Torchlight 3 Forged Skills
Forged é a classe mecânica encontrada em Torchlight 3 e há muitas habilidades interessantes para desbloquear no jogo entre as duas árvores de habilidades conhecidas como Barrage e Brawl. Você precisará de pontos de habilidade para desbloquear lá, que você ganhará ao longo do jogo. Você pode determinar quais áreas deseja focar aqui, então dê uma olhada no que há para oferecer no jogo. classe abaixo.
Barragem
- Tiro rápido (ativo)
- Libere uma torrente de balas para 40% do dano no peito. Ganhe até 10 acúmulos de Multiplicador de Dano de Arma de 10% para Fogo Rápido sempre que você causar dano. O buff dura 5 seg. (3 baterias)
- Bônus de nível 1 - O reforço rápido de fogo pode acumular mais 3 vezes.
- Bônus de nível 2 - + 20% de Dano de Habilidade de Barragem.
- Bônus de nível 3 - a cada 10 tiros de Rapid Fire também dispara um Slug Shot, causando o dano da arma atual do Rapid Fire.
- Libere uma torrente de balas para 40% do dano no peito. Ganhe até 10 acúmulos de Multiplicador de Dano de Arma de 10% para Fogo Rápido sempre que você causar dano. O buff dura 5 seg. (3 baterias)
- Vent: lançamento de carbono (ativado)
- Jogue brasas de sua fornalha naquela terra e coloque fogo no chão. Dependendo do seu nível de calor, ele causa entre 50% e 150% do dano ao torso no impacto e 100% do dano inicial do impacto por segundo ao longo do tempo. (Evacua todo o calor)
- Bônus de nível 1 - Lançamento de carvão atira um carvão extra grande que atinge um segundo impacto na posição do alvo para o dano da arma atual do lançamento de carvão.
- Bônus de nível 2 - + 25% de dano às habilidades de Vento.
- Bônus de nível 3 - Aumenta o tamanho da área de lançamento de carvão em chamas em 50%.
- Jogue brasas de sua fornalha naquela terra e coloque fogo no chão. Dependendo do seu nível de calor, ele causa entre 50% e 150% do dano ao torso no impacto e 100% do dano inicial do impacto por segundo ao longo do tempo. (Evacua todo o calor)
- Shotgonne Blast (ativo)
- Grande ataque em forma de cone que causa 70% do dano de canhão no peito (13 pontos de calor)
- Bônus de nível 1 - Shotgonne Blast ganha 40% de chance de repelir os inimigos.
- Bônus de nível 2 - + 20% de dissipação de calor.
- Bônus de nível 3 - Acima de 50%, o disparo da espingarda dispara um projétil penetrante e ardente, causando o dano da arma atual da habilidade.
- Grande ataque em forma de cone que causa 70% do dano de canhão no peito (13 pontos de calor)
- Poison Dart (ativo)
- Atira um dardo venenoso que explode no impacto, causando 90% do dano a um inimigo no impacto e deixando uma mancha que envenena os inimigos que estiverem na área e causa 90% do dano no peito como veneno por segundo por 6 s. (15 baterias)
- Bônus de nível 1 - Poison Dart Retarda os inimigos que passam por ele.
- Bônus de nível 2 - + 65% de dano ao seu animal de estimação.
- Bônus de nível 3 - Inimigos mortos enquanto envenenados por Poison Dart explodem em uma pequena área, causando o dano da arma atual do Poison Dart.
- Atira um dardo venenoso que explode no impacto, causando 90% do dano a um inimigo no impacto e deixando uma mancha que envenena os inimigos que estiverem na área e causa 90% do dano no peito como veneno por segundo por 6 s. (15 baterias)
- Pulso Sônico (ativo)
- Libera um pulso que expõe as fraquezas do inimigo, aumentando em 40% todo o dano causado a eles por 6 s.
- Bônus de nível 1 - Sonic Pulse agora atordoa os inimigos por 1 s.
- Bônus de nível 2 - + 10% de taxa de carga de energia da relíquia.
- Bônus de nível 3 - Sonic Pulse agora também é ativado ao seu redor.
- Libera um pulso que expõe as fraquezas do inimigo, aumentando em 40% todo o dano causado a eles por 6 s.
- Slut Shot (ativo)
- Desencadeia um golpe único e poderoso que perfura os inimigos, causando 200% do dano da arma de tórax. (14 baterias)
- Bônus de nível 1 - + 25% de chance de acerto crítico para o Slug Shot.
- Bônus de nível 2 - + 10% de chance de acerto crítico para habilidades de barragem.
- Bônus de Nível 3 - Cada 4º Slugshot sempre acerta de forma crítica e causa o dobro de dano.
- Desencadeia um golpe único e poderoso que perfura os inimigos, causando 200% do dano da arma de tórax. (14 baterias)
- Ventilador: Explosão do forno (ativo)
- Canalize parte do seu calor para criar uma explosão de chamas canalizada, causando 100% do dano do Chest Gun, mais 100% de dano adicional do Chest Gun por segundo por 2 s. (-50 calor)
- Bônus de nível 1 - custo de aquecimento de -50% para a explosão do forno.
- Bônus de nível 2 - + 25% de dano aos inimigos em chamas.
- Bônus de nível 3 - tamanho da explosão do forno aumentado em 50%.
