O que aconteceu com Alone in the Dark? História e declínio da saga

Alone in the Dark: The New Nightmare completa XNUMX anos hoje, a quarta parcela da saga Alone in the Dark. Esta série fez a história do terror e, para a ocasião, decidimos refazer a sua história, tentando perceber porque é que desapareceu completamente do radar nos últimos anos.

Alone in the Dark: a história do primeiro survival horror

O primeiro Halo in the Dark remonta a 1992 e é geralmente considerado o primeiro videogame de terror de sobrevivência na história dos videogames., embora alguns experimentos nessa direção já tenham sido feitos no passado. Essa concepção deriva do fato de que Alone in the Dark criou, de fato, a fórmula moderna de survival horror, então magistralmente reinterpretada por Resident Evil.




O jogo também tem a mesma fonte de inspiração, já que o que os desenvolvedores queriam criar era um título em que os protagonistas tivessem que sair vivos de uma invasão de zumbis. A esta ideia inicial foram então adicionados elementos retirados das imagens de pesadelo nascidas da mente de HP Lovecraft, já que o fabricante Infogrames detinha os direitos de The Call of Cthulhu.

O que aconteceu com Alone in the Dark? História e declínio da saga

O produto final (que se passa numa villa) permite-nos escolher entre dois protagonistas, Emily Hartwood de Edward Carnby. Infelizmente, o primeiro Alone in the Dark carece de cutscenes e diálogos, então a escolha do personagem é principalmente estética.

Assim como muitos outros jogos de sobrevivência lançados depois dele, em Alone in the Dark você pode verificar sua saúde abrindo seu inventário e a maioria das criaturas que tentam matá-lo podem ser evitadas. depois de entender como se mover entre ambientes pré-renderizados, usando um pouco de astúcia. Exatamente a mesma estrutura de jogo que vimos mais tarde na saga Resident Evil em 1996.




A história de Alone in the Dark e a evolução da série

Já a partir do segundo capítulo da série (1994), então Alone in the Dark torna-se muito mais orientado para a história, com diálogos que são escritos na tela junto com imagens com muitas legendas. O cenário também muda, abandonando os tons Lovecraftianos para se referir a uma imagem sobrenatural mais original, rede de algumas citações elegantes aqui e ali.

Já a partir deste segundo capítulo a série começa a se desviar muito da jogabilidade puramente survial do primeiro jogo, lançando-se em um ritmo de jogo muito mais dedicado à ação e ao tiro. Uma tendência que foi então reconfirmada também para o terceiro capítulo, lançado em 1995, que expande ainda mais nosso arsenal para ser usado contra as hordas de criaturas mortas-vivas.

O que aconteceu com Alone in the Dark? História e declínio da saga

Anos depois, em 2021, finalmente chega Alone in the Dark: The New Nightmare, que se configura como um reboot real da série com o mesmo nome e lançado tanto na Game Boy Color como na PlayStation 1. O jogo não tem ligação direta com os três primeiros capítulos e mesmo aqui seremos capazes de seguir dois caminhos paralelos dependendo no personagem que escolhemos no início.

Ao contrário do que experimentamos com Alone in the Dark 2 e 3, The New Nightmare retorna às suas origens, apresentando-se ao público como um survival horror no sentido mais clássico do termo, inteiramente ambientado em uma ilha misteriosa na qual vastos mapas serão explorados, mais uma vez povoada por criaturas de inspiração Lovecraftiana. Se foi Resident Evil quem inicialmente olhou para Alone in the Dark no início, neste caso é exatamente o oposto, e é possível ver como os desenvolvedores foram fortemente inspirados por algumas mecânicas de RE 2 e 3 para seu jogo , como a introdução do comando examinar, que permite observar os modelos dos objetos obtidos.




Inferno e declínio

Se até agora a evolução do projeto tem sido bastante constante e caracterizada por uma boa recepção por parte dos adeptos, é com Alone in the Dark Inferno, em 2008, que a série começa a perder algumas de suas características distintivas. Nesse caso, o jogo é uma sequência real do terceiro capítulo, ignorando completamente os eventos do quarto.

O videogame nasceu com as melhores intenções: rejuvenescer a série, oferecendo um jogo que explora totalmente o potencial do PlayStation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii. Então, adeus às estruturas claustrofóbicas, pequenas e rígidas dos primeiros capítulos e seja bem-vindo ao roaming gratuito no Central Park. Certamente uma ideia interessante, a de dar mais liberdade ao jogador, mas é uma liberdade estéril, visto que a exploração na verdade pouco servia, dentro da economia lúdica.

O que aconteceu com Alone in the Dark? História e declínio da saga

Mesmo em Alone in the Dark Inferno é sentido uma ação drift forte, que combinada com a mecânica relacionada ao mundo aberto não totalmente explorada, destaca como a saga estava começando a não ter mais uma direção criativa clara para se focar, o que ficou dolorosamente evidente com o sexto e último Alone in the Dark: Illumination. .


Iluminação e queda

Depois do parêntese Inferno, a marca Alone in the Dark permaneceu adormecida por anos, até 2015, quando a Atari propôs Sozinho na Iluminação Escura, um spin off da série que abraça totalmente sua nova alma de ação. o único problema é que o fez adotando uma mecânica superficial e mal implementada.


No jogo era possível escolher uma classe entre quatro disponíveis (Hunter, Witch, Engineer e Priest), cada uma com armas e poderes únicos. Líquida de grandes desequilíbrios na eficácia das classes individuais, esta solução combinada com a jogabilidade feito para dizer o menos grosseiramente ajudou a colocar a última pedra no túmulo de Alone in the Dark, que até agora esgotou sua história da pior maneira possível.


O que aconteceu com Alone in the Dark? História e declínio da saga

Há alguns anos, surgiram rumores sobre um possível novo capítulo da série em andamento, mas dado que estamos falando de 2018, é provável que tenha sido apenas um boato infundado. Claro, um novo capítulo capaz de resgatar os últimos anos, definitivamente esquecíveis, de horror de sobrevivência não nos importaríamos, mas talvez o que está morto seja melhor do que permanecer morto.

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