Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0 notas del parche

Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0 notas del parche

Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0 notas del parche

Esta última actualización del título de Assassin's Creed Valhalla estará disponible mañana para todas las plataformas, con un lanzamiento a las 7 a.m. ET. El tamaño del archivo para cada plataforma también será diferente, que puede ver a continuación junto con las notas completas del parche para la actualización, que también se pueden encontrar en el sitio web de Ubisoft.


  • Xbox Series X | S: medio ambiente 6,3 Ir
  • Xbox One: ~ 5,7 Go
  • PlayStation®5: entorno 2,46 Go
  • PlayStation®4: ~ 2,4 Go
  • PC: ~ 5,6 Ir

Se agregó soporte en el juego para la expansión Asentamiento y el Festival de Navidad.


  • El Festival de Navidad es un evento de tiempo limitado con varias festividades para disfrutar y recompensas para obtener. Para dar vida a este festival y al futuro, serás testigo de la llegada de los juerguistas al este del asentamiento actual.
  • Proporcionaremos más detalles sobre la expansión Asentamiento y el Festival de Navidad en nuestro próximo artículo de vista previa de la temporada navideña. Manténganse al tanto. ?

Diversos

  • Los trofeos de animales legendarios ahora aparecerán correctamente en la casa comunal.

Equilibrio

  • Se modificó el comportamiento del nivel de poder de los NPC.
    • La potencia del NPC ahora será una diferencia máxima de 51 por debajo del jugador.
    • Los NPC que tienen un poder de 51 debajo del jugador se resaltarán en verde.
    • Los jefes mundiales coincidirán con el nivel de poder del jugador cuando el poder exceda el nivel base de los jefes mundiales. (también se aplica a: animales alfa, fanáticos)
    • Este cambio se aplica a todas las dificultades.
  • Se agregaron cofres coleccionables al escondite de Grand Magaester.
    • Nota: Este escondite solo está disponible en un punto muy específico del juego. ?
  • Se solucionó un problema en el que Crit. La runa Spark no funcionó cuando se insertó en arcos.
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraban las estadísticas de armas incorrectas para elementos específicos.
    • Guardia Real
    • Arco de víbora
    • Portavoz de la muerte
    • La marca de Sol
    • Mano doble
    • Hundtoth

MEJORAS DEL JUEGO

Rendimiento y estabilidad



  • Mayor estabilidad y rendimiento.
  • (PC) Se corrigieron algunos bloqueos al realizar acciones específicas por primera vez.
  • (PC) Soluciona un problema que podría causar bloqueos durante la pantalla de inicio.

Gráficos, audio, animación.

  • Se corrigieron varios problemas de gráficos.
  • Se solucionaron varios problemas de animación de personajes o NPC.
  • Se solucionaron varios problemas de recorte.
  • Se solucionó un problema por el cual los peces podían acostarse de lado durante la animación de pesca.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos NPC cortaban aire en lugar de trigo.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC que eran asesinados mientras estaban inconscientes a veces se ponían de pie durante la animación.
  • Tatuó la cabeza de Mimir.
  • Se solucionó un problema con la espuma de mar irregular.

Misiones, Eventos mundiales, Eventos paralelos

  • Se solucionó un problema en Una lluvia de espadas en Anecastre donde Aelfgar no se movía al lugar del asalto.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar el Honor Hubris.
    • Nota: Esta corrección generará a Ljufvina nuevamente, restablecerá su posición y reiniciará la misión.
  • Se solucionó un problema que hacía que Tarben siguiera a Eivor a todas partes cuando la Queja Baker no había terminado.
  • Se solucionó un problema por el cual Fast Travel no estaría disponible bajo ciertas condiciones al regresar a Inglaterra después de completar el Arco de Hordafylke.
  • Se solucionó un problema por el cual los Aliados no ayudarían a Eivor a abrir las puertas del Monasterio de la Isla de Ely.
  • Se solucionó un problema con los rayos de luz de la anomalía del asentamiento que impedía a los jugadores completar la anomalía.
  • Se solucionó un problema en Well-Traveled donde el objetivo no se actualizaba bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual Fenrir podía quedarse atascado bajo tierra.
  • Se solucionó un problema por el cual Eivor a veces levitaba durante Assault Outros.
  • Se solucionó un problema en Medidas defensivas en el que los Jotuns podían atravesar el escudo después de que se completaba el objetivo Traer invasores al escudo.
  • Se solucionó un problema en Brewing Rebellion en el que la escena no se activaba cuando la puerta era abierta accidentalmente por un NPC.
  • Se solucionó un problema en The False Ealdormancy que impedía a los jugadores completarlo bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema en Kingdom's End donde Guthrum no abandonaba el área de bloqueo de Hamptun después de liberar a los prisioneros o podía quedarse inactivo al azar
  • Se solucionó un problema en Una lluvia de espadas en Anecastre que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema en The Goddess of Birth que impedía a los jugadores completar el evento.
  • Se solucionó un problema en Glory Regained donde los jugadores podían quedarse atascados en la plataforma con el cuerno.
  • Se solucionó un problema en la vista general en el que el objetivo de la misión a veces no se actualizaba después de cerrar las puertas.
  • Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages en el que los jugadores no podían completar la misión en determinadas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en The Boar with the Golden Nose donde los jugadores no podían completar un evento mundial debido a que Lady Trotters no aparecía.
  • Se solucionó un problema en Medidas defensivas por el cual los jugadores morían al regresar a Asgard.
  • Se solucionó un problema en Cruel Destiny que impedía a los jugadores avanzar a la segunda fase de la pelea del jefe.
  • Se solucionó un problema en Madness of the Stones que impedía a los jugadores continuar la misión.
  • Se solucionó un problema en Bleeding the Leech que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Petra colisionaba en la dirección opuesta al impulso.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces no podían ingresar a la habitación con las Norns.
  • Se solucionó un problema en Giants of Fimbulwinter donde Eivor podía quedarse atascado en el área de misiones.
  • Se solucionó un problema en Smashing the Compass que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema en War Weary donde los jugadores no podían ingresar a la iglesia bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en La guerra de los coleccionistas en el que el Evento mundial no terminaría en determinadas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en The Big Finish donde el objetivo de la misión ya no se actualizaba.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores acceder a Skyrmir's Mitt en The Lost Cauldron.
  • Se solucionó un problema en Disparar la flecha donde el objetivo de la misión a veces no se actualizaba.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores ya no podían progresar en el juego al llegar a Inglaterra después de la Actualización de título 1.0.4.
  • Se solucionó un problema con el encuentro con SteinnBjorn.

