Shovel Knight: Treasure Trove - Revisão da plataforma definitiva dell'icona

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Nasceu em 2013 como Campanha do Kickstarter que queria homenagear títulos de plataforma de 8 bits, Pá Cavaleiro agora se tornou um personagem icônico e reconhecido em todo o cenário dos videogames independentes.

Desde o início do desenvolvimento, os defensores do título têm uma escolha quatro conteúdos adicionais para a campanha principal, que ao longo do tempo se desenvolveram em jogos originais ambientados no universo Shovel Knight.




Grátis para quem comprou a edição Treasure Trove do jogo, esta série DLC finalmente chegou ao fim após cinco anos de espera, com o lançamento da campanha King Knight, chamada Rei dos Cartões, e o jogo de festa Shovel Knight Showdown.

Para a ocasião, decidimos revisitar em ordem todos os cinco títulos criado pelos meninos de Jogos do Yatch Club, para dar um julgamento final sobre a versão completa e definitiva do jogo.

Pá Knight: Pá da Esperança

Lançado em 2014 para PC, Nintendo 3DS e Wii U, Pá da esperança é a campanha original do título, que vê Pá Cavaleiro explore os reinos mais díspares em busca de sua companheira Cavaleiro do Escudo.

Nos anos seguintes, o título e suas expansões foram portado para quase todos os consoles, tanto da geração anterior quanto da atual.

A influência dos títulos para o NES e SNES é particularmente evidente: de paleta de cores do protagonista para equipe de seus rivais, claramente inspirado nos títulos Mega Man, mas com um sistema de progressão mais parecido com o de Super Mario Bros. 3.




Vários elementos do Castlevania series e Contos de Pato.

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No entanto, os desenvolvedores não pararam na superfície e, ao misturar e enriquecer esses títulos históricos, eles os modernizaram, adicionando controles mais precisos e suaves, bem como vários elementos de design de jogo mais moderno.

Elementos que seriam mantidos em títulos posteriores são eu checkpoint distruggibili, que pode dê mais tesouros ao jogador ao custo de perder muito progresso em caso de morte.

Além disso, nenhuma vida é perdida na morte, mas uma parte dos tesouros de alguém, que reaparecerá naquele momento na forma de bolsas voadoras.

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Por podermos voltar ao local sem morrer, teremos a oportunidade de recuperá-los, mas de vez em quando ficaremos presos em lugares impossíveis de alcançar, forçando-nos a desistir de uma parte importante de nossas finanças.

As pequenas cidades espalhadas pelo mapa do jogo estão cheias de NPCs com designs e personalidades extremamente variados.

Alguns deles nos darão missões para completar coletando colecionáveis ​​especiais, outros vão nos dar atualizações permanentes, armadura que nos dará novas habilidades ou apenas deuses diálogos de humor leve e engraçado.

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O último elemento chave do jogo é o design de nível, que retoma a tradição de ensinar mecânica por meio do gameplay, sem nenhuma linha de diálogo.


Do primeiro nível os jogadores aprenderão tudo o que precisam simplesmente alcançando a linha de chegada e também nos níveis subsequentes mecânicas e obstáculos únicos serão introduzidos lentamente, apenas para ser reorganizado de maneiras sempre novo e mais complexo.



Não perca a conteúdo exclusivo para os vários consoles. Apenas em PlayStation 4 na verdade, há uma luta secreta contra um chefe Kratosenquanto em Xbox One eu apareço Battletoads e em plataformas Nintendo há suporte para amiibo baseado nos personagens do jogo.

Praga das Sombras

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Em setembro de 2015 foi publicado o primeiro Campanha DLC, que, conforme decidido pelos apoiadores do kickstarter, vê o protagonista Cavaleiro da Peste, um dos chefes do jogo original.

Este título propõe uma versão remixada de todos os níveis, com novos obstáculos e truques para acomodar o moveset do novo personagem jogável.

Se Shovel Knight tivesse apenas um ataque horizontal, um ataque de queda e alguns itens mágicos, Plague Knight oferece um mecânico complexo único, nunca mais visto no resto da série.

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Os jogadores podem de fato combine diferentes bombas, ratos e produtos químicos à vontade para criar uma grande variedade de explosivos, cada um adequado a diferentes necessidades e estilos de jogo.

