Red Dead Redemption 2 Review: Imerso no Velho Oeste

Red Dead Redemption 2 Review: Imerso no Velho Oeste

Estamos esperando há anos e finalmente chegou o momento, como um duelo ao meio-dia, tão esperado e temido ao mesmo tempo, um momento que pode mudar a vida de uma pessoa e, neste caso, a existência dos próprios videogames: 2 Red Dead Redemption finalmente chegou até nós.

Os feitos épicos descritos pelo novo título de Rockstar, em um Velho Oeste agora no final de sua era mais livre e fora da lei, rumo a um mundo mais civilizado e "moderno", nos encantamos hora após hora de jogo. Vamos tentar dizer o porquê nesta revisão.




Red Dead Redemption 2: a essência do oeste

Se descrevêssemos Red Dead Redemption 2 com um adjetivo, seria "imersiva". Após uma primeira sessão que nos apresenta as principais mecânicas do título, nos encontramos em um mundo enorme e vivo, do qual somos parte integrante, sem no entanto ser o protagonista invencível em torno do qual tudo gira.

Embora nosso personagem já esteja pré-definido pela trama, caberá a nós decidir cada pequena nuance de seu personagem com base no comportamento mantido com os outros personagens, nossas atitudes em todas as situações tanto de perigo quanto de calma e assim por diante. Red Dead Redemption 2 realmente nos permite viva nosso personagem e não apenas através de escolhas de diálogo que mudam a história ou a reputação, mas realmente em cada pequeno gesto diário da vida cotidiana. Podemos decidir ser ignorantes, rudes, que não se lavam há dias, com a barba despenteada e com tendência a ficar nervosos e bater no primeiro que nos olha mal, ou a nos tornar fora da lei, elegante e sereno em todas as situações, que só usam violência quando necessário. Tal nível de imersão no mundo do jogo nunca foi visto antes e depois de algumas horas de jogo nos sentimos sugados para o Velho Oeste, como se estivéssemos vivendo uma maratona dos melhores filmes do gênero com todas as suas nuances e seus clichês.




Outra coisa muito importante e inovadora é o comportamento dos NPCs, não mais simples fantoches sem alma colocados para fazer cor, mas desta vez realmente inseridos no ambiente do jogo graças à possibilidade de interagir com eles de diferentes maneiras, das mais gentis às mais violentas. Cada uma de nossas ações terá consequências e todos aqueles que encontrarmos e que ouviram falar de nós se comportarão de acordo com nossas ações anteriores. Se estivermos acostumados a causar brigas, as pessoas nos evitarão, ou, se formos muito violentos, virão caçadores de recompensas e pessoas que querem fazer justiça a si mesmas eliminando-nos: as possibilidades parecem realmente infinitas e mal podemos esperar para analisar este aspecto ainda mais profundo do jogo.

Normalmente os mundos abertos oferecem muitas atividades secundárias que distraem a atenção da história principal, fazendo com que você acabe vagando aleatoriamente pelo mapa, cuidando de outra coisa do que deveria estar fazendo. Não importa se o mundo está prestes a acabar, sempre haverá tempo para encontrar as galinhas de uma velha perdida na floresta.

Em Red Dead Redemption 2 este conceito é expandido além da crença e você não poderá fazer o caminho que te leva de um ponto a outro sem se deparar com bandidos que querem te roubar, coitados que precisam de uma mão pelos mais variados motivos e animais ferozes que espreitam você. O mundo está vivo e mesmo a importância da missão principal não dá aquela sensação de quebrar a continuidade narrativa, caso você decida parar e explorar determinada área. Há tantas coisas para fazer que não poderíamos listar todas: descobri-las por conta própria lhe dará muito mais satisfação, porque cada hora passada no oeste da Rockstar nos levará a descobrir algo novo, revelando uma experiência verdadeiramente invejável. variedade.




