Overwatch: Guia de Heróis - Junkrat

Overwatch: Guia de Heróis - Junkrat

Artigo de , VideoGamesTricks.com

Nome verdadeiro: Jamison Fawkes

Idade: 25 anos

Profissão: anarquista, ladrão, demolidor, mercenário, mendigo

Base de operações: Junkertown, Austrália (anterior)

Afiliação: Junkers (anterior)

Pontos de saúde: 200

Habilidades e pontos-chave

Hoje falamos sobre o herói mais louco, mais confuso e mais louco do jogo: o Junkrat. Este personagem está classificado entre os heróis da defesa e está armado com um maravilhoso lança-granadas que pode atirar explosivos mesmo a grandes distâncias. O principal objectivo do Junkrat é basicamente fazer o máximo de barulho possível com explosões, minas e armadilhas para evitar que o inimigo se aproxime de uma determinada área. Estamos falando de um personagem que é muito difícil de usar corretamente, um herói odioso para lidar com quem realmente é usado muito online. Mas vamos começar, como sempre, com a análise de competências:



- Mina Perturbadora: Interessante, mas muito difícil de usar. Ao activá-la, o Junkrat colocará uma mina num determinado ponto do mapa e armar-se-á com um detonador para usar na altura certa. A mina inflige uma grande quantidade de danos, mas não se pode pensar em colocá-la, escondê-la e esperar que alguém passe: uma atitude passiva deste tipo colide literalmente com a natureza caótica do Junkrat, por isso o nosso conselho é tentar colocar a mina perto da área disputada, continuar a jogar o seu jogo e estar pronto caso o inimigo decida passar por ela. Atenção: a mina não é apenas uma ferramenta ofensiva, você também pode usá-la para fazer um grande salto. Como? Detonando-o logo abaixo de ti, claro. Esta táctica é muito útil, permitindo-lhe alcançar posições elevadas e escapar de situações difíceis.



- Cutthroat: Aqui também, temos uma habilidade difícil de usar. O Junkrat pode colocar uma armadilha no campo de batalha, se o adversário passar por cima dela ficará completamente imobilizado durante três segundos e sofrerá muitos danos. Qual é o problema? A armadilha é bastante visível e um jogador experiente ao ver o Junkrat no time adversário não será enganado tão facilmente. Uma tática amplamente utilizada é colocar a mina logo acima da armadilha, explodindo-a a uma grande distância assim que formos notificados de que o inimigo caiu em nossa armadilha. A combinação armadilha/mina é quase sempre equivalente a morte certa para o herói do adversário. Nosso conselho é colocá-lo nos lugares certos, talvez aqueles com pouca visibilidade ou assim que você vira a esquina.

- Golpe Final: Uma habilidade passiva que permite ao Junkrat libertar um par de granadas explosivas quando ele morre. Matar alguém desta maneira não é fácil, mas é uma habilidade que certamente pode vir a ser útil em algumas ocasiões.

- Rotobomb (super): O super do Junkrat é um pesadelo para os oponentes. Ao ativá-la, você lançará uma enorme bomba rotativa que você pode dirigir no campo de batalha e depois detoná-la no momento certo. O dano infligido é enorme e com esta habilidade você pode facilmente fazer duas ou três mortes ao mesmo tempo.

Ainda há alguns problemas: enquanto você deixa cair a bomba e a dirige, não desaparece do mapa e não é invulnerável, então, após a detonação, você pode acabar morto. Em segundo lugar, a bomba não é indestrutível, tem uma saúde muito limitada (50) e muitos inimigos podem desarmá-la com segurança a uma distância segura. Nós o convidamos a ativar o super sempre pensando nos seus pontos fracos e agindo em conformidade.



Armamento e conclusões

O Junkrat usa um lançador de granadas fantástico, o alcance da arma é excelente e o carregador (5 balas) também não é mau. Seus explosivos infligem grandes danos quando atingem diretamente o inimigo, mas também os danos da área não são baixos e isso leva muitos jogadores a atirar implacavelmente enchendo o mapa com granadas. O Junkrat é eficaz a curta e média distância, é óptimo contra heróis lentos ou estáticos como Bastion e é perfeito para tornar a vida impossível aos adversários no modo de controlo. Infelizmente a velocidade de movimento não é muito alta, então este herói sofre o suficiente contra personagens móveis como Tracer ou franco-atiradores habilidosos como Hanzo.


O melhor apoio para você é definitivamente a Misericórdia, muitas vezes você vai se encontrar sem saúde e um personagem que pode curá-lo e aumentar seus danos (já elevados) é certamente muito interessante. Junkrat é um grande personagem para usar nos jogos de defesa, pode dizer que o seu também no ataque, mas certamente existem melhores alternativas no elenco proposto pelo jogo.

Em conclusão, podemos dizer que o Junkrat é um herói louco e divertido de usar, suas habilidades não são as melhores, mas podem ser realmente irritantes para os adversários.



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