Isso, combinado com um salto carregado e a capacidade de permanecer suspenso por alguns segundos, dá a Plague Knight uma mecânica de plataforma única que lhe permite voar sobre níveis amplos não menos originais e complexos do que aqueles enfrentados por seu rival azul.


Pontos de controle, tesouros da morte e colecionáveis ​​secretos retornam, mas em vez de várias cidades, encontraremos um único laboratório secreto do Cavaleiro da Peste e sua assistente, Mona.


Espectro do tormento

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Em março de 2017, juntamente com a publicação das duas campanhas anteriores no Nintendo Switch, foi lançado Espectro do tormento, a segunda campanha DLC estrelando o misterioso Cavaleiro Espectro.

Mais uma vez nos encontraremos explorando versões remixadas de níveis e chefes já conhecidos, mas truques originais e as habilidades únicas do protagonista assustador tornarão a experiência nova e original.

Nesta campanha anterior, teremos que recrute os outros chefes que Shovel Knight terá então que enfrentar em sua aventura, conforme exploramos algumas sequências no história de fundo de Spectre Knight e como ele se tornou um servo da Feiticeira.

Spectre Knight é o personagem mais ágil de todos, capaz de correr e pular das paredes, deslize em sua foice e enganchar em porões e inimigos suspensos no ar para um impulso aéreo.

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Esses movimentos podem ser combinado suavemente, permitindo que você voe pelos níveis sem nunca parar.

Mais uma vez, nos encontraremos em umhub central único, mas agora não teremos mais um mapa do mundo para navegar. Em vez disso, as camadas serão selecionadas por meio de um menu simples.

Em vez disso, um desafio original foi adicionado, que nos verá subir um nível vertical com obstáculos gerados aleatoriamentee um prêmio final quando você chegar ao topo.

Também existe um modo difícil, que combina a barra da vida com a das trevas, ou o mana necessário para usar nossos objetos, levando-o a se desgastar lentamente e nos forçando a eliminar todos os inimigos que encontrarmos para absorva a energia necessária para nos manter vivos.

Rei dos Cartões

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Depois de dois anos, a última campanha DLC finalmente chegou, que vê como o protagonista o arrogante rei cavaleiro. Não sendo um verdadeiro rei ainda, seu objetivo é se tornar o maior jogador de Jotus do mundo, para ser coroado Rei das Cartas.

Seu moveset é o mais limitado do elenco: além do salto clássico e objetos mágicos ele pode de fato executar apenas um ombro horizontal, o que lhe dará um impulso aéreo se ele acertar algo.

Até que você toque o solo ou salte em outro objeto, no entanto, não seremos capazes de repetir esta manobra, muitas vezes transformando-a em uma espada de dois gumes graças a um design de níveis que mais uma vez consegue surpreender e aproveite ao máximo a mecânica única de King Knight.

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Ele faz seu retorno triunfal o mapa do mundo no estilo de Super Mario Bros. 3, com ainda mais níveis do que antes, embora cada um deles seja visivelmente mais curto.

Cada nível, entretanto, traz truques novos e completamente explorados, com alguns deles apresentando saídas secundárias para descobrir caminhos alternativos no mundo superior.

De vez em quando, podemos nos divertir com um modo secundário, o jogo de cartas Jotus isso está despovoando no reino. As regras do jogo são simples: você tem que colocar suas cartas em uma grade para capturar os espaços com gemas, e quando toda a grade estiver ocupada, quem tiver mais gemas ganha.

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No entanto, os cartões podem ter efeitos diferentes, de mover as suas próprias peças e as do adversário, eliminando as laterais ou transformando as já colocadas em outras.

As mesas de jogo também podem mudar de desafio para desafio, tornando cada desafio novo e interessante.

Aqueles que desejam viver uma experiência de plataforma pura, no entanto, não serão forçados a tentar sua sorte nos desafios em Jotus, que permanecem um conteúdo opcional para completistas.

Shovel Knight Showdown

O último complemento prometido foi um modo de jogo de luta multijogador, que veio ao mesmo tempo que a campanha King Knight. No entanto, sem qualquer forma de comunicação sem fio, este DLC é completamente ausente no PS Vita e Nintendo 3DS.

