Realm Royale - Guía Completa de Todas las Armas

Realm Royale - Guía Completa de Todas las Armas

El nueva battle royale de Hi-Rez Studios está subiendo gradualmente los índices de audiencia convirtiéndose cada vez más en una verdadera compañera para muchos jugadores de todo el mundo. El éxito del título proviene de su particular escenario, mucho más "despiadado" que sus competidores más realistas (ver PUBG) o más juguetones (ver Fortnite).



Realm Royale - Guía Completa de Todas las Armas

Realm Royale permite al jugador elegir una de las cinco clases diferentes y equiparse con muchas armas y armaduras diferentes; en esta guía específica vemos qué armas están disponibles dentro del título y cómo usarlas de la mejor manera posible para llevarnos el juego a casa.


Guía de Realms Royale - ¿Qué y cuántos tipos de armas hay?

Realm Royale proporciona al jugador una amplia gama de objetos de muerte.
Cada arma del título está disponible en cuatro rarezas diferentes, con diferentes valores de daño y velocidad de disparo.

A medida que los parches del título progresaban, modificó las rarezas y creó una subcategoría de armas que tienen efectos elementales.
Los analizaremos también durante el viaje.

Las armas tienen las siguientes rarezas:

  • Común
  • Raro
  • Épico
  • Legendario

Las legendarias armas raras se encuentran en el interior de los cofres, cajas de armas y cajas de zepelín. Todas las armas legendarias son también elementales.



Hay tres elementos con los que se pueden infundir las armas legendarias:

  • Fuego: Inflige un punto (daño a lo largo del tiempo) y reduce la capacidad del oponente para curarse (a través de habilidades, destrezas u objetos pasivos).
  • Reduce la velocidad de movimiento de los golpeados.
  • Relámpago: Te permite revelar a los oponentes aunque estén cubiertos por paredes o bajo el efecto de algunas habilidades de sigilo. Este efecto es válido para todos los jugadores de su equipo.

Todas las clases de armas legendarias son elementales.
Las legendarias armas ordinarias tienen la posibilidad de ser elementales también.

Realm Royale Guía - CROSSBOWS (Ballestas)

La ballesta es un arma de alcance medio-corto con un poco de retraso en el disparo y una bala que está sujeta a la ley de la gravedad. El arma no es excepcional, a pesar de las repetidas mejoras durante los últimos parches.

  • Ballesta (Común): 350 daños, velocidad de disparo de 1,8 rondas por segundo.
  • Ballesta: 440 daños, velocidad de disparo a 1,8 rondas por segundo.
  • Ballesta (Épica): 530 daños, tasa de fuego de 1,8 golpes por segundo.
  • Ballesta (Legendario): 610 daños, velocidad de disparo de 1,8 rondas por segundo.

Realm Royale Guía - PISTOLAS (Pistolas)

Realm Royale ofrece al jugador dos tipos diferentes de pistolas: Pistolas de veneno y Revólveres.



La pistola Veneno es un arma que dispara más balas cada vez que se aprieta el gatillo; el arma tiene un alcance muy limitado pero es capaz de hacer daño con el tiempo al oponente.
Las versiones épica y legendaria del arma fueron eliminadas con el último parche.

  • Pistola de veneno (común): 120 daños, velocidad de disparo de 1,3 rondas por segundo.
  • Pistola de veneno (Raro): 160 daños, velocidad de disparo 1,3 rondas por segundo.

El revólver, en cambio, es mucho más parecido a la clásica pistola que encontramos en casi todos los videojuegos: dispara un tiro seco, el alcance del arma es bueno y gracias a los últimos parches también se ha encontrado capaz de infligir un daño decente.

  • Revólver (Común): 320 daños, velocidad de disparo 2,2 rondas por segundo.
  • Revólver (Raro): 400 daños, velocidad de disparo de 2,2 rondas por segundo.
  • Revólver (Épico): 480 daños, velocidad de disparo 2,2 rondas por segundo.
  • Revólver (Legendario): 560 daños, velocidad de disparo de 2,2 rondas por segundo.

Realm Royale Guía - RIFLES (Rifles)

Los rifles son armas de medio/largo alcance que el juego pone a disposición del jugador; hay tres tipos diferentes: el Slug Rifle y el Heriloom Rifle.

El rifle de bala es un arma de medio y largo alcance:



  • Rifle de bala (común): 400 daños, velocidad de disparo 1,1 rondas por segundo.
  • Rifle de bala (Raro): 500 daños, velocidad de disparo de 1,1 rondas por segundo.
  • Rifle de bala (épico): 600 daños, velocidad de disparo de 1,1 rondas por segundo.
  • Rifle de bala (Legendario): 700 daños, velocidad de disparo de 1,1 rondas por segundo.

El rifle Heriloom es el segundo rifle del juego; su velocidad de disparo es ligeramente superior a la del rifle de bala y tiene un alcance similar. Sin embargo, no tiene el gran alcance del rifle de francotirador.

  • Rifle de caza (común): 420 de daño, velocidad de disparo de 1,5 rondas por segundo.
  • Rifle Heirloom (Raro): 525 daños, velocidad de disparo de 1,5 rondas por segundo.
  • Rifle Heirloom (épico): 630 daños, velocidad de disparo de 1,5 rondas por segundo.
  • Rifle Heirloom (Legendario): 735 daños, velocidad de disparo 1,5 rondas por segundo.

Con el último parche Hi-Rez también añadió el Auto-rifle, un rifle con baja tasa de fuego.

  • ¿Auto Rifle?
  • Auto Rifle (Raro): ?
  • Auto Rifle (Epic): ?
  • Auto Rifle (Legendario): ?

Realm Royale Guía - ESCAPE (Rifle de bombeo)

La Escopeta es una de las armas inevitables dentro de cualquier tirador que respete. Es la Escopeta, un arma capaz de disparar balas de fogueo a muy corta distancia; no es obligatorio ser preciso al usarla.

  • Escopeta (Común): 550 de daño, velocidad de disparo de 1.0 rondas por segundo.
  • Escopeta (Raro): 690 de daño, velocidad de disparo de 1.0 rondas por segundo.
  • Escopeta (épica): 830 de daño, velocidad de disparo de 1.0 rondas por segundo.
  • Escopeta (Legendario): 960 de daño, velocidad de disparo de 1.0 rondas por segundo.

Realm Royale Guía - ESPADAS

La espada es una de esas armas que sorprendió a todos un poco la primera vez que apareció en el título. Como es previsible es un arma completamente melé y sólo puede ser usada mientras se está apegado a los enemigos. Note bien que hace daño sólo en el punto indicado por el visor, girar la espada con la esperanza de que golpee a nuestro oponente es completamente inútil.

  • Espada (Común): 500 daños, velocidad de disparo de 1,3 rondas por segundo.
  • Espada (Raro): 630 daños, velocidad de disparo de 1,3 golpes por segundo.
  • Espada (Épica): 750 daños, velocidad de disparo de 1,3 golpes por segundo.
  • Espada (Legendario): 880 daños, velocidad de disparo de 1,3 rondas por segundo.


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