Star Wars Squadrons VR - Como ativar e problemas conhecidos

Star Wars Squadrons VR - Como ativar e problemas conhecidos

O suporte para Star Wars: Squadrons VR é ruim no Steam e o desempenho é problemático em geral.

Para começar, todos os fones de ouvido principais funcionarão com Star Wars: Squadrons se você planeja jogar VR. Contanto que o seu computador realmente detecte o fone de ouvido, você verá uma opção Configurações de RV no menu Configurações maior. A partir daí você pode clicar em "Alternar VR" e o jogo aparecerá no seu fone de ouvido. Clique na barra de espaço (ou no botão associado em seu controlador / HOTAS) em 30 segundos para bloquear o jogo em seu fone de ouvido e, a partir daí, você está lá. Você também pode ajustar se o botão Snap Turn ou o filtro FOV para ativá-lo está ativado ou desativado, bem como o ângulo do primeiro e a intensidade do segundo. Além disso, há um conjunto separado de configurações gráficas apenas para VR, o que é uma adição de qualidade de vida muito apreciada.



Há problemas, no entanto, e você deve estar ciente deles antes de pular para Star Wars: Squadrons na esperança de uma experiência de RV perfeita. Os problemas com os fones de ouvido Oculus são os principais. Se você quiser usar o Oculus Quest, temos um guia aqui, mas qualquer fone de ouvido Oculus que você tenha, terá problemas com o jogo se comprou no Steam. A versão Steam de Star Wars: Squadrons não oferece suporte ao Oculus SDK e funciona naturalmente por meio do SteamVR. Isso levou a travamentos, falhas e baixo desempenho. Em geral, os fones de ouvido Oculus parecem travar se o jogo não estiver definido como Sem Fronteiras, independentemente da versão que você tiver.

Fones de ouvido não Oculus VR também estão tendo problemas. O jogo bloqueia em 60 Hz ou 30 Hz, dependendo do seu fone de ouvido, embora o jogo em si esteja rodando a 144 FPS. Isso causou problemas de desempenho generalizados e os jogadores descobriram que se travassem seus fones de ouvido em 120 Hz e limitassem o jogo a 60 FPS, eles teriam um desempenho mais consistente. Não é o ideal, mas vence o enjôo, causando atrasos e gagueira. Claro, certifique-se de verificar a sobreamostragem do SteamVR - quanto maior for, maior será o custo de desempenho em que você incorrerá, então é melhor ficar com 100%.



Finalmente, há uma questão final que vale a pena destacar: Star Wars: Squadrons não tem uma maneira de ajustar sua altura no jogo. Isso significa que você pode estar sentado muito baixo, incapaz de ver qualquer coisa, ou sobre o dossel de seu enviar. Dito isso, tenho uma última dica profissional: certifique-se de que seu Guardian ou o sistema de limite de área de trabalho associado esteja incluído se você planeja jogar VR com um HOTAS. A menos que você tenha uma configuração muito sofisticada, é provável que seu HOTAS esteja em sua área de trabalho e, se seu sistema Guardian / Boundary for apenas tímido, você não conseguirá ver o jogo. Não sou um especialista, mas acho que é um um pouco difícil de jogar um jogo que você não pode ver.


Conclusão: pode ser melhor comprar o jogo por meio do Origin se você planeja jogar Star Wars: Squadrons em RV. Se você comprou no Steam, você pode esperar por correções para melhorar o desempenho ou solicitar um reembolso. Esperançosamente, a EA corrige o suporte para Star Wars: Squadrons VR rapidamente: a sensação de presença e escala é incrível em VR, e é um ótimo complemento para o jogo. VR em Squadrons só precisa de um pouco mais de atenção, mas quando estiver funcionando corretamente, pode ser a melhor maneira de jogar.





Adicione um comentário do Star Wars Squadrons VR - Como ativar e problemas conhecidos
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load