O jogo é proposto como um lutador de plataforma, no qual poderemos jogar como todos os personagens principais da série em diferentes fases inspiradas nos níveis do jogo.

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O moveset dos personagens não é particularmente variado, mas os obstáculos presentes nas próprias arenas e os modos de jogo presentes ainda trazem variedade suficiente para os confrontos.

O modo de história nos fará escolher um personagem que enfrentará uma série de confrontos predeterminados. No início e no final de cada um deles poderemos atender alguns interações entre os vários personagens, muitos dos quais nunca foram vistos em outros títulos.

No modo multijogador teremos até quatro jogadores disponíveis dois modos de jogo principais, ainda mais personalizável graças a um menu de opções.

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em Modo Showdown nós simplesmente teremos que elimine todas as vidas de nossos oponentes, e ser o último personagem de pé antes que o tempo acabe.

In Treasure Clash em vez disso, nosso objetivo será colete joias que aparecerá aleatoriamente no palco, até que uma cota predeterminada seja atingida. Com a morte, porém, perderemos um que pode ser pego por nossos oponentes e, se perdermos todas as vidas, perderemos automaticamente.

Embora não oferece uma variedade particular, este modo de jogo de luta pode ainda oferecer horas de diversão se jogado na companhia de um grupo de amigos, graças também aos comandos extremamente simples e rápidos de aprender.

Um design de nível magistral

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Como já mencionado acima, todas as quatro campanhas de plataforma apresentam design de nível criativo e inteligente, que usa a repetição de ativos e conceitos entre os diversos jogos como uma força para surpreender os jogadores a cada vez.

Na verdade, o que antes poderia ser um obstáculo em outro título, se transforma em um elemento a ser explorado com as novas habilidades e vice-versa.

Cada nível traz consigo novos truques e obstáculos, que são apresentados ao jogador em um ambiente seguro onde ele pode experimentá-los e entender como funcionam, antes que sejam propostos em contextos mais complexos ou em combinação com outros elementos.

Muitos níveis também se escondem passagens ocultas para fases de bônus ou, no caso de King of Cards, reais rotas e objetivos alternativos.

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As relíquias, itens mágicos que podem ser comprados ou coletados, também oferecem novas maneiras de se aproximar dos níveis, tanto por meio de novas opções de combate quanto de ajudas para as seções de plataformas mais difíceis.

Cuidado para não abusar deles, pois eles sempre pedem o uso de uma certa quantidade de mana, que só pode ser recarregada coletando itens específicos.

Apesar disso, alguns deles, como o medalhão Phaze, são particularmente desequilibrado, permitindo que você evite completamente alguns desafios, apesar de um custo de mana particularmente baixo.

Uma direção artística nostálgica, mas moderna

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Apesar de, à primeira vista, a série parecer desenhar completa inspiração de títulos da era NES, ele aproveita as inúmeras opções que não estavam presentes na época.

A paleta de cores é, de fato, rica em cores, com sprites muito detalhados e fundos que se movem em paralaxe criando um efeito de profundidade que era impossível trinta anos atrás, enquanto as animações também têm muito mais quadros do que os jogos de antigamente.

A trilha sonora, também inspirado em tons de 8 bits, não se limita a um único canal de áudio, mas aproveita ao máximo as inovações modernas, criando um verdadeiro orquestra chiptune.

O resultado é um jogo com uma estética limpa e moderna, mas que dá aos jogadores mais velhos a impressão de saído direto de um cartucho de sua infância.

conclusões

Pá Knight: Treasure Trove reúne dentro de si uma coleção de títulos de plataforma de alta qualidade, capazes de se inspirar no passado para propor quatro aventuras originais e divertidas.

Cada nível é capaz de surpreender e desafiar os jogadores, sempre permanecendo honestos no nível de desafio e escalando gradualmente a dificuldade.

A estética nostálgica, mas moderna, juntou-se aos personagens de comédia estranha mas envolvente consegue criar um mundo fantástico e vivo, o que leva a querer explorá-lo cada vez mais, tanto que toda a coleção sai insatisfeita e ávida por novas aventuras e desafios.

O espectro do tormento, as campanhas do rei das cartas e o jogo de festa Showdown também estão disponíveis vendidos separadamente, mas recomendamos comprá-los como parte da coleção Pá Knight: Treasure Trove.



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