Redshift chega ao macOS com suporte nativo para Apple Silicon

    A Maxon lançou uma versão de seu software de renderização Redshift para macOS, permitindo que quem trabalha em 3D use o aplicativo em seus Macs com Apple Silicon (M1). 

    Redshift é uma ferramenta de renderização 3D usada para criar cenas, imagens e animações 3D. Embora a ferramenta esteja disponível para Windows e Linux há algum tempo, a Maxon acaba de anunciar que portou o software para o macOS.

    A versão inicial inclui suporte para M1 da Apple e Metal API para gráficos. É um aplicativo universal, válido para uso em Macs com Intel. 



    Além de beneficiar os artistas do Mac por não ter que alternar entre plataformas e licitadores, Maxon diz que a arquitetura M1 oferece melhorias significativas na eficiência do fluxo de trabalho. 

    Redshift chega ao macOS com suporte nativo para Apple Silicon

    Além dos gráficos no M1, o software é compatível com as GPUs incluídas em muitos Macs, bem como eGPUs externas em Macs com Intel, especialmente as GPUs "Navi" ou "Vega" posteriores com 8 GB de VRAM ou mais. A lista de GPUs AMD suportadas é: 

    • Radeon Pro Vega 16/20/48/56/64
    • Radeon Pro 5500M/5600M/5500XT/5700/5700XT /
    • Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
    • Radeon Pro W5500X/W5700X
    • Radeon Pro WX9100
    • Radeon VII
    • Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT /

    O Redshift custa US$ 500 por licença de nó bloqueado, US$ 600 por licença 'flutuante' ou como parte de uma licença de assinatura com Cinema 4D por US$ 983,88 por ano.



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