Atingir o ponto mostrado.

2-Injete o vírus nos 3 locais do mapa. Tenha cuidado porque Damien, no controle do ctOS, causará muitos danos a você e ao centro do jogo.

3-Ataque o farol e prepare-se para o grande final.

3B-AFTER THE SEAL-Jordi lhe dará a localização de Maurice e você pode decidir o seu destino voltando ao jogo.

4-Compliments, acabaram os Watchdogs!!!



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