Se a orientação inicial o está segurando apertado, agora é a hora de ler o guia avançado!
Aqui estão os melhores truques para lutar e os melhores builds para enfrentar todos os inimigos.
Vídeo: lista de ataques diferentes
Aqui está a lista de ataques:
Vídeo: Lista de Competências
Infelizmente eu não encontrei todas as habilidades, vou atualizar o vídeo quando encontrar os últimos 3 desaparecidos, por enquanto existem estes e se você pressionar pausa você pode ver a descrição.
Truques para a exploração
Como no primeiro capítulo, você também terá que explorar muito. Aqui estão alguns bons truques para explorar no seu melhor enquanto você bombeia os picos e plataformas:
- Recolha o máximo de fragmentos de espírito que puder, para que possa comprar as melhorias
- Tente sempre encontrar o LUPO é um NPC que lhe dará mapas baratos e o ajudará a encontrar os objectos de colecção.
- Procure sempre por paredes desmoronadas e passagens estreitas, para que você sempre encontre novos segredos e atualizações.
- Seguindo o truque anterior, tente sempre saltar pelos arbustos das árvores e ramos, muitas vezes você vai encontrar passagens secretas
- Não tenhas medo do escuro, podes encontrar passagens úteis
- Partir sempre a fruta verde pendurada para voltar à vida.
- A água púrpura magoa SEMPRE os Ori, sempre.
- Se você tiver que fazer alguns saltos difíceis, faça uma pausa e tire um momento, concentre-se.
- as áreas cinzentas são para ser exploradas.
- A aldeia é a tua casa, volta lá o mais que puderes, embeleza-a com missões, torna-a tua. Aqui estarás sempre a salvo.
Aconselhamento sobre competências
Você vai recolher muitos fragmentos de espírito, o importante é saber como gastá-los bem.
- Se você pegar a habilidade Explosão de Luz (como recomendado em nosso guia introdutório) você pode fazer saltos muito maiores calibrando o tempo, por exemplo, salto, salto duplo, explosão de luz, sopro, salto de salto. Ao fazer isso, você chegará a pontos muito altos.
- Quando você usar a habilidade de acerto em balas inimigas, lembre-se que a seta é a direção na qual os Ori irão, na direção oposta a bala irá. Desta forma você pode fazer muitos danos (especialmente às malditas aranhas).
- Sempre agarrado às paredes, sempre.
- Com a habilidade de agarrar o gancho você pode se agarrar às paredes, mas somente se houver musgo.
Truques de combate
Comparado com o capítulo anterior o combate foi revisto, agora você terá dezenas e dezenas de mais combos, cabe a você encontrar o melhor.
- Para fazer vários ataques simultaneamente, por exemplo, com uma explosão de luz, basta pressionar a tecla atribuída repetidamente.
- O ataque básico do ori você vai usá-lo durante todo o jogo não gastando energia e sendo rápido, pode cortar em todas as direções, quando o ataque para baixo faz o máximo de dano, então lembre-se de pular o mais alto que puder e cortar segurando o bastão para baixo.
- Cada vez que você atacar você zera a contagem do salto, lembre-se que para pular cada vez mais alto.
- Muitos inimigos são fracos em determinados tipos de ataques:
Monstros Tentáculos - evite o fogo, não faça nada com eles.
Monstros com armadura e escudo - Usar ataques massivos (martelo e lança) - Lembre-se de usar as direções para atacar, atacando de cima e segurando a alavanca para baixo com a espada ou martelo você fará enormes danos evitando a maioria dos ataques inimigos.
- Dodge, sempre, é melhor tirar um minuto extra para terminar uma luta do que morrer como galinhas!
- Contra múltiplos inimigos ou hordas de inimigos (como mosquitos) lembre-se de "fazer combos", como varrê-los com o tiro em cima uns dos outros, balas saltitantes e usar ataques de "orelhas-de-leão".
- Contra inimigos que saltam muito, você só precisa usar a habilidade de golpe para se reposicionar, pulando mais alto do que eles e atacando-os de acordo.
- Sempre de olho no meio ambiente, os designers colocaram paredes e balanços para ajudar você a planejar estratégias de ataque vencedoras.
- Olha sempre para o galo, os outros são, em média, mais inofensivos.
- Os santuários de combate são fazendas de fragmentos espirituais, lute o máximo possível e administre as ondas o melhor que puder.
- No menu há uma opção para ver os danos na tela, colocá-la para ver quais são os melhores ataques a serem feitos.
Os melhores construtores
Não te quero desapontar, mas... Não há melhor construção.
O jogo nos colocará na frente de dezenas e dezenas de inimigos diferentes e situações complexas, o que posso fazer é recomendar a melhor construção para cada tipo de choque (Adesivo, salto triplo e ímã são uma necessidade e estará em cada construção)
Construir para rechear fragmentos
Para fazer uma boa "agricultura" de fragmentos que você vai precisar:
- Adesivo
- Salto Triplo
- Imã
- Recolha de luz (no seu nível máximo permitir-lhe-á tomar 4 esferas para cada inimigo morto)
- Cortar (Os inimigos têm 70% mais vida e infligem 70% mais danos. mas libertam o dobro da luz espiritual)
Aconselhamento sobre quais as habilidades a equipar:
- Regeneração
- Lançamento
- Cortes Espirituais
Esta construção é muito arriscada e vocês terão que ser bons lutadores, mas se não tiverem medo só terão que ganhar um pedaço para comprar todos os avanços necessários.
Construir para arqueiros
Se você ama o sistema de tiro, você tem que ter duas coisas em mente: a primeira é que você precisa de uma tonelada de energia, a segunda é que as setas consomem MUITO energia.
- Adesivo
- Salto Triplo
- Relâmpago para Corrente (adiciona dano de arco aos inimigos próximos)
- Separadores (seta tripla)
- Golpe rápido (+25% de velocidade de ataque, nada mal)
- Colheita de energia (vai dar-lhe energia quando matar inimigos)
- Sem negligência (aumenta os danos infligidos e sofridos em 15%)
Habilidades para equipar:
- Arco Espiritual
- Lançamento
- Explosão de luz
Construir para lutas de patrões
Bem, depende do patrão. Contra alguns você terá que ir no modo arqueiro, em outros no modo Lance + melee, mas em média universalmente as habilidades que você terá que ter são:
- Adesivo
- Salto Triplo
- Sem recesso (+15% de danos infligidos e sofridos)
- Catalisador (dá mais energia com ataques corpo-a-corpo)
- Recuperação (-30% aos danos sofridos)
- Precisão (20% de chance de fazer 50% de dano extra)
As habilidades para equipar em vez disso são:
- Regeneração (a ser removida e colocada de acordo com a luta, talvez enquanto o chefe estiver fora)
- Lançamento
- Cortes espirituais