Também a história principal brilha por sua narrativa. Atualmente não podemos avaliá-lo em sua totalidade, mas o que vimos até agora nos mostra uma estrutura verdadeiramente precisa e profunda, com diálogos que enquadram uma época que está mudando, destacando a tentativa desesperada de resistir às inevitáveis ​​mutações. A gangue holandesa, da qual nosso Arthur Morgan faz parte, é formada pelos personagens mais díspares, entre clichês típicos de filmes de faroeste que têm todo o direito de estar lá e personagens realmente bem construídos e carismáticos, começando desde nosso chefe e mentor Holandês Van Der Linde, que nesta ocasião aprendemos a conhecer mais profundamente do que no primeiro capítulo, seguindo precisamente sua filosofia de vida. Atualmente, portanto, a trama está nos emocionando muito e mal podemos esperar para chegar ao epílogo para entender como a história de Arthur irá evoluir.

A arma mais rápida do ocidente

Os tiroteios obviamente não podem faltar em um título ambientado nas terras sem lei da América no final do século 800, e nosso Arthur sabe usar bem qualquer tipo de arma, de revólveres a espingardas, até facas e punhos. O sistema de combate em terceira pessoa talvez seja a parte mais clássica da produção: teremos que passar de uma capa para outra e mirar com precisão, possivelmente na cabeça, para eliminar rapidamente os inimigos. Estes também tenderão a se cobrir e não nos acusarão de ataques suicidas, mas colocarão um mínimo de estratégia para lidar conosco. As armas são numerosas e variadas, embora usar uma pistola de seis tiros para eliminar um grande grupo de inimigos sempre tenha seu charme, um charme que só os fãs de Clint Eastwood será capaz de agarrar. o Olho Morto, o sistema que nos permite desacelerar o tempo e mirar com precisão nos inimigos, distribuindo nossos tiros sobre os infelizes, que serão crivados de balas assim que a fase de desaceleração terminar. As filmagens são, portanto, muito satisfatórias e divertidas, recuperando totalmente a essência dos duelos letais de um filme de faroeste.




Também o sistema do cavalo é um ótimo complemento. Nosso corcel terá um papel importante no jogo e cuidar dele será essencial para que ele seja o mais eficiente possível em situações perigosas. O vínculo que será criado será cada vez mais forte com o andamento do jogo, tanto que, no nosso caso, foi difícil nos separar de um corcel que nos acompanha há muito tempo para escolher outro com melhores estatísticas. Obviamente, estes também podem ser melhorados usando cada vez mais o seu cavalo, que crescerá em paralelo com os eventos que você vivenciará dentro do título, deixando de ser considerado simplesmente como meio de transporte.

Do ponto de vista técnico, Red Dead Redemption 2 é certamente o ponto alto desta geração de videogames quando se trata de mundos abertos. O detalhe gráfico é algo incrível com configurações de cartão postal natural. As cidades estão vivas e cheias de detalhes e cores, tornando o mundo do jogo vivo e pulsante. As animações também são muito bem feitas, tanto no que diz respeito aos personagens principais quanto aos animais. A coisa toda tem uma taxa de quadros de granito, sem diminuir para 30 fps para um trabalho manual.

La Colonna sonora ouvido até agora é incrivelmente sugestivo, com peças que parecem sair de uma composição de Sergio Leone colocados para sublinhar as passagens mais importantes de uma cena ou os tiroteios ferozes que nos encontraremos experimentando no jogo. O todo tem uma dublagem exclusivamente em inglês, bem atuada, obviamente com legendas em italiano.

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conclusões

Ainda assim, nossa jornada no Velho Oeste de Red Dead Redemption 2 está longe de terminar, mas o que vimos até agora nos trouxe ficou sem palavras. O cuidado com cada mínimo detalhe implementado pela Rockstar é maníaco, e o desejo de inovar o gênero de mundo aberto, agora muito fechado em alguns sistemas abusados, é sentido em todas as partes da jogabilidade. No momento, podemos dizer que Red Dead Redemption 2 é definitivamente um título para ser experimentado em primeira mão, nem que seja para entender o quanto o mundo dos videogames pode ir além, mas para o julgamento final infelizmente teremos que fazer você esperar um pouco mais. Enquanto isso, vamos voltar ao nosso cavalo para experimentar outras aventuras épicas no Velho Oeste.

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