GreedFall: cómo funcionan las habilidades, atributos y talentos y cómo aumentarlos

GreedFall: cómo funcionan las habilidades, atributos y talentos y cómo aumentarlos

En GreedFall, tu personaje se define por su selección de habilidades, atributos y talentos. Estos dictan sus habilidades y su interacción con el mundo que los rodea.

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Lo primero que debes entender es que subir de nivel no significa que puedas aumentar ninguno de tus árboles de habilidades, atributos y talentos. En cambio, las actualizaciones de estas estadísticas se traducen en envíos más escalonados.



Si abre la pantalla Desarrollo del personaje, puede ver sus árboles de habilidades y puede navegar para ver los árboles de atributos y talentos. Junto a cada uno, un contador muestra sus puntos no gastados disponibles actualmente, su número total de puntos gastados y el nivel en el que recibe su próximo punto. Todos se alinean para ese árbol en particular. Si desea saber qué va a pasar, consulte esta parte del menú.

habilidades

Las habilidades dictan qué armas puedes usar, proporcionan una bonificación por ciertos aspectos de las armas (cantidad de daño, destrucción de armadura, aturdimiento, etc.) o te permiten hacer cosas como aplicar pociones mágicas o venenosas a tus armas. Para planificar su construcción, desplácese por cada nodo para ver los beneficios que recibirá.

Por ejemplo, si desea utilizar Armas pesadas de dos manos, debe comenzar con Armas pesadas de una mano y comprar todos los nodos que los separan en el nodo Armas pesadas de dos manos. Solo entonces podrás equipar armas pesadas a dos manos y empezar a usarlas.


Mientras exploras el mundo, debes estar atento a los altares de habilidades; descubre que estos te dan un punto de habilidad gratis. Desde la distancia aparecen en el mapa como signos de interrogación, pero cuando te acercas puedes ver si son altares de habilidades o algún otro punto de interés.


Modalidad

Los atributos se pueden considerar como las habilidades físicas y mentales de tu personaje. Cosas como su fuerza (fuerza), puntos de golpe (resistencia), ligereza (pies) (agilidad). Cada uno está vinculado a un tipo particular de artículo o arma. Debes tener la puntuación más alta en estos atributos para poder usar los mejores artículos y armas de esta clase.

  • Fuerza: las mejores armas contundentes de una o dos manos.
  • Resistencia: la mejor armadura pesada.
  • Agilidad: las mejores espadas para una y dos manos.
  • Precisión: mejores armas.
  • Metal Power: los mejores anillos.
  • Will - mejores amuletos y collares.

Es posible que pueda usar ciertos tipos de armas y armaduras según las habilidades que adquiera. Sin embargo, para utilizar lo mejor en estas clases, debe insertar algunos puntos de atributo en estas áreas relevantes.


Talentos

Los talentos dictan su capacidad para crear, participar en conversaciones diplomáticas y cosas por el estilo.

  • Carisma: reduce los costos con los comerciantes y abre posibilidades de diálogo con los NPC. Cuanto mayor sea su nivel de carisma, mayores serán sus posibilidades de éxito con estas opciones de diálogo.
  • Ciencia: te permite romper paredes dañadas y fabricar consumibles. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el nivel de consumibles que puede fabricar.
  • Vigor: esto te permitirá realizar saltos o escaladas difíciles por caminos que no podrías hacer de otra manera.
  • Lockdown: se explica por sí mismo, te permite hacer candados y vale la pena jugar al principio del juego.
  • Elaboración: te permite crear armaduras y mejoras de armas.
  • Intuición: abre opciones de diálogo únicas, a menudo extremadamente útiles durante las misiones.

Los talentos son geniales porque puedes usar cierta armadura para darte un pequeño impulso en un área específica. Un par de guantes puede otorgar una mejora de +1 a tu habilidad, o una pieza de cofre puede aumentar el bloqueo. Vale la pena quedarse con las piezas que hacen esto, porque nunca se sabe cuándo pueden resultar útiles.




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