Revue de Final Fantasy VIII Remastered : un souffle du passé

Revue de Final Fantasy VIII Remastered : un souffle du passé

20 ans après la sortie de la première version sur Playstation, un titre pivot de la saga du "final fantasy" est de retour. Je parle de Final Fantasy VIII remasterisé, un jeu qui mélange les souvenirs du passé avec une série d'améliorations conçues pour rendre la nouvelle expérience vraiment inoubliable.

Revue de Final Fantasy VIII Remastered : révisons l'intrigue

Dans un univers à l'empreinte réaliste mais alternant villes futuristes, villages de pêcheurs, ruines mystiques et vaisseaux spatiaux extraterrestres, se déroulent les événements avec le protagoniste de seize ans. Bourrasque Léonhart. Squall fait partie d'une escouade militaire, je graine, sous les ordres de Jardin di Balamb. Les jardins sont les bases militaires qui protègent le pays, ou du moins en théorie : l'un des jardins, celui de Galbadie, est passé sous le contrôle de la sorcière maléfique Edea et son cavalier Seifer, un ancien compagnon d'armes de Squall.




La sorcière Edea semble être l'être le plus puissant du monde et, malgré divers plans pour la vaincre, rien ne semble fonctionner. Or il s'avère qu'Edéa est victime d'un possession par une autre sorcière bien plus puissante du avenir: Artemisia. Son but est d'utiliser la "compression temporelle" et de régner à la fois sur le passé, le présent et le futur. Ce sera à Squall et son équipe, composée de Zell, Selphie, Quistis, Linoa ed Irvine mettre un terme à ses plans.




Système de jeu

Le gameplay reste totalement inchangé par rapport au passé. Je vous rappelle qu'il s'agit en fait d'une version Remasterisée et non d'un Remake. Les remasterisés ne servent en fait qu'à rendre les graphismes du jeu plus modernes et attrayants à nos yeux, améliorant un peu la fluidité générale. Dans les remakes, en revanche, il y a une tendance à révolutionner différents aspects du jeu, en changeant les modes de jeu, les graphismes et l'intrigue.

Mais arrêtez de bavarder et revenez vers nous. Nous sommes face à un système classique de combat au tour par tour. Pour le supporter les éléments typiques d'un RPG : cela signifie qu'à la fin de chaque combat, vous obtiendrez des points d'expérience et des compétences nécessaires pour améliorer vos personnages i et i Force gardienne.

Ils reviennent aussi les mini-jeux. Parmi ceux-ci se trouve le célèbre Triple Triad, le jeu de cartes qui a toujours été très apprécié des fans.

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Una new entry: i tricks

Pour moderniser le titre - ou peut-être améliorer un système de jeu désormais un peu obsolète - les développeurs ont ajouté 3 petites fonctionnalités optionnelles. Lesquels sont-ils ?

Le premier permet, par une commande spécifique, de augmenter la vitesse de jeu. Vous pourrez alors courir d'un bout à l'autre de la carte en un rien de temps et accélérer les séquences d'invocation (parfois) lentes des GF. Personnellement j'ai trouvé ce petit bijou très utile pour ceux qui, comme moi, connaissent déjà Final Fantasy VIII par cœur.



La deuxième caractéristique concerne la désactivation des rencontres informelles, accessible en appuyant simultanément sur deux boutons, tandis que le troisième vous permet, toujours à l'aide d'un bouton, de augmenter les points bonus reçus à la fin du combat et de faire le pause limite, les derniers coups de nos PC (choix qui fera lever le nez aux joueurs les plus fidèles du genre, comme moi).


Les améliorations

Enfin, nous arrivons aux changements graphiques, à commencer par les modèles de personnages principaux et secondaires, de monstres et de Guardian Forces qui sont nettement améliorés. Ils restent un peu statiques dans leur expressivité et anguleux dans leurs mouvements, mais les la différence est vraiment remarquable.


Pratiquement inchangé, cependant, tout le reste : arrière-plans, lieux, plans de terrain, arbres et montagnes ne semblent pas avoir subi le restylage mérité, nous laissant ainsi un sentiment général d'incomplétude. Le contraste - entre ce qui est nouveau et ce qui est solidement lié au passé - saute immédiatement aux yeux, nous retrouvant avec des personnages désormais plus contemporains plongés dans paramètres qui sont restés inchangés en 1999.


Les anciennes bandes latérales noires restent également, gardant le jeu à un résolution de 4 : 3, qui se heurte désormais aux téléviseurs modernes. Cela ne me dérangerait pas de profiter de l'expérience 16: 9.

Mais laissons parler les images. Voici quelques exemples avant/après pour les personnages. Au milieu, vous trouverez également la version HD sortie pour PC en 2013.


    Test de Final Fantasy VIII Remastered : acheter ou pas ?

    Final Fantasy VIII remasterisé est disponible sur Playstation 4, Xbox One, Nintendo Commutateur e PC. Si vous êtes un nostalgique fan de la saga, vous ne pouvez absolument pas manquer cette occasion de revivre les sensations et les émotions de il y a des années 20. L'intrigue et la musique de Nobuo Uematsu qui nous ont fait tomber amoureux sont toujours là, prêts à faire émerger quelque chose qui semblait en sommeil. Pour ceux qui n'ont jamais joué avec ce titre par le passé, je déconseille l'achat car c'est de là qu'il vient et qu'il reste.

    Pro Revue de Final Fantasy VIII Remastered : un souffle du passé
    • C'est Final Fantasy 8
    • Plus agréable à regarder
    • Des petites astuces pour terminer le jeu plus facilement
    Contre Revue de Final Fantasy VIII Remastered : un souffle du passé
    • Seuls les PC se sont améliorés
    • Ancien système de combat
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