Cómo funciona el sigilo en Baldur's Gate 3

    Cómo funciona el sigilo en Baldur's Gate 3

    Para los jugadores que no prefieren el combate directo, el sigilo suele ser la mejor ruta para evitar un encuentro completo. El sigilo en Baldur's Gate 3 puede marcar la diferencia entre acabar con el grupo por completo o recibir una gran cantidad de puntos de experiencia y un botín fantástico. Puedes usar el sigilo a tu favor en Baldur's Gate 3, pero es un poco abierto, especialmente cuando se trata de lo fácil que es ser visto. Aprendimos algunos detalles sobre cómo funciona el sigilo en el próximo juego de rol de los desarrolladores Studios Larian, y cómo los jugadores pueden cambiar el entorno para hacerlo aún más peligroso para enemigos ajenos. Tendrás que ser un poco creativo.



    Usted y su grupo podrán colarse justo antes de que comience un encuentro. Con un poco de planificación, puedes colocar estratégicamente a tu grupo en lugares fuera de la vista de tus enemigos para colocarlos en posiciones ideales para causar el mayor daño. Esto te da la opción de poner a tus lanzadores de hechizos a distancia, pero a la vista de todos tus enemigos para causar el mayor daño, o hacer que tu tanque dirija la carga directamente a una batalla cuando dispares el primer disparo.

    Para aquellos que lo aprovechan al máximo, pueden usar el sigilo como una oportunidad perfecta para usar el nuevo mecanismo de empuje. Si tu oponente está parado junto a una repisa, mientras sigues, puedes ir detrás de él y empujarlo hacia atrás, dando un golpe crítico antes de que él te note.

    Evitar ser visto es esencial, y si un enemigo ve a un miembro del grupo, el enemigo no activará la alarma de inmediato, dependiendo de su visibilidad. El miembro de tu grupo puede tener la oportunidad de realizar una prueba de sigilo, y la forma en que el enemigo puede verlos es extremadamente importante. Larian Studios aún no nos ha proporcionado un desglose completo, pero se verán así:



    • Un área clara significa que el miembro de tu grupo es visible.
    • Ligeramente oculto significa que el miembro de tu grupo está realizando una prueba de sigilo.
    • Ligeramente oscurecido cuando tu enemigo tiene visión oscura significa que el miembro de tu grupo es visible
    • Muy oculto significa que no se detecta el miembro de su grupo.
    • Muy oscurecido mientras tu enemigo tiene visión oscura, el miembro de tu grupo realiza una prueba de sigilo.

    Debido a que la visibilidad es un factor, debes jugar con la luz en un área. Por ejemplo, en una cueva o dentro de un castillo, una antorcha encendida puede ser la única


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