Mundo



  • Se abordaron varios problemas de textura o ubicación de objetos.
  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado en los elementos.

Jugabilidad, Combate, IA

  • Se solucionaron varios problemas de comportamiento / animación de los NPC.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores disparar objetivos a través de las paredes (sin usar fuego penetrante).
  • Se solucionó un problema por el cual las lanzas no eran efectivas para destruir ventanas.
  • Se solucionó un problema por el cual el niño de la cabaña de pesca deambulaba por Ravensthorpe en lugar de estar en casa.
  • Los caballos ahora huirán cuando se lesionen con una antorcha.
  • Se solucionó un problema por el cual los Jotuns a veces podían deformarse en las paredes al cambiar de forma.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los monjes a veces se quedaran quietos y no cumplieran con sus funciones.
  • Se solucionó un problema por el cual golpear a un caballo con un bote sajón hacía que desapareciera al montar.
  • El sprint ahora será interrumpido por acciones distintas de esquivar.
  • Se solucionó un problema por el cual Eivor se volvía invisible para la detección de IA cuando se movía rápido durante un juego de dados.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían girar piruetas al azar en un barco sajón.

Capacidades, ventajas, habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían realizar ataques pesados ​​con Frostruin o Sinner Skull.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventaja de Frostruin no se activaba incluso cuando se cumplían las condiciones.
  • Se corrigieron los casos en los que los jugadores podían abrir puertas cerradas con la habilidad Valkyrie Dive.
  • Se solucionó un problema por el cual la Trampa de poder abrasador de nivel 2 no podía activarse por segunda vez cuando la primera trampa era activada por un NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual el mejor amigo del hombre no infligía daño a los fanáticos en algunos casos.
  • Límite de puntos de maestría muy aumentado.

Interfaz de usuario / HUD



  • Se abordaron varios problemas de UI / HUD.
  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Los elementos que forman parte de un paquete en la Tienda Animus ahora mostrarán los elementos correspondientes en la página de detalles.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces podían perder armas durante un intercambio de armas dobles.
  • Se cambió el ícono de Informante de Reda para que parezca más pequeña.
  • Se cambió el ícono de Adrenaline Fiend para que sea más distinto de las actualizaciones de Adrenaline.
  • Antorchas / Frascos de aceite ahora se pueden dejar caer al suelo con Y / Triángulo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores obtener la Recompensa de mendigo varias veces.
  • Se solucionó un problema que impedía que las estadísticas se actualizaran después de salir del modo sin conexión.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían interactuar con Reda.
  • Se agregó "OFF" al tipo de entrada de evento Quick-Time en el menú. (Desactivar esta opción permitirá que el juego omita las acciones de elaboración durante ciertos encuentros con jefes)
  • Se solucionó un problema con Alpha Animals por el cual los jugadores no recibían puntos de habilidad cuando el jugador no mataba a los animales.
  • Se solucionó un problema por el cual los ópalos no desaparecían del mapa bajo ciertas condiciones después de recolectarlos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los viajeros experimentados desbloquearan espacios para el territorio equivocado.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores ya no podían crear o cargar un guardado manual.
  • Se solucionó un problema por el cual la computadora portátil de Layla no se podía usar con la navegación dirigida.
  • Nombrar registros en la nube de forma adecuada.
    • Los guardados en la nube ahora se denominarán Guardado automático / Manual / Guardar episodio NUBE
  • Se resolvió un problema por el cual las copias de seguridad podían mostrarse como corruptas al guardar cuando se perdía la conexión a Internet.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de Pathfinder se restablecía a Personalizado después de reiniciar el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual las copias de seguridad en la nube podían desaparecer bajo ciertas condiciones.

Foto de modo

  • Se solucionó un problema por el cual los filtros se restablecían a ningún filtro al configurar otros valores en el modo Foto.
  • Se solucionó un problema por el cual la cámara en el modo Foto podía atascarse en objetos.
  • Los marcos del modo de foto ahora funcionarán correctamente.

sistema

  • (PC) Se solucionó un problema con la herramienta de referencia que impedía que la herramienta recopilara datos durante un tiempo después de pausar la sesión.
  • (PC) Se solucionó un problema por el cual las métricas de VRAM no coincidían con el consumo real de VRAM.
  • Se redujo la intensidad y la duración del retumbar de la parada.
  • (PS5) Se solucionó un problema en PlayStation®5 en el que el Pase de temporada no se mostraba como PROPIETARIO después de la compra.




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