Notas de patch da atualização 21 do FIFA 1.11
- gameplay
- Fez as seguintes alterações:
- Vários ajustes foram feitos na Tática do D-Pad da Team Press.
- Diminuiu a quantidade de tempo que a Tática do D-Pad do Team Press pode ficar ativa, antes de exigir um cooldown, de 20 segundos para 15 segundos.
- Uma vez que o Team Press é solicitado, seu efeito leva 2 segundos para ser ativado.
- Em situações em que a equipe defensora usa o Team Press e recupera a posse, o Team Press não permanecerá automaticamente ativo na próxima perda de posse.
- Vários ajustes foram feitos nos movimentos de habilidade Stepover e Reverse Step Over.
- Os dois movimentos de habilidade não são mais considerados movimentos de habilidade fáceis e serão menos eficazes quando encadeados durante o movimento.
- As animações de ambos os movimentos de habilidade foram reduzidas.
- Velocidade de transição do jogador diminuída ao sair de qualquer movimento de habilidade em ângulos para frente.
- [Somente PS5 e XSX | S] Reduzida a velocidade com que a bola viaja ao realizar cruzamentos de solo de empurrar ou empurrar.
- [Somente PS5 e XSX | S] Diminuição da precisão de um voleio se a bala atingir o atirador em alta velocidade.
- [Somente PS5 e XSX | S] Lógica de interceptação aprimorada em situações em que o jogador defensor está diretamente no caminho da bola.
- [Somente PS5 e XSX | S] Diminuiu a velocidade de transição do jogador para um tiro falso durante a corrida, após o movimento de habilidade ter sido solicitado com sucesso.
- Resolvido os seguintes problemas:
- O goleiro às vezes fica preso na geometria da rede e não consegue colocar a bola em jogo, por isso as partidas não terminam no tempo.
- Depois que um defensor se posiciona em frente ao portador da bola após um toque pesado, às vezes o defensor não desafia a bola.
- Melhorou a lógica dos chutes de pênalti do árbitro em situações em que o goleiro mergulha aos pés do portador da bola.
- Melhoria da lógica do árbitro ao tomar decisões em situações de tackle breakaway fora da área.
- Quando um goleiro se movia e ficava parado durante um pênalti, às vezes ele conseguia desviar a bola para a sua própria rede ao ser atingido diretamente nele.
- Não afeta outros tipos de deformações potenciais que podem ocorrer.
- Em situações em que o portador da bola inicia uma animação de arremesso, mas o arremesso foi cancelado a tempo, o defensor pode, às vezes, executar uma animação de bloqueio não intencional.
- [PS5 e XS | X apenas] Em casos raros, os jogadores se teletransportariam durante uma cena de falta não relacionada após uma vantagem.
- [Somente PS5 e XS | X] Lógica de seleção de animação aprimorada ao tentar salvar como goleiro controlado pelo jogador.
- [PS5 e XS | X apenas] Às vezes, faltas nas bordas da área resultavam em um posicionamento aparentemente incorreto da bola para o próximo tiro livre.
- [Somente PS5 e XS | X] Melhoria da lógica do árbitro em situações onde a falta profissional é cometida pelo último jogador na defesa, o que impacta uma possibilidade ofensiva potencial.
- [PS5 e XS | X apenas] Lógica do árbitro ajustada para melhor avaliar quando um cartão amarelo deve ser dado.
- [Apenas PS5 e XS | X] Em alguns casos, os árbitros não cometeram a falta correta após uma luta física ou um tackle em pé.
- [PS5 e XS | X apenas] Redução de alguns casos de disparo do portador da bola após contato físico mínimo na caixa.
- [PS5 e XS | X apenas] Em algumas situações, um jogador que tenta interceptar um passe move indevidamente o pé para longe da bola.
- FIFA Ultimate Team
- Fez as seguintes alterações:
- Em partidas online, os jogadores não verão mais o objeto de bola equipado do oponente, mas ainda verão o seu próprio.
- As partidas de batalhas de equipes cooperativas agora podem ser interrompidas durante o jogo por qualquer um dos jogadores.
- As batalhas em equipes cooperativas não têm mais um limite de quebra.
- Resolvido os seguintes problemas:
- Depois de reivindicar FUT Coins dos Objetivos do Evento de Equipe, o total geral de FUT Coins não aumentou até que FUT fosse encerrado e reintegrado.
- A quantidade correta de moedas FUT estava sendo reivindicada, este problema só afetou quando a exibição total geral aumentou.
- Quando um grupo de objetivos previamente bloqueado era desbloqueado, ele continuaria a ser mostrado como bloqueado até que o jogador saia e entre novamente em FUT.
- O widget Co-Op poderia parar de responder depois que o filtro de preços foi usado durante a pesquisa no mercado de transferência.
- Depois de usar a opção de pesquisa de consumíveis recomendada no menu radial, nem todas as legendas do botão de navegação do menu funcionaram como esperado.
- Se um convidado do Lobby Co-Op saísse do Lobby enquanto o anfitrião estava abrindo um pacote, o plano de fundo do menu do anfitrião não seria exibido corretamente.
- Ao visualizar os itens Goal Music, Vocals, Anthem e Crowd em My Stadium, o áudio seria redefinido se o item visualizado fosse selecionado.
- A IU de progresso seria animada sempre que a tela do evento da comunidade fosse visitada.
- Descrição atualizada do modo simultâneo.
- O nome do clube não foi exibido corretamente ao visualizar as classificações dos jogadores no menu de pausa.
- Atualizado o ícone de pontos de qualificação da FUT Champions exibido na tela de detalhes da Weekend League.
- Os troféus exibidos nos objetivos do palco não apontavam na direção certa.