- Canalize parte do seu calor para criar uma explosão de chamas canalizada, causando 100% do dano do Chest Gun, mais 100% de dano adicional do Chest Gun por segundo por 2 s. (-50 calor)
luta
- Golpe rápido (ativo)
- Acerte os inimigos à sua frente com 4 tiros rápidos, causando 60% do dano da arma cada. (9 baterias)
- Bônus de nível 1 - ataques rápidos e tempo extra.
- Bônus de nível 2 - + 20% de dano de habilidade de briga.
- Bônus de nível 3 - A velocidade de ataque do Rapid Strike foi aumentada em + 30%.
- Acerte os inimigos à sua frente com 4 tiros rápidos, causando 60% do dano da arma cada. (9 baterias)
- Vent: bomba de vórtice (ativa)
- Puxe os inimigos em sua direção e libere uma explosão devastadora. Dependendo do seu nível de calor, ele causa entre 160% e 480% do dano da arma. Dobre a armadura quando em uso. Atordoa os inimigos por 1 s. (Evacua todo o calor)
- Bônus de nível 1 - O bônus de armadura dupla dura 4 seg. depois de usar a Bomba Vortex.
- Bônus de nível 2 - + 20% de redução de dano corpo a corpo.
- Bônus de nível 3 - Usar uma bomba de vórtice lança 4 bombas incendiárias que causam o dano da arma atual da habilidade em uma área de impacto.
- Puxe os inimigos em sua direção e libere uma explosão devastadora. Dependendo do seu nível de calor, ele causa entre 160% e 480% do dano da arma. Dobre a armadura quando em uso. Atordoa os inimigos por 1 s. (Evacua todo o calor)
- Robô Ram (ativo)
- A frente ataca os inimigos, causando 240% do dano da arma e repelindo-os.
- Bônus de nível 1 - O robô de impacto ganha uma carga adicional.
- Bônus de nível 2 - + 10% de dano às habilidades da relíquia.
- Bônus de nível 3 - O robô de impacto deixa pontos de acesso abrasadores para trás, causando 100% do dano da arma.
- A frente ataca os inimigos, causando 240% do dano da arma e repelindo-os.
- Uppercut do servo motor (ativo)
- Ataque um único alvo diretamente à sua frente com golpes lentos e poderosos de seus punhos, causando 200% do dano da arma com 20% de chance de atordoar por 2 s. (12 baterias)
- Bônus de nível 1 - quando o servo Uppercut atordoa, um grande punho emerge do solo, causando dano pela segunda vez.
- Bônus de nível 2 - + 10% de chance de acerto crítico para habilidades de briga.
- Bônus de nível 3 - cada terceiro acerto de Servo Uppercut causa dano duplo.
- Ataque um único alvo diretamente à sua frente com golpes lentos e poderosos de seus punhos, causando 200% do dano da arma com 20% de chance de atordoar por 2 s. (12 baterias)
- Evento: Fracking Strike (ativo)
- Canalize um pouco do seu calor para os punhos e envie ondas ondulantes de terra que atingem os inimigos várias vezes com 0% do dano da arma cada e reduzem a velocidade dos inimigos em 50% por 4 s. (-50 calor)
- Bônus de nível 1 - Fracking Strike causa dois golpes pequenos e próximos aos inimigos diretamente à sua frente para causar dano da arma básica da habilidade.
- Bônus de nível 2 - = 10% de todos os resfriamentos de habilidades forjadas.
- Bônus de nível 3 - O tamanho da onda de choque Fracking Strike é dobrado.
- Canalize um pouco do seu calor para os punhos e envie ondas ondulantes de terra que atingem os inimigos várias vezes com 0% do dano da arma cada e reduzem a velocidade dos inimigos em 50% por 4 s. (-50 calor)
- Projeção de energia (ativo)
- O campo de emissão e energia concede aos aliados que estão na área um bônus de defesa de 50% (20 pontos de calor)
- Bônus de nível 1 - Power Blast agora cura você e seus aliados em 15% de sua saúde total ao iniciar.
- Bônus de nível 2 - chance de bloqueio de tour aumentada em + 10% por 4 s. após a ventilação.
- Bônus de nível 3 - a projeção de poder torna você e seus aliados invulneráveis por 1 segundo. no elenco.
- O campo de emissão e energia concede aos aliados que estão na área um bônus de defesa de 50% (20 pontos de calor)
- Modo ciclone (ativo)
- Abra caminho através dos inimigos, causando 70% do dano de arma em área por segundo. (30 calor)
- Bônus de nível 1 - custo de aquecimento de 30% no modo ciclone.
- Bônus de nível 2 - 15% de chance de curar um total de 3% de saúde ao acertar para habilidades de briga (2 seg de recarga)
- Bônus de nível 3 - depois de canalizar o modo Ciclone por 1 segundo, você explode, causando 100% do dano da arma a cada segundo.
- Abra caminho através dos inimigos, causando 70% do dano de arma em área por segundo. (30 calor)
Construção forjada para iniciantes: cortador de grama mecânico
Relíquia: bebedor de sangue
Habilidades básicas: modo ciclone, bomba de vórtice (ventilação), drenagem, dança da morte
Habilidades de suporte: Power Blast, Sonic Pulse, Fracturing Strike (Vent), Poison Dart, Ram Robot
Passivos: ruptura, energizador, cálice sangrento
Legendarium: degraus de arco, armas de guerra instáveis, ombros arqueados