Ferramentas de desenvolvimento para Metal no Windows

    Ferramentas de desenvolvimento para Metal no Windows

    Os desenvolvedores de jogos agora podem adaptar seus jogos com mais facilidade para criar gráficos impressionantes, aproveitando a tecnologia encontrada nos computadores Apple sem precisar sair de sua máquina Windows, graças às novas ferramentas de desenvolvimento Metal criadas pela Apple (via Reddit).

    A Apple lançou discretamente um conjunto de Metal Developer Tools para Windows 10 na WWDC deste ano, permitindo o uso do Metal Shading Language (MSL) construído no Windows dentro da Metal Object Library (Metal Library Objects) para uso em plataformas Apple. Isso significa que as equipes de produção de jogos agora podem usar PCs para compilar jogos desenvolvidos no Windows para macOS e outros sistemas operacionais da Apple.



    Muitos estúdios de criação de jogos estabeleceram produção gráfica ou fluxos de trabalho usando a infraestrutura do Microsoft Windows. Uma das etapas finais no processo de criação de arquivos é compilar gráficos e sombras para inclusão no jogo. 

    Desde que a Apple anunciou sua transição para um design de placa proprietário, os desenvolvedores que quiserem trazer seus jogos para o Metal poderão colocá-los em diferentes plataformas da Apple, como iOS; iPadOS, tvOS e macOS. A API da Apple traduz automaticamente todas as entradas em qualquer método de entrada necessário, seja toque, controlador ou teclado e mouse. Os desenvolvedores voltados para a plataforma da Apple agora poderão desenvolver simultaneamente para iPad, iPhone, Mac e Apple TV.

    Isso pode tornar as plataformas globais "Apple" mais atraentes para os desenvolvedores de jogos, pois terão acesso a um público muito mais amplo do que se atendessem apenas ao macOS ou iOS.

    Embora não seja possível desenvolver jogos para dispositivos Apple no Windows 100%, como um Mac ainda é necessário para assinatura e teste, a disponibilidade de ferramentas de desenvolvimento orientadas a jogos para Windows da Apple é um passo importante na disponibilidade de jogos para dispositivos Apple.



    À medida que a Apple move o Mac em direção ao seu design proprietário, no qual novos Macs não serão compatíveis com o Boot Camp, é interessante que a Apple libere ferramentas específicas para o design de jogos no Windows.



    Este vídeo de A Max Tech oferece uma boa perspectiva sobre o assunto:

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