- Plano de fundo atualizado no pop-up que aparece ao escolher uma Recompensa de temporada com várias opções.
- Quando um evento da comunidade terminou, a interface do usuário não estava sendo exibida corretamente.
- Abordou um possível problema de estabilidade que poderia surgir em um lobby Co-op.
- Comentários repetitivos podem ocorrer durante algumas jogadas de canto.
- [Somente PS5 e XSX | S] Ao carregar uma partida do Squad Battles, a tela do time adversário às vezes desaparecia rápido demais.
- [Somente PS5 e XSX | S] Um possível problema de estabilidade pode surgir quando o capitão convida um amigo para o lobby do cooperativo.
- [Somente PS5 e XSX | S] A legenda da interface do usuário para o botão Adicionar convidado foi sobreposta nos Lobbies Amigáveis e Online.
- Fez as seguintes alterações:
- Modo carreira
- Fez as seguintes alterações:
- A qualidade potencial dos jovens jogadores está agora mais alinhada com a região de futebol em geral de onde vêm.
- [Somente PS5 e XSX | S] Regras de planejamento mais fáceis de visualizar na tela de planejamento de treinamento semanal.
- [Somente PS5 e XSX | S] Interface do usuário de treinamento ajustada para destacar ganhos potenciais de nitidez, quando aplicável.
- [Apenas PS5 e XSX | S] A interface de usuário interativa do Match Sim foi atualizada durante os pênaltis e pênaltis.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um exercício de treinamento quando ele já foi selecionado para um exercício de treinamento. Isso resultará em um pop-up de confirmação.
- Resolvido os seguintes problemas:
- Os OVRs dos jogadores podem permanecer irreais aos XNUMX anos, fazendo com que os jogadores se aposentem aparentemente no auge.
- Corrigidos novos casos em que os atacantes estavam demorando muito para serem treinados novamente como Center Forwards.
- [Somente PS5 e XSX | S] A meta 'Alcançar um alto padrão de qualidade' é incorretamente exibida como a meta 'Qualificar para a Europa' do Conselho.
- [Somente PS5 e XSX | S] Uma pergunta incorreta na coletiva de imprensa às vezes pode ser feita depois que o jogador venceu sua competição da liga.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Emails sobre jogadores jovens não instalados não continham um atalho para a Academia Juvenil.
- [Somente PS5 e XSX | S] Transições aprimoradas entre os exercícios de treinamento.
- [Somente PS5 e XSX | S] As cenas de negociação mostraram gerentes idênticos e incorretos para ambas as equipes.
- [Somente PS5 e XSX | S] A história do Golden Boot Award às vezes exibia texto incorreto.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Quando um jogador jovem fica instável, dois e-mails são enviados ao treinador controlado pelo jogador em vez de um.
- [Somente PS5 e XSX | S] Na carreira de jogador, as estatísticas de partida do profissional virtual não foram rastreadas corretamente quando as partidas foram parcialmente simuladas, e o profissional virtual foi substituído fora da partida antes do sim ser jogado.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Ocorreu um erro de digitação na tela do tutorial Planos de Desenvolvimento.
- Volta Futebol
- Resolvido os seguintes problemas:
- Alguns penteados não eram exibidos corretamente.
- Atualizado um erro de digitação na mensagem que aparece ao excluir itens.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Em alguns casos, a tela de progresso do evento pós-jogo indicava incorretamente que havia dois ou quatro capitães no mesmo time, ao invés de um.
- [Somente PS5 e XSX | S] A queda nos lobbies de VOLTA SQUADS não estava se dissolvendo adequadamente depois de cair abaixo do número mínimo de jogadores.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Em Batalhas em destaque, após atingir um marco, a “próxima recompensa” exibida era a recompensa que você acabou de ganhar.
- [Apenas PS5 e XSX | S] A tela de recrutamento pós-jogo pode ser visualmente corrompida se um jogador não definir um nome “Conhecido como”.
- [Somente PS5 e XSX | S] O texto “Solicitar recompensa” era difícil de ler na tela de objetivos.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Em alguns idiomas, algumas descrições de lentes foram cortadas.
- [Apenas PS5 e XSX | S] Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não eram atualizados imediatamente na IU do Menu após o término da partida.
- Este era apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e pontos de habilidade.
- Resolvido os seguintes problemas:
- As cores de inicialização personalizadas do Virtual Pro nem sempre são salvas.
- Geral, áudio e vídeo
- Fez as seguintes alterações:
- Crachás, kits, retratos 2D, estádios e outdoors atualizados.
- Adicionados 34 novos Starheads e atualizados 29 Starheads existentes que serão ativados em uma data posterior por meio de um lançamento de servidor.
- Fique atento ao EA SPORTS FIFA Tracker para saber quando esses Starheads se tornarem ativos.
- Resolvido os seguintes problemas:
- A bola Nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis não exibiu nenhuma sombra em jogo.
- O cronômetro de inatividade não iniciou quando a sobreposição do Origin estava ativa em alguns jogos online.
- FIFA online
- Fez as seguintes alterações:
- [Apenas PS5 e XSX | S] Em temporadas online e cooperativas, os atributos FIFA agora usam a configuração padrão que antes estava disponível apenas para partidas de lançamento, o que significa que os atributos do jogo são alterados para dependendo da posição de cada jogador.
- [Somente PS5 e XSX | S] Adicionadas bolhas nas cenas apropriadas ao jogar com o West Ham United.
- [Somente PS5 e XSX | S] Nos lobbies de amistosos online, os jogadores agora podem escolher ativar os atributos FIFA por padrão.
FIFA 21 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e Nintendo Switch. Para obter mais informações sobre esta atualização, visite os Fóruns Oficiais da FIFA.
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