Ori and the Will of the Wisps: Guia e Melhores Builds

Ori and the Will of the Wisps: Guia e Melhores Builds

Se a orientação inicial o está segurando apertado, agora é a hora de ler o guia avançado!

Aqui estão os melhores truques para lutar e os melhores builds para enfrentar todos os inimigos.

Vídeo: lista de ataques diferentes

Aqui está a lista de ataques:

Vídeo: Lista de Competências

Infelizmente eu não encontrei todas as habilidades, vou atualizar o vídeo quando encontrar os últimos 3 desaparecidos, por enquanto existem estes e se você pressionar pausa você pode ver a descrição.



Truques para a exploração

Como no primeiro capítulo, você também terá que explorar muito. Aqui estão alguns bons truques para explorar no seu melhor enquanto você bombeia os picos e plataformas:

  1. Recolha o máximo de fragmentos de espírito que puder, para que possa comprar as melhorias
  2. Tente sempre encontrar o LUPO é um NPC que lhe dará mapas baratos e o ajudará a encontrar os objectos de colecção.
  3. Procure sempre por paredes desmoronadas e passagens estreitas, para que você sempre encontre novos segredos e atualizações.
  4. Seguindo o truque anterior, tente sempre saltar pelos arbustos das árvores e ramos, muitas vezes você vai encontrar passagens secretas
  5. Não tenhas medo do escuro, podes encontrar passagens úteis
  6. Partir sempre a fruta verde pendurada para voltar à vida.
  7. A água púrpura magoa SEMPRE os Ori, sempre.
  8. Se você tiver que fazer alguns saltos difíceis, faça uma pausa e tire um momento, concentre-se.
  9. as áreas cinzentas são para ser exploradas.
  10. A aldeia é a tua casa, volta lá o mais que puderes, embeleza-a com missões, torna-a tua. Aqui estarás sempre a salvo.

Aconselhamento sobre competências

Você vai recolher muitos fragmentos de espírito, o importante é saber como gastá-los bem.



  • Se você pegar a habilidade Explosão de Luz (como recomendado em nosso guia introdutório) você pode fazer saltos muito maiores calibrando o tempo, por exemplo, salto, salto duplo, explosão de luz, sopro, salto de salto. Ao fazer isso, você chegará a pontos muito altos.
  • Quando você usar a habilidade de acerto em balas inimigas, lembre-se que a seta é a direção na qual os Ori irão, na direção oposta a bala irá. Desta forma você pode fazer muitos danos (especialmente às malditas aranhas).
  • Sempre agarrado às paredes, sempre.
  • Com a habilidade de agarrar o gancho você pode se agarrar às paredes, mas somente se houver musgo.

Truques de combate

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Comparado com o capítulo anterior o combate foi revisto, agora você terá dezenas e dezenas de mais combos, cabe a você encontrar o melhor.

  • Para fazer vários ataques simultaneamente, por exemplo, com uma explosão de luz, basta pressionar a tecla atribuída repetidamente.
  • O ataque básico do ori você vai usá-lo durante todo o jogo não gastando energia e sendo rápido, pode cortar em todas as direções, quando o ataque para baixo faz o máximo de dano, então lembre-se de pular o mais alto que puder e cortar segurando o bastão para baixo.
  • Cada vez que você atacar você zera a contagem do salto, lembre-se que para pular cada vez mais alto.
  • Muitos inimigos são fracos em determinados tipos de ataques:
    Monstros Tentáculos - evite o fogo, não faça nada com eles.
    Monstros com armadura e escudo - Usar ataques massivos (martelo e lança)
  • Lembre-se de usar as direções para atacar, atacando de cima e segurando a alavanca para baixo com a espada ou martelo você fará enormes danos evitando a maioria dos ataques inimigos.
  • Dodge, sempre, é melhor tirar um minuto extra para terminar uma luta do que morrer como galinhas!
  • Contra múltiplos inimigos ou hordas de inimigos (como mosquitos) lembre-se de "fazer combos", como varrê-los com o tiro em cima uns dos outros, balas saltitantes e usar ataques de "orelhas-de-leão".
  • Contra inimigos que saltam muito, você só precisa usar a habilidade de golpe para se reposicionar, pulando mais alto do que eles e atacando-os de acordo.
  • Sempre de olho no meio ambiente, os designers colocaram paredes e balanços para ajudar você a planejar estratégias de ataque vencedoras.
  • Olha sempre para o galo, os outros são, em média, mais inofensivos.
  • Os santuários de combate são fazendas de fragmentos espirituais, lute o máximo possível e administre as ondas o melhor que puder.
  • No menu há uma opção para ver os danos na tela, colocá-la para ver quais são os melhores ataques a serem feitos.

Os melhores construtores

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Não te quero desapontar, mas... Não há melhor construção.

O jogo nos colocará na frente de dezenas e dezenas de inimigos diferentes e situações complexas, o que posso fazer é recomendar a melhor construção para cada tipo de choque (Adesivo, salto triplo e ímã são uma necessidade e estará em cada construção)


Construir para rechear fragmentos

Para fazer uma boa "agricultura" de fragmentos que você vai precisar:

  • Adesivo
  • Salto Triplo
  • Imã
  • Recolha de luz (no seu nível máximo permitir-lhe-á tomar 4 esferas para cada inimigo morto)
  • Cortar (Os inimigos têm 70% mais vida e infligem 70% mais danos. mas libertam o dobro da luz espiritual)

Aconselhamento sobre quais as habilidades a equipar:


  • Regeneração
  • Lançamento
  • Cortes Espirituais

Esta construção é muito arriscada e vocês terão que ser bons lutadores, mas se não tiverem medo só terão que ganhar um pedaço para comprar todos os avanços necessários.

Construir para arqueiros

Se você ama o sistema de tiro, você tem que ter duas coisas em mente: a primeira é que você precisa de uma tonelada de energia, a segunda é que as setas consomem MUITO energia.

  • Adesivo
  • Salto Triplo
  • Relâmpago para Corrente (adiciona dano de arco aos inimigos próximos)
  • Separadores (seta tripla)
  • Golpe rápido (+25% de velocidade de ataque, nada mal)
  • Colheita de energia (vai dar-lhe energia quando matar inimigos)
  • Sem negligência (aumenta os danos infligidos e sofridos em 15%)

Habilidades para equipar:

  • Arco Espiritual
  • Lançamento
  • Explosão de luz

Construir para lutas de patrões

Bem, depende do patrão. Contra alguns você terá que ir no modo arqueiro, em outros no modo Lance + melee, mas em média universalmente as habilidades que você terá que ter são:

  • Adesivo
  • Salto Triplo
  • Sem recesso (+15% de danos infligidos e sofridos)
  • Catalisador (dá mais energia com ataques corpo-a-corpo)
  • Recuperação (-30% aos danos sofridos)
  • Precisão (20% de chance de fazer 50% de dano extra)

As habilidades para equipar em vez disso são:

  • Regeneração (a ser removida e colocada de acordo com a luta, talvez enquanto o chefe estiver fora)
  • Lançamento
  • Cortes espirituais


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