Aggiornamento 4 febbraio Black Ops Cold War - Note sulla patch

Aggiornamento 4 febbraio Black Ops Cold War - Note sulla patch

Ma non è tutto. Più che la modalità Zombi di base ha ricevuto un po 'di amore. Anche Dead Ops Arcade e la modalità Onslaught esclusiva per PlayStation sono state rielaborate. In effetti, diverse aree del multiplayer di Treyarch hanno ricevuto attenzione nell'aggiornamento del 4 febbraio. I dettagli completi, che sono piuttosto lunghi, possono essere trovati di seguito.

Scopri tutto ciò che sta cambiando in Black Ops Cold War, quindi pianifica di conseguenza l'imminente Double XP Weekend, che inizierà questo giovedì.



Note sulla patch Black Ops Guerra Fredda per il 4 febbraio

GLOBAL

  • Risolto un problema che causava una chat vocale instabile in determinate circostanze.

MULTIGIOCATORE

Piani

  • Express [NUOVO]
    • Express ora disponibile nella rotazione della mappa nelle modalità Core e Hardcore.
    • 24/7 Express Reading List ora disponibile.
  • generale
    • Risoluzione del problema relativo alla distribuzione irregolare delle carte nelle playlist di votazione senza carta.

mode

  • Endurance (40 giocatori) [NUOVO]
    • Nuova modalità con alto numero di giocatori disponibile su Sanatorium, Ruka e Alpine.
    • Dopo che una bomba esplode, ne viene caricata una nuova per sostituirla, quindi sono ancora disponibili cinque bombe invece di un set iniziale che si riduce a una singola bomba prima dell'ondata successiva.
    • Il limite di punteggio è raddoppiato da 500 a 1000.
  • Accessori da caccia
    • Aggiunte nuove carte alla rotazione della caccia agli oggetti:
      • esprimere
      • Incursione
      • Sciopero all'incrocio
      • Armada Strike
  • scarica di fucili
    • Aggiunto Nuketown '84 alla rotazione della mappa Gunfight.
    • Sparatoria 2v2 e 3v3 ora disponibile nelle partite personalizzate.
  • Punto critico
    • Aggiornato l'evento punteggio di proprietà Hardpoint per aumentare il punteggio più a lungo un giocatore controlla l'Hardpoint. Questo modificatore di punteggio verrà ripristinato quando si esce da Hardpoint.
    • L'evento Secure Hardpoint Score è stato ridotto da 50 a 25 punti.
  • Dropkick
    • Ridotto il numero di giocatori in ritardo che possono unirsi a una partita in corso.
  • Contrôle
    • Aggiunti punti di spawn dei difensori aggiuntivi e logica aggiornata per il punto di cattura B durante il raid.
  • Modalità di gioco personalizzate CDL
    • Aumentato il numero di lettori per consentire a due spettatori di CDL Hardpoint, CDL Search & Destroy e CDL Control.

Playlist in primo piano



  • Esprimere 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX [NUOVO]
  • FTDB Endurance (40 giocatori) [NUOVO]
  • Piani di tiro (incluso Nuketown '84)
  • Prop Hunt (4 carte aggiunte alla rotazione)
  • Solo cecchini 3v3
  • Faccia a faccia (3v3)
  • Nuketown 24 ore su 7, XNUMX giorni su XNUMX

Armes

  • Lanciatori
    • Danno minimo aumentato per entrambe le armi di classe Launcher.

Équipement

  • Risolto il problema per cui i giocatori all'interno del fumo di una granata fumogena ricevevano una mira assistita contro i giocatori al di fuori del fumo.
  • Diminuzione della precisione del tiro all'anca quando si innescano una granata durante lo sprint.

Lettore musicale

  • La musica originale di Treyarch sbloccata tramite War Tracks ora può essere riprodotta nel Barracks Music Player, inclusi "Pentagon", "Rooftops", "115" e "Damned".

ZOMBI

Piani

  • Firebase Z [NUOVO]
    • Nuova mappa "Firebase Z" ora disponibile tramite le playlist Endless e Round 20 per tutti i giocatori.
  • La macchina
    • I giocatori possono ora completare la collezione completa di Omega Intel in "Die Maschine".
    • Risolto un problema su "Die Maschine" che raramente poneva i giocatori fuori dalla mappa durante il teletrasporto dall'Etere Oscuro.
  • Express (Assault - PS4 / PS5)
    • Express ora disponibile in Onslaught su PlayStation.

