Revue My Hero One's Justice, quand le manga rencontre le jeu de combat

Le 26 Octobre La justice de mon héros apportera aux consoles et PC une histoire profondément enracinée dans les événements racontés par Mon Hero Academia, manga bien connu créé par la main habile de Kohei Horikoshi et rapidement transformé en série télévisée. Dès le départ, le jeu de combat s'avère adapté à tous les besoins, du plaisir pur et simple à la compétition entre amis, je vais vous expliquer pourquoi à travers cette revue.

Ă€ la base de My Hero One's Justice


L'intrigue de La justice de mon héros reprend l'histoire déjà racontée dans la série manga My Hero Academia.



Dans les deux cas, l'arrière-plan est un monde utopique, où le rêve de chaque enfant peut enfin se réaliser : en effet, chacun a la possibilité, grâce aux pouvoirs surnaturels conférés par les soi-disant « alters », de devenir un véritable héros, et de combattre le crime avec des coups de poing bien ciblés. Se démarquer dans ce monde de personnages désireux d'assurer la sécurité de la population, c'est Tout pourrait, le héros parmi les héros, capable d'affronter n'importe quelle difficulté avec ses lèvres toujours pliées en un sourire.

C'est dans ce contexte que l'histoire de izuku, un garçon né sans Quirk mais toujours désireux de devenir un héros. Pour remarquer son enthousiasme, c'est All Might, qui décidera de lui donner son pouvoir, All For One. Le jeu de combat utilise cette ouverture pour raconter l'histoire d'Izuku et son long - et plein d'affrontements avec le dangereux méchant - chemin pour enfin devenir un héros.




Graphismes dans la lignée du manga

Caractériser La justice de mon héros est un graphisme au style comique parfait, qui se révèle rapidement capable de rendre justice au manga dont il est issu. Un exemple parfait est le menu de mission, à partir duquel vous pouvez choisir quel chapitre de l'histoire principale - en ce qui concerne le joueur solo - à entreprendre.

Cette dernière est en fait découpée en une suite de séquences, représentées de manière similaire aux scènes d'une page d'histoire dessinée sur papier. Une fois que vous avez choisi une partie de l'histoire pour commencer, cela commencera par un court film d'introduction, qui se traduira par un affrontement de coups de poing et de mouvements spéciaux en quelques instants.

La beauté des dessins est évidente non seulement dans le menu, mais aussi dans l'histoire et dans les affrontements : malgré la frénésie des actions et des mouvements, en effet, la clarté des personnages et des détails permet de toujours distinguer les personnages, ainsi que leurs mouvements.

Peu de combos, mais beaucoup de bizarreries et de compétences

La justice de mon héros c'est un jeu de combat et, en tant que tel, a ses racines dans le combat. L'affrontement continu entre Heroes et Villain se déroule en une série de mouvements, capables d'évoluer du plus simple - une séquence répétée d'une seule touche, par exemple - au plus avancé et complexe, basé sur la fusion de plusieurs touches.



Pour stimuler le désir de créer des combos uniques, c'est la réactivité des commandes qui, combinée à la fluidité du moveset de chaque personnage, rend chaque combat gonflant d'adrénaline, amusant et différent des précédents. Le seul défaut est l'absence d'un système de "verrouillage" ennemi qui, utile pour les identifier et les frapper même à distance, dans le jeu finit souvent par évoluer en tirs vides.


La présence d'une vaste liste de personnages jouables parvient cependant à rendre les affrontements encore plus amusants et uniques : chaque protagoniste sera en effet doté d'Alters spécifiques et différents, correspondant tous à autant de capacités spéciales différentes, avec les combos qui leur sont associés à découvrir !

Caractériser le jeu de combat signé Bandai Namco est également la présence de deux campagnes de jeu principales différentes. A côté de l'histoire plus "commune" centrée sur les Héros et leurs histoires, il y a aussi celle du Méchant, qui finit par constituer une partie fondamentale du gameplay du jeu.

Une large gamme d'options de personnalisation

Apparemment moins important que La justice de mon héros est la personnalisation des personnages. En continuant dans l'histoire vous aurez en effet la possibilité de débloquer, à la fin de chaque chapitre, de nouveaux accessoires, qui pourront ensuite être exploités pour embellir chaque protagoniste de l'histoire.

Le système avec lequel créer les ensembles d'objets de jeu pour les différents Héros / Méchants n'est pas très intuitif qui, pour être équipé, doit d'abord saisir les séquences des soi-disant "préréglages". Une fois ceux-ci générés, vous devrez les sauvegarder et les sélectionner, pour ne pas risquer de les perdre une fois sorti du menu de personnalisation.



Un processus similaire peut être utile pour maintenir plusieurs combinaisons d'objets différents, mais finit par être extrêmement lourd et facile à oublier !

Le plaisir au bon moment

La combinaison de graphismes captivants et d'un gameplay rapide en fait La justice de mon héros un titre capable d'attirer non seulement les fans de manga, mais aussi les débutants dans le genre des jeux de combat. Conquérir, c'est aussi la possibilité d'entreprendre deux campagnes complètement différentes, capables d'affronter les événements des deux points de vue différents des Héros et des Méchants.


Le plaisir offert par l'histoire principale pour le mode solo s'étend ensuite grâce au multijoueur en ligne ou aux affrontements locaux, qui permettront à chaque joueur d'affronter de simples affrontements avec des amis ou de les transformer en véritables batailles compétitives.

Hâte d'entrer dans l'univers des combats frĂ©nĂ©tiques qu'offre le jeu vidĂ©o ? Vous n'aurez pas Ă  attendre longtemps, car La justice de mon hĂ©ros sera disponible, Ă  partir de 26 octobre, sur Playstation 4, Xbox One, PC et Nintendo Switch. 

La justice de mon héros

Pro Revue My Hero One's Justice, quand le manga rencontre le jeu de combat
  • Histoire tirĂ©e du manga
  • Graphismes attrayants
  • MĂ©chant Campagna
  • Combats amusants
  • Beaucoup de compĂ©tences diffĂ©rentes
Contre Revue My Hero One's Justice, quand le manga rencontre le jeu de combat
  • Manque de serrure
  • Personnalisation non intuitive
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