Tudo o que você precisa saber sobre as medidas anti-trapaça do Valorant

Tudo o que você precisa saber sobre as medidas anti-trapaça do Valorant

A Riot Games está se posicionando Valorant, seu novo atirador tático 5v5 competitivo, para enfrentar jogos como CS: GO e Overwatch no espaço de e-sports. Além de fornecer 128 servidores tick e uma grande rede de servidores para tentar garantir os menores pings possíveis para os jogadores, eles também levam muito a sério as medidas anti-cheat do jogo.

A Riot tem uma abordagem em três frentes para combater a trapaça no Valorant, usando as métricas abaixo para tentar garantir uma experiência de jogo justa para os jogadores.



Resistente ao wallhack "Fog of War"

Valorant empregará o que a Riot chama de sistema de "névoa de guerra", que removerá a localização dos jogadores dos dados do jogo armazenados na memória antes do contato visual. Isso significa que o Wall Hacks, que tradicionalmente buscava dados no jogo para procurar informações de localização do jogador e as exibia na tela do usuário por meio de uma sobreposição, não seria capaz de fazer isso.

Arquitetura oficial do jogo no servidor

Todas as correspondências de valor serão autorizadas no servidor, o que significa que todos os ajustes do jogo e permissões de parâmetro ocorrem no lado do servidor. Isso significa que os jogadores não podem mudar nada no lado do cliente, que é tradicionalmente como cheats como hacks rápidos ou hacks de teletransporte funcionam.

Detecção de trapaça exclusiva

Valorant executará duas formas diferentes de sistemas anti-sabotagem. O primeiro é o sistema que foi desenvolvido para League of Legends, e o segundo é um novo sistema anti-cheat chamado Vanguard que permitirá o que a Riot chama de “método de detecção em constante evolução”. O Vanguard também permitirá à Riot banir instantaneamente os trapaceiros no momento em que a trapaça for detectada, e eles não terão que esperar por um sistema de relatórios para apontar os casos de trapaça.



Se você estiver jogando e a trapaça for detectada pelo jogo, o jogador que trapaceou é banido, o jogo termina e é imediatamente perdoado para todos os jogadores que estavam jogando legitimamente. Isso significa que você não terá que se sentar em um lobby com um trapaceiro do outro time, ou do seu, por medo de uma penalidade inicial para levar uma derrota em seu registro.
Isso é tudo o que sabemos atualmente sobre as abrangentes medidas anti-fraude que estarão em vigor no Valorant desde o dia do lançamento.



Atualizaremos este artigo com quaisquer informações futuras que a Riot publique sobre as medidas anti-cheat do jogo.



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