Playlist in primo piano


  • Endless Firebase Z [NUOVO]
  • Base di fuoco Z Round 20 [NUOVO]
  • Dead Ops Arcade Solo Advanced Start [NUOVO]
  • Onslaught Express [NUOVO] (PS4 / PS5)

benefici


  • Gravestone Soda [NUOVO]
    • Tombstone Soda Perk è ora disponibile in "Firebase Z" e tramite Der Wunderfizz in "Die Maschine".
  • Ravvivare rapidamente
    • Risolto un problema che impediva a Quick Revive di ridurre il tempo di rigenerazione a piena salute.

Soutien

  • Colpo al napalm [NUOVO]
    • Napalm Strike è ora disponibile come supporto in Zombies.
  • Artiglieria [NUOVO]
    • L'artiglieria è ora disponibile come supporto negli zombi.
  • Vedi risorse
    • Il Self-Revive ora scenderà solo se un giocatore nel gioco può equipaggiarlo.
    • Limita il numero massimo di auto-risorto che possono essere assegnati in una partita al numero totale di giocatori nel gioco.
  • Torretta sentinella
    • Risolto un problema che consentiva di duplicare l'elemento di supporto della torretta sentinella.

Armes

  • Fucili d'assalto
    • Aumentato il danno da colpo critico su tutti i fucili d'assalto.
    • Aumentato lo stock massimo di munizioni su tutti i fucili d'assalto.
  • Fucili mitragliatori
    • Aumentato il danno da colpo critico su tutti gli SMG.
    • Aumentata la quantità massima di munizioni su tutti gli SMG.
  • Fucili da caccia
    • Aumentato il danno base del fucile Streetsweeper.
    • Aumentata la portata del fucile Streetsweeper.
  • Progetti
    • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli allegati sul progetto dell'arma "Western Justice".

Armatura



  • L'armatura di livello 1 ora sostituirà il primo frammento di armatura in una partita quando nessuno dei giocatori ha l'armatura.

Modifiche alle munizioni

  • Cryofreeze
    • Ridotto il tempo di recupero di Cryofreeze da 3 a 1 secondo per renderlo un metodo più affidabile per rallentare i nemici.

sfide

  • Aggiunta una nuova categoria di sfide "Requiem Advancement" per future aggiunte.
  • Aggiunta la prima serie di sei nuove sfide di avanzamento Requiem: "Firebase Z Report".
  • Aggiunta la nuova sfida Dark Ops per "Firebase Z".

