Unreal Engine 5 annoncé pour iOS et Mac, disponible en 2021

    Le nouveau moteur multiplateforme Unreal Engine 5, qui sera disponible pour Mac et iOS, utilise de nouvelles techniques de rendu pour atteindre un nouveau niveau de réalisme et de détails.

    Deux nouvelles technologies sont introduites dans cette mise à jour d'Unreal Engine qui permettront aux concepteurs de créer des jeux avec plus de détails et une meilleure conception.

    La première technologie s'appelle "Nanite" et permet aux artistes de trouver du matériel de qualité cinématographique sans limite sur le nombre de polygones utilisés. Pour le dire simplement, des scénarios photoréalistes tels que des rochers et des bâtiments peuvent être rendus sans limite de détail.



    La deuxième technologie s'appelle "Lumen" et est une nouvelle solution globale d'éclairage. Lumen se chargera de tous les calculs d'éclairage en temps réel pour éviter des problèmes comme le « pop-in » où les ombres et les détails apparaissent tardivement alors qu'ils le devraient.

    Pour tirer le meilleur parti d'Unreal Engine 5, les développeurs auront besoin du matériel le plus récent, comme la prochaine PlayStation 5 ou un PC de jeu complet.

    Cela n'exclut pas d'autres plates-formes, car le nouveau moteur est compatible avec toutes les consoles actuelles et avec les appareils iOS, Mac et Android.

    Unreal Engine 5 annoncé pour iOS et Mac, disponible en 2021

    Le développeur Epic Games a annoncé qu'il y aura une phase de test en 2021 et une version finale fin 2021.



    Les développeurs qui ont une licence Unreal Engine peuvent maintenant commencer à développer leurs jeux, car la prochaine version (Unreal Engine 5) sera entièrement compatible avec la version 4.

    De plus, Epic a annoncé qu'il publiera une nouvelle version de Fortnite sur les consoles de nouvelle génération et mettra à jour le jeu pour Unreal Engine 5 à la mi-2021.

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