Ops Arcade Morto 3

  • Avvio da solista avanzato [NUOVO]
    • Nuova playlist privata disponibile per i giocatori solisti.
    • Consente ai giocatori di iniziare dal punto di controllo dell'arena più alto raggiunto in modalità giocatore singolo. Non vengono registrate statistiche o sfide, ma è possibile ottenere risultati, incluso "Trova Fidolina".
  • gameplay
    • Aggiunto un nuovo oggetto di raccolta: Divine Shield Potion - Fornisce al giocatore un buff Divine Shield che consente al giocatore di assorbire un evento di danno (30 min di scadenza).
    • Aggiunte nuove posizioni chiave di spawn: aggiunte al percorso del tunnel della strada principale.
    • Aggiunto uno scudo contro i danni di 1,5 secondi al giocatore in prima persona quando si verifica il danno.
    • Apportato un leggero aggiustamento alla progressione del moltiplicatore.
    • La concessione automatica di punti vita ora inizia automaticamente dopo il round 64. Il giocatore con più vite da risparmiare ora donerà i compagni di squadra abbattuti con un tempo di recupero di 120 secondi.
    • Risolto un problema per cui lo scudo del giocatore era attivo anche se l'effetto non era visibile.
    • Risolto un problema che impediva di ottenere vite aggiuntive alle soglie di punteggio previste.
    • Varie correzioni di bug di gioco relative alla scomparsa di Fated Chicken, collegamenti di controllo all'uscita dai veicoli, uccisioni indesiderate associate a trappole, pali della potenza invisibili, torrette missilistiche che uccidono i giocatori e altro ancora.
  • Nemici e IA amichevole
    • Portata in mischia dei ragni notevolmente ridotta.
    • Rimozione del boss scheletro dallo spawn dell'arena.
    • Rimossi i demoni che generano le uova dall'arena.
    • Ridotta la distanza in mischia di Megaton.
    • Ridotto il tasso di spawn della Megaton Arena dopo il Round 64.
    • Ridotta la salute del Megaton nell'arena.
    • L'arma Megaton Orb non è più un'uccisione con un colpo nell'arena.
    • Dopo il round 64, il comportamento di selezione dei bersagli nemici è ora completamente ponderato verso la prossimità.
    • Salute, quantità di nemici, durata e danni dell'arma aumentati dall'Orda di scheletri alleata.
    • Risolto un problema per cui il danno in mischia causato da uno Skeleton Guardian amico non veniva registrato contro i nemici.
    • Risolto un problema per cui gli zombi potevano accelerare sotto l'effetto del rallentamento dell'orologio.
    • Risolto il problema per cui i danni esplosivi contro i nemici di ragno / polpetta non venivano registrati correttamente.
    • Risolto un problema per cui i nemici del ragno non apparivano sul radar.
    • Risolto un problema che consentiva al nemico del gladiatore "Predone" di uccidere in mischia il giocatore quando non era rivolto nella direzione corretta.
    • Risolto un problema per cui la Margwa non lasciava il bottino quando veniva uccisa.
  • Destini
    • I giocatori condannati al Calice Divino ora guadagnano il 37,5% di salute in più più velocemente dei giocatori normali per 125 punti.
    • Gli utenti stanchi del Calice divino ora si rigenerano con un bonus vitalità temporaneo.
    • I giocatori condannati allo Scudo divino ora rigenerano con il buff Scudo divino.
    • Dopo il round 64, quando un giocatore condannato a Divine Shield raccoglie una bomba nucleare, a tutti i giocatori verrà ora concessa un'arma nucleare.
    • I polli dei giocatori di Friendship Fate ora durano il 25% in più.
    • Il pollo dorato associato al destino dell'amicizia ora produce periodicamente uova nell'arena.
    • Dopo il round 64, il pollo dorato associato a Friendship Fate ora avrà armi potenziate in modo permanente.
    • Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di raccogliere un destino nella Sala del destino quando la stanza scade (cioè afferrare una Roccia del destino con meno di 4 secondi prima che la sala scada).
  • Visual
    • Aggiunta illuminazione alla Sala del destino sopra le basi 5 e 6 di Fate Rock.
    • Risolto un problema con vari effetti particellari che presentavano problemi di visibilità.
    • Risolto un problema che poteva impedire la corretta visualizzazione della skin del personaggio selezionata dal giocatore.
    • Armes
    • Risolto un problema con il pickup del fucile che poteva far sì che iniziasse a sparare lentamente prima di accelerare.
  • Stabilità
    • Aggiunte varie correzioni di crash.
  • generale
    • Aggiunte varie correzioni di exploit.
    • Aggiunta una nuova modalità fotocamera: Extra High.
    • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva usare la torcia in prima persona.
    • Risolto un problema di collisione nell'arena del tempio dell'acqua.
    • Risolto un problema in modalità schermo diviso in cui i giocatori entravano in The Wild in modalità finestra divisa.

Assalto (PS4 / PS5)

  • La playlist Onslaught Express è ora disponibile su PlayStation. [NUOVO]
  • Spaziatura di spawn di nemici speciali.
  • Aggiunti nemici aggiuntivi alla modalità "Firebase Z".

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di crash.

generale

  • Il leader del gruppo non ha più bisogno di installare Dead Ops Arcade 3 affinché il suo gruppo possa unirsi ad altre modalità di gioco Zombi.
  • Risolto un problema che causava agli zombi di mantenere indefinitamente un debuff di rallentamento se terminava mentre si coprivano.

De Beenox:

PC

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di crash.
  • Risolto un arresto anomalo che poteva verificarsi durante la visualizzazione di un replay in sala.
  • Risolto un crash che poteva impedire l'avvio del gioco in determinate condizioni su Windows 7.

generale

  • Risolve un problema che poteva causare la perdita di funzionalità della tastiera / del mouse all'apertura e chiusura del menu di acquisizione Tasto Windows + G.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nel menu di pausa in determinate circostanze durante una partita.




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